第一実験室 2022/10/06 11:56

ガイドブック用追記項目

獣人の森、ガイドブック用追記
どうもノ
ガイドブックに追記する書記をここで編集して残しておきます。


以下、ガイドブックの「システム」項目に追記

イニシアチブからの選択
■先制を仕掛ける(即座に行動を開始し、先手を取ろうとする)
・相手の動向が「態勢を整える」の場合、先制を仕掛ける事に成功してエクストララウンドを取得できる
・相手の動向が「相手を迎え撃つ」の場合、迎え撃つ相手にイニシアチブを取られる事になってしまう

■相手を迎え撃つ(相手の出方を窺いつつ行動する)
・相手が「先制を仕掛ける」であればそれをさせずにイニシアチブを取って戦闘状態に移る事ができる
・相手が「態勢を整える」の場合はそのまま態勢を整えられてから戦闘状態に移る事になってしまう

■態勢を整える(こちらの隊列などを整えてから行動する)
・相手が「相手を迎え撃つ」であれば、態勢を整える時間を得る
・相手が「先制を仕掛ける」の場合は態勢を整える事ができずに先制を受ける事になってしまう

エクストララウンド:特定のパーティ側のみ行動できるラウンド
イニシアチブを取る:第1戦闘ラウンドの間、攻撃、受け、回避の成功率に増加ボーナスが得られる
態勢を整える:制限時間内で隊列や位置を変更する事ができ、戦闘を有利に運ぶ事も出来る

 エクストララウンドは元々、不意打ちなどの強襲用に用意されたものでしたが、 先制が取れた場合は12秒間一方的に攻撃できるというものとして「先制を仕掛ける」にも用いられる事になりました。
「相手を迎え撃つ」でイニシアチブをとった際のボーナスは、成功率がランク分増加するというもので、 解釈としては手練れの冒険者(ランクが高い)ほど得られたイニシアチブを使って有利に戦う事が出来るというものです。 現在レベルキャップが75なので最大75%のボーナスを得て第一戦闘ラウンドを戦う事が出来ます。 クリティカル率にして3%、刺突武器による貫通率15%増加(最大)で有利に戦闘でき、初手で敵に大ダメージを与えたりできます(逆に受けたりしますが…)。

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