ひみつ結社 2019/07/25 06:10

とりあえず頭部を作った

どうも、長時間イスに座って作業していると、なんか息切れしてくる症状が再発して不安に思っている記事猫です。

Blender

とりあえず先週末からモデリング作業を開始しました。
Blenderの使い方をなんとなく思い出したものの、細かいところで四苦八苦しておりました。


なんとか頭部のテストモデリングが一段落しましたが……やっぱり絵より遥かに時間がかかりますね……体のモデリングが思いやられる……
ただし、パーツ自体の複雑さ(求められるバランス感?)は体のほうが楽な気がするので、なんとかなりそうではあります。アニメとか考えると体もやばいのですが、一旦考えるのを止めました。


髪の色とかはとりあえずからバランス的なものだけ決めて後で調整しようと思います。
色なぁ…… 結構悩むんだよなぁ… できてからちゃんと考えよう…


みための印象についてはどうなんだろ… 下絵の輪郭とか顔のパーツとか、若干ずれている気もするけれど、許容範囲内ではよせられた気がしなくもないです
髪型も一旦ツインにしたけどまあいいか……体ができたら髪型パーツも追加してみようと思います。

というわけで、引き続きモデリングを進めて行こうと思います。
ベースができたらUE4環境にぶちこんでテストできたらいいと思います。

UE4

少しUE4側でも作業を進めていました。


一旦横スクロールを想定してキャラ制御のテストを……
とりあえず動いたり振り向いたりしています。
UE4のプリセットみたいなので横スクロールのテンプレプロジェクトみたいなのがあるんですが、ちゃんと理解できてい部分が多いので、勉強も兼ねてデフォルトから制御を作ってみています。
どうしても行き詰まったら、テンプレ流用しようというスタンスで……

こっちもダラダラ継続していこうと思います。

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