【ラブラブ!マイばでぃ】一日たりともサボっておりませぬぞ
【ラブラブ!マイばでぃ】の体験版「Trial Version 0.2a」が公開中です。
近所の騒音に悩まされているMegrimです。
向かいの家の家族が、普通の会話をバカデカイ声で話してて全部聞こえてくるんですよ。
口にメガホンついてんの?ってくらいで。
赤ん坊がないていても「うるさい!」って罵倒するだけなんですよ。
お前がうるさいし、虐○ちゃうんかと。
頭おかしいですよ…。
いやー、愚痴ってスイマセンが、最悪な環境なのです。
さて、騒音をかき消すように、メタルをかけて紛らわせつつ作業の毎日です。
騒音には騒音です。(ぇ
大きいマップは、東の「キータニ平原」と西の「マドロッカ街道」の2つですが、
このマップが非常に濃密に感じられるようにイベントやダンジョンを追加中です。
子供の依頼でも真面目にこなせばいい事がありますよ。
というか、そうしないとエロ装備が手に入りません!
キュンとしてしまうバディ。
お礼は特殊エネミーのトリガーです。
ゲーム内でも多くは語りませんが、想像を掻き立てるイベントとなっております。
いろいろと説明してしまうのではなく、アイテムの文章や、
ちょっとした台詞などで「コレってこういう事なのか!?」とストーリーを考えて欲しいんですよね。
あ、手抜きではないですよ!断じて!
増える一方だったLPですが、
一部の敵の精神攻撃で低下してしまうので、戦闘の緊張感が増しました。
LPはかなり簡単に上昇してしまう仕様だったので、
丁度良いかなと思いますが、こういう仕様はプレイヤーには不評になるでしょうね…。
バランスには注意して調整中ですが。
もともと、「ソウル」に関しては慎重に選ぶくらいの難易度を想定しているので、
ボロボロ手に入るようにはしたくないんですよね。
さて、今作はエロゲーではありますが、
エロに辿り着く行程として戦闘などで欲情度を高めなければなりません。
その戦闘が、ただうろうろエンカウントを待つようなゲームでは非常に退屈なはずです。
なので、様々な場所に出かけたくなる目的を自ら見出だせるような仕掛けを用意したいのです。
そして、それはかなり実現できてきていると思いますよ!
また、カルマを増加させる甘い誘惑も増やしていこうと思っています。
実家の近所で畑泥棒ができるようにしました。
また、他所様の畑でも…
自分は誘惑に勝っている!っていう気持ちが生まれれば英雄として堂々とプレイできますし、
逆に、誘惑に任せて利益優先で悪の道を突き進む快感もあると思います。
数値で表示されるのはカルマだけですが、NPCの台詞の変化や、
賞金稼ぎなどの敵が登場するかどうかなどでリアルタイムで世界が変化していく様を体感できます!
という事で、公開予定は延期になってしまいましたが、ブログの更新を楽しみして下さる方のために、
今後もどんどん情報を公開していこうと思います。
ご意見ご感想お待ちしております。