コピークエスト制作日誌γ1

はい、というわけで。
いよいよ形になってきましたよ~、新作「コピークエスト」!!

タイトル画像はこのような感じになりました。まだ暫定なのですが。
全体的な色のバランスが、なんかやや青いんでもうちょい練るつもりです。

あとなんか、ベルベットが妙に可愛く描けたような気がしてます。
で、まぁこの製作日誌の方もついにβを卒業してγ1となりました。
α=ゲームの構想段階。
β=基本グラフィックの制作。
γ=ゲームシステムの制作。
δ=ゲーム内容の制作。
という感じでイメージした上でのγです。で、ηの段階でやっと「一応遊べる段階」という上でのγです。

はい、要するにまだまだなんですけどね!!
とは言え、立ち絵・着せ替えシステムの方はすでに完成していますので、こんな感じでいろいろ着せ替えはできるようになっています。
で、ゲームシステムを作るにあたって必要となってくる街やお城なんかのマップも作り始めました。
まだ人物などは配置してないんですが、マップの雰囲気はこんな感じです。

PCG(パンツ・コンディション・ゲージ)システムがまだ全然できてないので、左上の画像が相変わらずなのはご容赦ください。。。
というかぶっちゃけ、立ち絵での染みの反映が今作ではかなりわかりやすくなっているため、このPCGシステム自体が要らないような気もしてきていますw

あと、他に決まってきた事など。
●パンツコンディションチェック(PCC)システム
メニューから、各キャラのパンツの状態をチェックできるシステムです。
チェックをするのは、精霊様から遣わされた”パンツの妖精アーガイル”。なぜか人間のメスが大好きなオスの妖精です。見た目はどっちかというと妖怪です。
そんな彼に、パンツの状態をチェックしてもらう事で、そのパンツの価値がわかります。
パンツには様々な使いみちがあります。
まず、換金。これが基本中の基本となりますが、コピー品でない生の染みパンツは良いお金になります。
次に、コピー。これは勇者フリル限定ですが、彼女の遺伝子情報がたっぷりと染み込んだパンツは彼女自身のコピーとなります。汚れマックスで1機増えます。
更に、イベントで使用する事もあります。「小柄な娘の限界まで汚れた水色縞々パンツが必要」とか、「むちむちぽっちゃりした娘のちょっと汚れたスクール水着が必要」とか。
そしてもう一つ、「マナ化」です。換金額とは別の指標により、汚れた下着を「パンツの妖精アーガイル」に与える事で「マナ」という物質に変換する事ができます。

●マナと宝玉システム
4人の主人公キャラは、それぞれオープニングイベントで精霊様から「宝玉」を受け取ります。
この宝玉は、聖霊様の加護の証で、装備をはずす事ができません。その代わり、4人はそれぞれ特殊な力を得ることになるのです。
この宝玉を、マナによって強化する事でその持ち主の強さを上昇させる事ができます。
マナを入手するには、武器や防具を「パンツの妖精アーガイル」に捧げる事が必要となります。
マナには色があり、斬撃武器を捧げる事で赤のマナ、突撃武器を捧げる事で緑のマナ、打撃武器を捧げる事で青のマナ、盾を捧げる事で黄のマナ、下着を捧げる事で白のマナをそれぞれ入手する事ができます。
赤は攻撃力を、緑は信仰心を、青は魔法力を、黄色は防御・敏捷を、白は様々な効果を、それぞれ伸ばすのに役立ちます。

●男性キャラシルエット表示(MCS)システム
前作「ヴァイブレーション!」にてご高評をいただいたシステムを今作でも採用します。
「男性キャラなど表示されるだけで不快だ!」という方はONに。
「男性キャラもグラフィックが用意されている事で物語に深みを感じる」という方はOFFに。
「むしろ男性キャラが見たいんだけど」という方ももちろんOFFにしてプレイしていただければと!
もちろん、主要キャラである上記の「パンツの妖精アーガイル」もこのシステムの対象となっています。

●スキルと装備の属性
これはまぁ、わざわざ書く事でもないかもしれないんですけど。
スキルにはまず特技と魔法があります。
この2つのうち、魔法の方は装備している武器に関わらず使用する事ができます。
が、特技の方は「装備中の武器によっては使えない」ものが存在する、という。
で、レベルアップで覚える特技スキルは武器を問わず使えます。が、それ以外の方法で取得したスキルの中には、特定の属性の武器でないと使えない、みたいな。

といった感じでしょうか。

Web拍手お返事
と思ったのですが、非公開希望・返信不要のコメントのみでした。。。
まぁ、公開して良いコメントならブログのコメントでもいいわけですもんねぇ。
というわけで、かいつまんでのお返事をさせていただきますね。
■作者の性別
特に同人とかゲームとかには関係ないと思いますので、公言は避けさせていただいております~。中の人なんて以下略

■お肉
最近、二次元ではぽっちゃりしてるくらいが人気ありますよねぇ。
けど、リアルでは依然として痩せてるほど良い、みたいな風潮があります。
これにはちゃんとした理由があると思うんですよね。
二次元のぽっちゃりは、エロいです。けど、三次元のぽっちゃりというのはアレなんですよ。
この差がどうして発生するかと言いますと。
二次元では「体型を自由に描けるから」なんです。爆乳で、お尻がボーン!けどウェストはきゅっ!
三次元ではそれができないので、爆乳でお尻がボーン!だと、ウェストもボーン!!となります。
まぁ、考えてみれば簡単な事なんですけどね。

■シフォンの服
だ、誰がどう見ても魔女の服だとお、思いますけど!?

■シフォンの下着
色が濃いパンツを好むのは、汚れが目立ちにくいためです。
そんな彼女が一番好むのは黄色いパンツです。理由は不明です。

■フリルとノエル
自分でもうっかりしてた部分あるんですが、フリルが23歳、ノエルは113歳なんですよね。
ノエルの世界観では、生まれる前に「精霊のために生前に積んだ徳」が加算されるため、実際に113歳なんていう高齢ではないという設定があります。
今作「コピークエスト」でも、”運命の数”によって年齢が2~10加算されるため、現実的には云々。
実はこの2人、同じ年齢ですw
髪の色、おっぱいサイズ、年齢、ツインテールにアホ毛。ちょっと似すぎかなぁとも思ったんですが、まぁ性格が全然違いますので~。

■ストレスフリーについて
やっぱり大事ですよねぇ。今になって昔のゲームをやるとすごく感じますし。
SFC時代の名作とか特に。。。
まぁ、ゲームってのは進化してますから。なんでもそうですけどね。
もちろん、それを作るにはそれなりの労力が伴いますが、テストプレイでもストレス感じるのはイヤですから、自分のためでもあるのですw

■Crimeシリーズについて
いやー・・・作りたいですよ。というか、実は構想はノエルより前くらいにある程度できてるんですよね。
シリーズを通して遊んでくれた方には周知いただけてると思うんですが。
このシリーズの根本には「7つの大罪」というテーマがあります。罪=Crime、という事で。厳密に言えばちょっとニュアンスが違うんですが、「Sin(シン)=(宗教上の)罪」より「Crime(クライム)=(法律上の)犯罪」の方が響きがかっこいいじゃないですか。
で、うちの作品でまだ扱ってないのがサタンとルシファーです。えぇ、大物をあえて残したんですよ。
まぁ、なんにしても今はとにかく「コピークエスト」の方を作りたいと思っております。
その後の作品に関して、「こんなのどう?」みたいなアイデアは常にお待ちしてます~。

と、いった感じですかね。
他にもいろいろコメントはいただきましたが、まぁ今日はこの辺りで~。
なんにせよ、ブログへのコメントなりWeb拍手なり、反応があるっていうのは励みになるものでして。
何も反応がなかった日の翌日などは、モチベーションが下がりまくって自由になる時間のほとんどを星ドラに費やしてしまうような。

そういえば、星ドラに関するコメントって一回ももらってない気がするんですが、やってる人いないんですかね~。
ドラゴンクエストの名を冠してるだけあって、けっこうおもしろいというか、アホほどハマります。
あ、でもおすすめはできないんですよねコレ。強くなる方法が課金と運ですから・・・。

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