D’s Production 2023/09/17 09:46

新作3 進捗ゲームデータ配信 / Progress game data distribution

制作途上のゲームデータ配信

 今回の応援プラン(有料記事)では、現段階でのゲームデータを配信いたします。
 まだ制作途上であって、ゲームとして遊べる段階にはありませんが、現在どのようなシステムになっているかが詳細に理解できるとものと思います。
 また、下記にて報告する全キャラチップを閲覧できる機能も付けてあります。

制作進捗報告

歩行チップの大量差分

 引き続き新作ゲーム(名称未定)を制作しています。
 前回に紹介した「ユニットの歩行キャラチップ」は作成を完了しました。
 敵/味方2種類、兵科6種類、顔3-4種類(味方4、敵3)、髪3-4種類(同左)、陰茎有無2種類の差分を作り、計300種類の歩行チップが作られています。このほか、主人公だけは別個に作っていますので、現在全部で301種類ということになります。
 ついでながら「歩行」チップですので、1種類のチップには歩行アニメーション用の画像が5枚含まれています。用意された画像数の総計は1505枚ということになります。
 このうち最も苦労したのは顔と髪の描画です。

前回の予定

 前回の記事では、1つの兵科につき顔差分を3種類描き、それぞれの顔に対して髪差分を3種類描くことを予定していると書きました。つまり、顔を3枚、髪を9枚描くというわけです。これを敵味方合わせて12兵科分作るわけですから、最終的に顔を36枚、髪を108枚描かないとならないという計算になっており、この計画は変更するかも知れないという見解も同記事にて述べました。


▲前回記事画像の再掲。この1兵科だけで顔3種類、髪9種類の画像が描かれている。

実作成差分

 果たして、計画は変更されました。
 実際には、1兵科につき、顔3種類と髪3種類を 組みわ合わせて 9種類の顔差分を作成することにしました。これによって髪の作成量を108枚から36枚まで減らすことができます。その代わり、味方の方だけ、1兵科につき顔4種類と髪4種類を組み合わせ16種類の顔差分を作ることにし、なるだけ変化に富むようにしました。
 こうしたところで、髪差分の作成量は劇的に減ったものの、顔差分の作成量は変わらないどころか寧ろ増えています。しかしそれは気合を入れて作りました。
 結果、301種類のユニット差分が完成するに至ったわけです。


▲実際に作成された顔差分。顔4種類に対して髪4種類で、1兵科につき16枚の差分が作成された。

何たる二度手間

 顔差分を描くのは言うまでもなく、それらを組み合わせて画像ファイルとして書き出すのは大変な手間です。その分量が多くなればなるほど労力が掛かります。
 しかしいざ書き出してゲームで実行するところまでやってみると、何とも納得の行かぬ出来となっている画像が何枚もありました。有り体に言って、顔の描き方が悪いのです。
 大量に 異なる 顔を作成しようとしていたため、美しく描くところにまで気が回っていなかったものと見えます。これがエロゲームでなければそれでも良いかも知れませんが、今回は違います。そのため、せっかくゲームに組み込むところまで実行したにも拘わらず、作業工程を差し戻し、納得のいかない画像は描き直すことにしました。画像ファイルへの書き出し作業もやり直しです。
 ゲーム画面で表示するまでもなく、当然描きながらにして全体像は見えているので、その段階で注意して確認するようにすればこの手間を掛けずに済んだかも知れません。とはいえ、描画段階とゲーム画面で見る段階とでは印象が非常に異なることがあり、難しい問題です。


▲修正された画像の例。左が修正前、右が修正後。ゲーム画面上ではたいてい縮小されて表示されることにも留意する必要がある。

ゲームプログラミング

 作成したユニット画像等を組み込み、ゲームデータの作成も進めています。


▲マス目に配置されたユニット。


▲部隊表から選択して、適切なユニットを戦場に配置する。今作も日英語両対応である。


▲交戦場面。

 ご覧のように、地上ユニット・上空ユニットをそれぞれ同じマス目に配置することができます。その表示方法については長らく思案していましたが、かなり良い表示法を見つけることができました。しかしまだ懸案事項はあります。
 今後の制作にご注目ください。

Discordサーバーと応援プランの運営について

 先日よりご案内している通り、Discordサーバー「D独裁政権制作研究所」を開設しております。参加者が自由に歓談したり制作物を発表したりする緩い運営のサーバーです。
 成人であれば誰でも入れますので、興味のある方はぜひご参加ください。
 ( 違反行為がある、言動が粗暴であるなど、管理者の不適当と認めた場合はこの限りではありません。)

●D独裁政権政策研究所●
↑クリックで入室。

さて、このDiscord、及び本Ci-enの応援プラン(有料プラン)の運営について2、3点のお知らせをしておきたいと思います。

本Discordは英語話者を排除せず

 管理人が日本語話者であるため、基本的に本サーバーの主言語は日本語です。しかし、最近は英語での発信も増えているためか、英語で話される方もこのサーバーには参加されているようです。
 そのため、私からのコメントはなるべく英語を併記する形で記入し、日本語の分からない方にも理解できるように努めています。ただし、同様のことは他の参加者には求めず、各々が各々の言語でコメントしてもらえれば結構です。
 なお英語以外の言語に対する対応については、私自身がその言語を解さないため、現在は特に定めていません。各参加者が他言語で発言されるのを妨げることはありませんが、こちらはGoogle翻訳などを使って読解するため、おそらく理解の程度は少し下がるのではないでしょうか。可能であれば英語を使って話してもらう方が良いでしょう。

Discordには一部応援プラン向けの内容、もしくは未公開情報が含まれる

 基本的に本Ci-enでは、無料記事で一部を公開し、有料記事ですべてをお見せするという方針で運営しています。Discordでは、無料記事では公開されていない、有料記事でのみ見ることができる画像などの一部を投稿しています。また、有料記事で見せるほどのものでもない描画中の画像なども投稿されることがあります。
 イメージとしては、Discordは、Ci-enの無料プランと応援プランの中間的存在ということができます。有料支援者の皆様には、何卒ご承知おきいただき、ご理解いただくようお願い申し上げます。
 なお、私以外の人が制作作品の進捗報告などをすることは全く差し支えありません。

Discordでは作業配信が行われることがある

 上項目と少し重複する内容ですが、Discordの画面配信機能を使って、描画作業などの作業配信を行うことがあります。そのときは、たいてい(同じくDiscordの機能である「Watch Together」を使って)You Tubeの動画を流しています。誰でも気軽に見てもらって構いません。また、各参加者が自発的に作業配信をしても差し支えありません。

 ご興味のある方は、是非この機会にご参加ください。


 有料記事では、制作途上のゲームデータをダウンロードできます。

Distribution of game data in progress

 In this support plan (paid article), we distribute the game data at the current stage.
 Although it is still in the process of production and is not at the stage where you can play it as a game, I think it will give you a detailed understanding of the current system.
 We also have a function that allows you to view all character chips reported below.
 

Production progress report

A lot of differences in walking chips

 We are still working on a new game (name undecided).
 The creation of the unit walking character chip introduced last time has been completed.
 A total of 300 types of walking chips were created, including 2 types of enemies/ally, 6 types of soldiers, 3-4 types of faces (4 allies, 3 enemies), 3-4 types of hair (same as on the left), and 2 types with and without a penis. In addition to this, only the main character is created separately, so there are currently 301 types in total.
 Incidentally, since it is a "walking" chip, one type of chip includes 5 images for walking animation. The total number of images prepared is 1505.
 The most difficult work was drawing the face and hair.
 

Previous schedule

 In the previous article, I wrote that I was planning to draw 3 types of face differences for each military department, and 3 types of hair differences for each face. In other words, draw 3 images for the face and 9 images for the hair. Since this would be used to create 12 soldier classes including enemy and ally, it was calculated that in the end, 36 faces and 108 hairs would have to be drawn. So a view that this plan may change in the same article was suggested.
 


▲Repost of the previous article image. Images of three types of faces and nine types of hair are drawn for this one military department alone.
 

Actual creation difference

 As expected, the plan has changed.
 In reality, we decided to combine 3 types of faces and 3 types of hair to create 9 types of facial differences for each military department. This reduces the amount of hair to create from 108 to 36. Instead, in order to have as much variety as possible, for allies unit we decided to create 4 types of faces and 4 types of hair for each military department. So 16 types of facial differences were created for allies unit.
 In this situation, although the amount of hair differences created has decreased dramatically, the amount of facial differences created has not changed, but has actually increased. But it was made with great effort.
 As a result, 301 types of unit differences were completed.


 

▲Actually created face difference. 16 differences were created for each military department, with 4 types of faces and 4 types of hair.
 

What a double effort!

 It goes without saying that it is a lot of work to draw facial differences, but also to combine them and export them as an image file. The larger the amount, the more effort it takes.
 However, when I exported it and tried running it in the game, I found that there were many images that I was not completely satisfied with. To put it bluntly, the way the face is drawn is bad.
 It seems that because I was trying to create a large number of different faces, I didn't pay attention to drawing them beautifully. It might be okay if this wasn't an erotic game, but this is one. Therefore, even though we had incorporated it into the game, we decided to go back through the process and redraw images that we were not satisfied with. The process of exporting to an image file will also need to be redone.
 Of course, I can see the whole picture while drawing, without even needing to display it on the game screen, so if I were careful to check it at that stage, I might have been able to avoid this trouble. However, this is a difficult problem because the impression you get at the drawing stage and when you see it on the game screen can be very different.
 


▲An example of a modified image. The left one is before modification, the right one is after modification. It is also important to note that the game screen is usually displayed in a reduced size.

Game programming

 We are also incorporating the created unit images and creating game data.
 


▲Units placed in squares.
 

▲Select from the unit list and place the appropriate unit on the battlefield. This work is also available in both Japanese and English.
 

▲Battle scene.
 
 As you can see, ground units and air units can be placed on the same square. I had been thinking about how to display them for a long time, and I was able to find a pretty good way. But there are still concerns.
 Please pay attention to future productions.
 

About Discord server and support plan management

 As announced the other day, we have opened a Discord server "D Dictatorship Policy Research Institute". This is a loosely managed server where participants can freely chat and present their creations.
 Any adult is welcome to join (), so if you are interested, please join us.  ( かThe one the administrator has deemed inappropriate, such as committing a violation or having rough behavior, does not apply in this case.)
 
●D Dictatorship Policy Research Institute●
 ↑Click to enter.
 
 Now, I would like to inform you of a few things about the operation of this Discord server and this Ci-en support plan (paid plan).
 

This Discord does not exclude English speakers

 Since the administrator is a Japanese speaker, the main language of this server is basically Japanese. However, recently, there has been an increase in the number of messages being sent in English, so it seems that people who speak English are also participating in this server.
 Therefore, I try to write my comments in English as much as possible so that even those who do not understand Japanese can understand them. However, we do not ask other participants to do the same, and it is fine if each participant comments in their own language.
 Currently, we have not made any specific plans regarding support for languages other than English, as I myself do not understand those languages. This does not prevent each participant from speaking in another language, but the level of understanding will probably be slightly lower because the language will be read using tools such as Google Translate. It is better to have them speak in English if possible.
 

Discord server contains some contents for support plan or unpublished information

 Basically, for Ci-en we operate on the policy of publishing some parts in free articles and showing everything in paid articles. On Discord, we post some images that are not available in free articles, but can only be seen in paid articles. In addition, images that are not worthy of being shown in paid articles may also be posted.
 As an image, Discord can be said to be an intermediate between Ci-en's free plan and support plan. We ask all of our paid supporters for your understanding.
 Please note that it is completely acceptable for anyone other than me to report on the progress of the work being produced.
 

Live streaming of producing works may take place on Discord

 This is a bit of a duplicate of the above item, but I sometimes use Discord's screen distribution function to distribute work such as drawing work. At that time, I usually stream YouTube videos (using another Discord feature called Watch Together). Anyone is welcome to take a look. Additionally, each participant may voluntarily distribute their work.
 
 If you are interested, please take this opportunity to participate.


 
 For paid articles, you can download game data that is currently in production.

【 応援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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