Megrim 2014/05/12 15:03

バカは死んでも治らない【パイオツ☆ブレイク(仮題)】


もりびとうぃっち:炎の魔女と土の従者

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炎を操るセクシー魔女とショタ従者が、危機が迫る村の為に戦う!エロはもちろん、冒険もしっかり楽しめる本格RPG!

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毎日コツコツ次回作をがんばっております。

しかし、とんでもない事になりそうです。

カットインを作り始めているのですが、
脱衣ゲームにしたおかげで、差分の枚数がヤバイ事になりそうです。
差分の何が嫌かというと、労力の割に

「どうせ差分でしょ」
「差分は数に数えないよ」

みたいな感じなところです。
確かに、ちょっと書き換えただけのものもありますが、
かなり時間を食ってるけど、ベースが同じだから差分に数えてるのもあるんですよね。

じゃぁ、差分って事にしなきゃいいじゃんって事なんですが、
それはそれで「これは差分だろ」っていう意見もありそうなので難しいところです。

まぁ、そんな事は面白いゲームを作れれば目を瞑る事ができるのですが。

さて、差分に関する苦悩は置いといて、枚数は本当に多くなりそうです。

まず、バトラー画像で既に、通常・半裸・全裸の3枚使用。
これをカットインごとにやるので、一つの技を作ると1体につき3枚必要となり、
さらに、2段階の技や、ヒット後の表情変化などをやろうとすると枚数が更に倍!
で、キャラ数分の差分にするので8名だとしたら…3×2×8で48枚。
一つのスキルを作ると48枚の差分を作らねばならないのです。

ぐぉぉぉ、バカだ、我ながらバカな事を考えてしまった。

やはり、個人制作だと女主人公で技を喰らう方が圧倒的に楽なのでした。
そりゃぁ、みんな女主人公モノ作るよね。

でも、でも、でもぉ、喰らうより、喰らわせるほうが楽しくない?っていうね。

←脱衣状態がちゃんと反映されるカットイン。

↑静止画だと伝わりませんが、画像移動と画像シェイクで臨場感や打撃感があります。

操作すると、圧倒的に面白いです。
作って確かめちゃったから戻れない。

もう、やるしかないですね!



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