コピークエスト製作日誌δ2

さて、もう12月も下旬です。てかもうあと1週間で今年も終わりじゃん!!!!!!!

というわけでもう、ラストスパート的に制作の方、がんばっております。
んでまぁこう。
体験版αでは実装せず後回しにしようと考えていたパンツチェック機能を仮実装する事ができました。
現段階では表情が固定なのですが、ちゃんとキャラ毎に染みの広がり方が違うという。

で、それに伴いPCG(パンツ・コンディション・ゲージ)の方もできました。
立ち絵表示中のキャラの下着の状況が画面左上に表示されるというアレです。
これはON/OFFが可能で、さらにこの「染み」が汚いと感じる方のために「染みの詳細描画」の方もON/OFFできます。

んでまぁこう、これもその辺に関わる事なのですが

NPCからコピーできるパンツの方も、こんな感じで閲覧できるというアレですね。
これも大凡できました。

染みの詳細表示がONになっている時に、これが表示されてる画面でキャンセルキーを押すことで裏面が見られます。

まぁこう、写真をイラスト風に加工という形でこうなったんですが、けっこうイラストっぽくできたんじゃないかなぁと。ただこう、汚れの方は後で描き加えてるという形ですのでどうしてもちょっと違和感はあるかもしれません。あんまりリアルでも本当に汚い感じになっちゃいますしね。この辺は難しい所です。

さてさてそして。
肝心のHシーンについてですよ。

ここでイラスト出しちゃうのもあれなので、製作中のイラストなどを一枚。
最近はこんな感じで、ペンタブでザッと描いたラフにSAIで別レイヤーに線画を描き、そこに着色していくという感じでやってます。

イラスト講座 みたいな事もまたそのうちやりたいなぁとかも思うんですが、ピクシブとか行けばいくらでもありますしねぇ。

と、まぁこんな感じです。本当はもっとお見せしたい画像もいっぱいあるんですが、ここであんまり出しちゃうのもアレですしね。

ていうかアレが多いですね。

Web拍手お返事
>コメントで(結局書かなかったのですが)スキルな。のルナとパフの一緒にねてる画像がお気に入りだから、それっぽいのをコピクエ(早速略す)でも書いていただければなぁと思っていたら、まさかルナがやってくるとは思わなかったw あいかわらずの空気の読みっぷりである。(中略)

拍手のお礼画像は実は精神状況を反映するようになっているのです。
というのは冗談ですが、占いっぽい感じにするのもおもしろいかもですねぇ~
そして、久々の長文拍手コメありがとうございます♪
ソードアート・オンラインってゲームにもなってるんですねぇ。まぁ元がゲームなわけですし不思議はないんですが。MMOはこう、際限なくプレイしてしまうので今はやってないです。
とことんハマる質なので、他の事が全然できなくなっちゃうんですよねぇー。

>なにか変に長くなってしまいましたが、緑野さんはもしVRMMORPGとかそんなゲームがあったとしたらやりますか?やるとしたらどんなことをやってみたいですか? 自分ならば黙々とLV上げをやりつつ草むらでごろんとして日向ぼっこしてそうですw

何ができるのかとかよくわかんないんですが、まぁヴァーチャルの世界に入り込める的なアレですよねぇ。
私ならやっぱ魔法を使いたいですね。魔力覚醒してメラガイアーとかででっかい敵を燃えカスにしたいなぁ~。
もしくは敵の攻撃をひたすら躱しながらゆっくりとストームガストを詠唱するとか。
って、どっちも実際にMMOでやってた事ですわw

あと、非公開希望・掲載不要でのコメントも数件いただきました。
■相変わらずのコメント欄・・・
少しずつですが、個人的には改善してきていると思っております。
不快に感じられるのはごもっともなのですが、寛大な心でご容赦いただくか、もしくはスルーしていただればと。
あと逆に、それに対して私がいろいろ書いてる事に敏感になってしまっている方もいらっしゃるようで。。。
私は別に、コメントでの話題を制限したいわけではないです。
基本的には自由な場にしたいと思っております。
うちのゲームと関係ない話だろうが、日記的な内容だろうが別に良いんですよ。空気さえ読んでもらえれば。。。
まぁやっぱ、関係ある方が嬉しいのは確かなんですけどね。
ただ、過剰に敏感にならないでください、という事がですね。言いたかったわけですよ。
うーん、いろいろ書き方難しいなぁ。

■コピークエストについて!
さぁ、気を取り直しまして。いろいろコメントいただいております。ありがとうございますー!!
で、その内容についてをこう、項目ごとにちょっと。

●ステータスのバランスについて
数字は今回も小さいですね。ただ、これまでのうちの作品と比べると少し大きい数字も出てくるかなぁと。
最強クラスの魔法で300~400ダメージとか。物理攻撃でも200ダメージを超えるようなスキルもあったりと、そこそこの爽快感は感じられるようにしたいと思っております。まぁつまるところ、ドラ○エバランスですね。

●パンツは直で売れるようにした方がいいのでは
確かにそうなんですよね。世界観的にこう、パンツを欲する存在が人間ではない存在であるという設定がありまして、人間の通貨を持っているのがちょっと不自然かなぁと思っての仕様だったのですが、まぁ妖精の村とかも作る予定ですし、通貨と直接交換もできるようにしようかなぁとは思ってたりします。

●妖精のシルエット
オッサンキャラはこうしてシルエット表示にする事ができます。
手抜きではなく、ちゃんと絵も用意してますよん。

●難易度について
これはもう、この話題だけで一晩中、酒飲みながら語れるくらい強い思いを持っております。
だからこそ、今作ではうちの作品としては初めて、難易度設定をできるようにした、という。
ゲーム自体に歯ごたえが欲しい方にはハードを、ゲームがまったくのヌルヌルではさすがにつまらないという方にはノーマルを、ゲーム部分はどうでも良いからとにかくHシーンをという方にはイージーを、という感じで選択していただく感じですね。
ノーマル・イージーモードだと蘇生アイテムとかがほとんど必要なくなり、イージーモードに至っては回復アイテム自体がほぼ不要となります。不要なものは売って換金できるため、総合的な難易度はけっこう変わってきます。
が、それよりもマナと宝玉システムの活用が、ゲームバランスの方には大きく関わってくるため、結局は「ある程度手間暇かけた方が強くなるし楽しいよ」と。
いえまぁ、当たり前の事だとは思うんですけどね。
いくらゲームとは言え。しかもエロゲとは言え。
ボスは全部通常攻撃で一撃、装備は全部無料で最初からコンプ、ザコ敵は全部スルー可能、エロシーンも最初から全開放!
ではおもしろくないと思うんですよ。もうそんなのゲームじゃないですし、最初からCG集として出すべきだと思ってます。
作る側としてもまぁ、せっかく描いたCG・エロシーン。ぜひ見て欲しいと思いますよ。だから、CGとエロシーンを最初から全開放っていうのは気持ちもわからない事はないんですが。
クリアしたよ!とか、ゲームを遊んだ感想とか。そういうのいただくとやっぱ嬉しいんですよ。
むしろ、そのために作っていると言っても過言じゃないのですよ。
ゲームが大好きな人間が作ってるゲームなので、やっぱゲームとして成立させたいのです。

とまぁ少々熱くなってしまいましたが、要するに「プレイする人に楽しいと感じてもらいたい」と。それだけなのでした。

●パンツ汚しシステムについて
まぁ、ヴァイブレーション!とよく似た感じです。システムの使い回し、と言われればそうなんですが、それ以上にこう。エロいと思うんですよこれ。戦闘中とかにくちゅっと音がして、下着の染みが広がっていくっていう。
愛液の分泌=興奮してる って事ですから。かわいい女の子がエロい気分になって濡れちゃう姿って、エロくないはずがないと思うんですよ。
で、それはヴァイブレーション!において、描きたいと思っていたものはほぼ完成したなぁと。
だから今作も、似たシステムになったという。
もちろん、ゲームの表現はまだまだ進化していくと思います。が、とりあえず。このコピークエストは、RPGツクールVXAceでの最後の作品とするつもりで作っているので、集大成的な作品にしようと。

●下着のグラフィックについて
上記のような感じにしてみました。精一杯イラストっぽく加工してみましたがどうでしょう。
表面はまぁ、それでも写真は写真ですが、裏面はちゃんと二次元で汚れを描いてますので、リアルな汚さはないかなぁと。いえ、ていうかちゃんと新品ですから、リアルな汚さなんて最初からないんですよ。パンツ・イズ・ワンダー。パンツは素晴らしい。

●コミケには行けないががんばって!
・・・なんか、コミケには行けないというコメントをちょいちょいいただいていて、体験版α、要らないんじゃないかとちょっと思ったりしつつ。
下手すると、知ってる人1人も来ないんじゃないかなーって心配になってたり・・・
1日目って参加した事なかったりするんですが、どんな感じなんでしょうかねぇ。しかも西館。
エロゲ売ってたら周りから白い目で見られたりしないですかね・・・

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