あけまして(遅)

新年初更新となります。

コミケでブースの方へ遊びに来てくださった皆様、ありがとうございました!
特に新作もなく、ヴァイブレーション!の未完成な体験版があるだけのブースとなってしまったわけですが。。。
いろいろとお話をしてくださった方もいて、とても楽しかったです!
緑野本人がいない時にご訪問くださった方も多かったようで、申し訳ありませんでした。

で、去年もそうだったんですが、コミケ後に体調を大きく崩しまして・・・
胃腸風邪だったんですが、食事もろくに摂れない状態が続いておりました。
やっとまともに動けるようになってきたので、ゲーム制作の方も再開しました。
さて、それでまぁ。

モンスターなんですが、今回も女の子モンスターが何体か登場します。
コミケで配布した体験版ではピクシーのみでしたが、近日中に公開予定の体験版α2で登場させる予定のザシキワラシのラフイラストです。

右は過去作(Crimeシリーズ)に登場したザシキワラシたん。
デザインはわりかしそのままに、ちょっと(だいぶ)頭身上げました。

仲魔になったりとかするわけではないですが、脱がすこともできますしHシーンも用意します。
他にも、H関係ない通常モンスターのイラストとかも描きつつ。

そんなこんなで、今年もよろしくお願いいたします!!

Web拍手お返事
>体験版での感想ですが、取りあえず敵の攻撃が痛く集中攻撃であっさりと死んでしまう。 開幕、家に戻ると崩壊イベントが発生して進めなくなってしまう。 美術室のペンキが一部キャラより前に表示される。 次の町に進めないのは仕様かバグか分からないですが私のは進めないです

体験版プレイしていただきありがとうございます!
もうホント、申し訳ないのですがかなり未完成な状態でして・・・ゲームバランスもご意見参考にさせていただき、調整したいと思います。
バグの方も、ご報告ありがとうございました。体験版α2までには直します~。
次の町に進めないのは仕様というかまだできてないだけだったりするんですが。
←画面の位置に移動すると起こるはずのイベントが、プレイヤーからの接触ではなく決定ボタンを押した時、という設定になっておりました。

この位置に向かって決定ボタンを押すと体験版終了の旨が表示されるようになっております。。。

持っていく直前にコンバート、コミケの前日にCD-Rに焼くというギリッギリの状態だったためテストもろくにできず申し訳ありませんでしたぁぁぁ!!

>今年も宜しく願い致します。 体験版、期待しております。

こちらこそ、今年もよろしくお願いします~!
体験版のα2、今月中にはなんとかしたいと思っておりますので、その際はぜひ遊んでみてくださいませ!!

他にも、非公開希望でのコメント多数いただきました。
体験版をプレイしていただいてのご意見・ご感想などもいろいろといただきました。

>バグ多いぜ

はい、申し訳ありません。。。いただいたご報告を元に、体験版α2では全て直します!

>立ち絵が棒立ちに見えるぜ

過去作でも戦闘中の立ち絵はそのままですが、2人並ぶと確かにそんな感じしますよねぇ。
でも、戦闘用にもう1パターンとかやっちゃうとすごい作業量になっちゃうのです。
武器を持たせるだけ、というのはなんとかなりそうですがかえって不自然になっちゃうかなぁとも。
特にクズハとか、武器が固定でぬいぐるみなので・・・w

>角オナとかのぼり棒オナはあるのか?

はい、あります。各キャラ毎に最大DPが上昇するオナニーイベントがありまして。
サヤの場合は机に目がないようです。のぼり棒は別キャラ用となっております。

>武器や防具の強化ができることがわかりにくいぜ

今回、フィールドに人間がいないという特性上いわゆる案内役となる村人的な存在が作れないんですよねぇ。
矢印で入れる民家とかを示してその代わりにしようかと思っています。

>崩壊してるはずなのに建物が無事じゃん?

はい、その通りです。崩壊した建物のマップチップ作ろうかと思ってます。

>コミケに行けなかったが体験版が欲しいぜ

今月中には体験版α2をDLsite.comさんにうpろうかと思っております。
もうしばらくお待ちくださいませ~~

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