NoTearsProject 2020/05/29 21:00

制作進捗?


はぁはぁ……
どれだけバグが多いんじゃ、これ……


ちょ、ちょっとぉ!
エリザちゃん、大丈夫ぅ?
すごく疲れてるみたいだけど……


う、うむ。大丈夫じゃ……


なんか最近はずっとプレイ&バグ修正をしているらしいわよ。
細かいけど遊びやすくなるように調整を繰り返しているらしいわ。


そ、そうなの……
それで順調なのかしら……?


そこそこ、じゃな。
正直放置してもよいかと思わなくもないが、ジャンプの挙動などを調整中じゃ。

意図していたわけではないが今までのジャンプ挙動は「魔界村」系の操作が悪い感じになってしまっておったからのぅ……
それをマリオ風に「ジャンプしやすく、操作しやすく」を目処に修正したりしておるのじゃ。


へぇ~、いいじゃない。
どのくらい直したの?


カメラ移動バグの修正
セーブポイントでの会話内容を作成
セーブポイントで会話をしたときにBGMがバグるので修正
セーブ画面改修
セーブ時に体力回復をするように調整
移動キー離したときにキャラクターが停止するように修正
服の破れを50%からに修正
体力を回復しても立ち絵が破れから戻らない件の修正
コストの描写がリアルタイムでない件の修正
宝箱取得の効果音の追加
倒したモンスターの情報が上にすっとんでいく件の修正
敵モンスターの攻撃範囲がバグっていたので修正
ステージ進行時、次のステージを案内する「看板」の画像を修正



ちょ、ちょちょ、わ、わかったわ、わかったからっ!!


あっちゃー……
思ったよりひどいわね……


一番時間がかかったのが「カメラ移動バグの修正」じゃな。
カメラを写す範囲を指定する機能があるのじゃが、全くうまく動かなくてのぅ……
範囲外を写したり、アルネが画面外になるような場所を移したり……
「初心者カメラマンか!!」と突っ込みたくなるような感じで……


こいつの修正&原因を探すのにクッソ時間がかかったのじゃーーー!!


それで、8月発売だったと思うけどそれには間に合いそうなのかしら?


そこは一応大丈夫じゃろう。
料理で例えれば、
「料理自体はできておって、どう盛り付けるか、どう飾り付けをするか」をしているようなもんじゃからのぅ。


そうなんですね、よかった。
だから今日は製作者さんが休憩してるんですね~。


は?


え?
製作者さん、アップデートがきたテラリアをうきうきしながら遊んでましたよ?


わ、わらわにデバッグやらして何さらしとんじゃー、アイツはぁ!!
ブッ○してやるのじゃぁーーーー!!


……
あ~あ……
コウメ、あんた、どうしてそういつも一言多いのよ……


え?え?え?
ま、またなんかやっちゃった……?


「この後製作者さんはエリザ様に生きてることを後悔するほど折○されたとのことですわ、めでたしめでたし……」
って、エリザ様、このナレーション、ひ、必要でしょうか……
えっと、とりあえず、今回も記事を読んでいただきありがとうございました、ですわ♪
制作がんまりますのでいいねボタンをおしていただけますとやる気に繋がりますのでよろしくお願いいたしますわ♪


もう一つお知らせなのですが、コロナの緊急事態宣言が解けましたので、製作者さんが「老老介護をしている祖母の家」にのお手伝いをしに行くとのことですわ。(ちなみに同県ですわ)
そのため攻略のお問い合わせなどのサポート対応ができなくなりますので、一時的にDLSite様、DMM様のNoTearsシリーズの販売を中止させていただく予定でございますわ。
大変恐縮ですが、何卒ご理解いただければ幸いですわ、よろしくお願いいたします、ですわ。

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