パンストを作る28
操作系のプログラムを作るのと並行して大事な作業がマイハンドの設置です。一見どれも同じに見えると思いますがコスチュームの一部と言ってもいいので設置場所や表示方法などそれぞれ独自の調整が必要で一元管理出来ません。毎回頭を悩ませる要素の一つですね。
上図の場合は掴んでいる部分が脚の開きによって移動するので同様に位置を変更しないといけません。
パンストを破るアクションのハンドですがこれはアニメーションします。
パンストはパンツと密接に関連しているので連動させたり、矛盾するアクションを禁止したりする必要があります。パンスト着用時の片足抜きは不可能ですから。
やはり構造が複雑なのでバグが大発生しています。一つずつ潰していくしかありません。あと少し掛かりそうです。