生きてます

なんかまた長い事更新間が空いてしまいましたが、生きております。

こう、私生活がいろいろ忙しい事と、体調をおもいっきり崩していまして。。。
今週は割とよくなってきているので、ゲーム製作も再開しましたが、先々週辺りからけっこう長い間不調でした。
インフルエンザの検査もしたけどただの風邪って言われまして、薬もらって飲んではいたんですが一向に良くならなかったのです。
鼻水と関節痛がひどくて、立ったり座ったりするのが辛かったんですが、今はもう大分楽になってます。

鼻水は相変わらずひどいんですが、これは多分花粉症でしょうね。

さて、そんなわけでまたゲーム製作、進めております。
新たに作ってる要素としては、飛べるシステムですかねー。

戦闘には関係しないモンスターに変身する事で、飛ぶことができます。

飛んでる間はエンカウントしないし、川や木などの障害物は飛び越えて移動できます。

飛んでしか行けない場所に宝石とか落ちてたり、Hイベントもあったりします。
ただ、物語の後半に登場する要素なので体験版には入らない予定なのですが。

←は、変身する事で空を飛べるようになるモンスターガルーダたん(仮)。
もちろん、変身すると翼が生えて踊り子風の衣装になります。
ただし戦闘には参加しないため、ステータス・絆は存在せず、属性もないので背景は「空を飛べるよ!」というイメージで空になってます。


他にもこういう、特殊モンスターを入れてみようかなぁとかも考えてたりします。
もちろん、モンスターは全部Hシーンアリなのでその分時間はかかってしまうんですけどね~。

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