Megrim 2014/05/25 23:32

イタチごっことはこの事か!?実は改善中なのですよ。【ヤラシー☆クエスト】


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新作がちょっと飽きちゃったので、
気分転換にMegrimのRPG第一作である【ヤラシー☆クエスト】をバージョンアップ中です。

何故かと言うと、新作RPGを出すと、過去作もプレイして下さる方が現れますので、
その方が過去作でガッカリされると悲しいからです。

過去作なので、新作よりも拙い部分があるのですが、
評価する側の方はそれを考慮せず、実際にプレイした内容・イメージで評価されることと思います。
そうなると、過去作の評価が下がっていく事態になりますので、
放置しておくのは我慢ならないわけです。

なので、新作を作る合間にでも改修作業が必要なのではと感じるのです。

バージョンアップでは、新たな収入が発生する訳ではないのですが、
自分はそういう行為が未来の評価につながるのではないかと思い、
コツコツ作業をしております。

さて、次回の【ヤラシー☆クエスト】の更新では、
かなり劇的に変化する予定です。

以下予定の内容。

まず、完成させるのが精一杯だったあの頃のデータがかなり雑だったので整理します。

敵の弱点なんかかなり細かくしたつもりですが、
それが逆に分かりにくさにつながっていましたので、
弱点を1、耐性を1ずつにして、攻略しやすくします。
同時に、敵のHPやスキルも弱めて、バランス調整をします。
かなーりプレイした感じが変わると思います。
ついでにメス図鑑も搭載。

あとは、敵バトラーが息遣いで揺れます。
コレはかなりイメージが変わりますね。
同時に、アニメーションもセックスバトル的なものに変更。
用語も書き換えました。
「攻撃力」を「性交力」とか、「防御」を「抵抗」に、などなど。

後は、最近の自作品で取り入れて良いなと思っている部分を導入。
名前がキャラチップ上に表示されたり、
イベント画像がシェイクしたり、カットインがかっこ良くなったりします。

更に、全ての敵にカットイン技を追加したり、
会心の一撃で「アヘ」状態のカットインが出たりするようにします。
新しいイラストを多数描かないといけないのですが、がんばります。
敵バトラー画像も、一部の敵で描き直したりします。

イベントの書き方も変えたりして、凄い作業量なんですが、
過去作を手にした方がガッカリしないようにしたいので、やり遂げたいと思います。

もちろん新作もがんばりますので、お待ちくださいね!

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