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近況報告の記事 (18)

NenokuniStudio 2020/03/20 22:16

20.3.20-近況報告

去る12日に誕生日を迎えたりしました。18歳です。浦瀬ヒガタです。
なんかあっという間に20日じゃん!って思ったけどunity1weekで初週が爆速で消えていっただけだった。なるほど。

お知らせ


雄逆生~SALMON RUNUPunity1week「逆」で絵作り部門11位をいただきました。ありがとうございます。
ちょっとしたバグも潰しました。

らちられえるふ発売

らちられえるふ-EXPERIMENTAL

全年齢向け

全年齢向けのプロジェクト「死神探偵スズキ」については下記ページから。
FANBOX
(やべ、更新すんの忘れてた…)

謎ドット絵グッズ

Nenokuni Studio ■ PIXELTHING
2周年絵のキーホルダー作ったり雄逆生のグッズ作ったりアマビエキーホルダー作ったりしました。

お仕事の近況

今月は4件くらいお仕事しました。

娯楽

Noman'sSky:去年買ってたのでプレイ。これはなかなかおもしろい…S級貨物船ゲットしたりメインクエスト進めたりしてます。楽しい。
Fallout76:来月が楽しみすぎて震える。来月は自制心が試されるな…あと格好が完全にエルフになった。
ロードス島戦記 DiWL:ディードリットの悪魔城みたいなやつ。ディードリットかわいいね…
アークナイツ:最近はじめた。キャラがかわいい。あとゲーム部分も楽しい。シルバーアッシュを引くまでに4人くらいアンジェリーナ来たんだけどなんだったの…

制作の状況

仮絵当て始めました。そろそろ詳細設計するかぁ。みたいな。
STEP DIE STEP進捗21
【雄逆生~SALMON RUNUP】1週間でゲームを作った記録
STEP DIE STEP進捗22
STEP DIE STEP進捗23
 
ではまた次回。

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NenokuniStudio 2020/02/21 20:01

20.2.21-近況報告


本日2/21でNenokuniStudioと浦瀬ヒガタは個人事業主として2周年を迎えました。
これからもご愛顧のほどよろしくお願いします。

らちられえるふ発売

らちられえるふ-EXPERIMENTAL
いつもの

全年齢向け

全年齢向けのプロジェクト「死神探偵スズキ」については下記ページから。
FANBOX

謎ドット絵グッズ

Nenokuni Studio ■ PIXELTHING
2周年絵のキャラ部分キーホルダーとかにしたいなって思ってる。

お仕事の近況

今月は4件ほどお仕事いただきました。
こうやって続けていけるといいな…

娯楽

DAEMON X MACHINA:買いました。とりあえず全オーダークリア済み。ダブルマシンガンで遊んでます。でもPC版やってるひとがほとんど見つかんねえ…
Fallout76:ウェイストランダーズまではのんびり進行。
GTAV:突然100万ドルもらったのでゲーセン買った。突然100万ドルもらいてえ…
Elite:Dangerous:久々にイン。前回の状況が思い出せないけどお金あったからMamba買った。あと海賊狩りしたりとか。たのしいね。

制作の状況

そろそろゲーム部分を作り始めるフェーズに入れそう。
ただいまだにリードグラフィックみたいなものができてないのでどうするか悩み中。
とりあえず仮絵当てるかなぁ…
STEP DIE STEP進捗17
STEP DIE STEP進捗18
STEP DIE STEP進捗19
STEP DIE STEP進捗20
あと来週からUnity1weekなので今年は参加してみようかなと考えてます。
せっかくUnity触れるようになったしね…

ではまた次回

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NenokuniStudio 2020/01/20 21:07

20.1.20-近況報告

気づけばもう20日でした。浦瀬ヒガタです。
まあ何月だろうが気づくとだいたい20日過ぎてるやつですね。
1月はイグゥッ!!とか言おうと思ったんですが2月と3月が思いつきませんでした。

らちられえるふ発売

らちられえるふ-EXPERIMENTAL
いつもの

お仕事の近況

今月は6件くらいお仕事しました。
年末年初は前年、前々年と比較するといっぱいお仕事もらえてよかったです。
お仕事はいつでも募集中です。コミッションでもいいよ。

全年齢向け

全年齢向けのプロジェクト「死神探偵スズキ」については下記ページから。
FANBOX

謎ドット絵グッズ

Nenokuni Studio ■ PIXELTHING
柊鰯スウェットがおすすめ!(しつこい)

娯楽

FO76:まあぼちぼち。新年セット買ったり西部セットの一部買ったりとか。新しいCAMPはだいぶ完成度高くなったのでもうこれで完成ということでいいかな。うん。
Outward:英雄王国ルートでクリア。ラストがぶつ切り感というか「え?これで終わりなん?ラスボスとかいねえの?え?」って感じなのはちょっと微妙だったけど2人でSkyrimというプレイフィールはとてもよかった。
GTAO:Outward終わったからカジノでも行こうぜ!ということで久々にIN。うーん、帰ってきた感がある。ラジオ流しながらハイウェイをドライブするだけで普通に楽しい。ぼくもログインボーナスとか良い行動を続けることで毎日2000$ほしい。
DQB2:おっきな木を生やしてるところだけど、なんか枝ぶりが微妙なので追加の枝生やしてる。
2064R.O.M:地味に買ってたけどやってなかった。お話自体は好みだったしROMたちがかわいかったけど操作性が悪いのが気になった。

制作の状況

相変わらず土台の部分が続いていますがぼちぼちできてきました。
来月くらいにはゲームを作り始めたい。
(先月末は近況報告じゃなくて今年のまとめだったけどまとめ忘れてた)
STEP DIE STEP進捗8
STEP DIE STEP進捗9
STEP DIE STEP進捗10
STEP DIE STEP進捗11
STEP DIE STEP進捗12
STEP DIE STEP進捗13
STEP DIE STEP進捗14
STEP DIE STEP進捗15
STEP DIE STEP進捗16
 
ではまた次回。

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NenokuniStudio 2020/01/03 06:40

20.1.3-新年のご挨拶

新年あけましておめでとうございます、浦瀬ヒガタです。
大晦日に記事を書いたあとは友達とゲームやりながら年越しし、Fallout76でぼーっとしたりDQB2で緑の開拓地を造成したりしてました。
あと昨日は数年ぶりに初詣に行きました。寒いしめんどくさいしいつも近所に行くたびお賽銭投げてるから初詣には行ってなかったんですが今年はなんか初夢の夢見が良かったのでがんばって外に出ました。えらい。

新年のドット絵


書初しました。大体4時間くらい。書き字がきったねーのは気にすんな。
どうやら書初は2日かららしいとwikipediaに書いてあったので2日目まで待ち、初詣に行ったついでに喫茶店で構図を考えたりしたのち配信しつつ描いてみました。
かわいくかけた気がするんだけど、このクオリティをらちられえるふで出せていれば…
まああとから描いたからそりゃそうなんだけど、「そりゃそう」ってあとから思えるうちはまだ僕も頑張れるかなと思いました。まる。

今年の抱負

今年も頑張って生存していきたいと思います。
奇跡的に僕がサイヤ人とかスタンド使いとかのパワーに覚醒したら爆速で作業を進めて今年中にSTEP DIE STEPをリリースしたいところではあるんですが、まあそういうことは起こんないので今年中に体験版くらいの目処で進めていこうと思います。
ステージ上でエルフ耳を動かせるくらいの動作確認版はなるべく早く出せるようにがんばります。
スキル的な目標としてはもうちょっと手を早く動かせるようになりたいかなと思います。
エンジンかかるの遅いタイプなんだなって自分では思ってたんですが、エンジンかかるの遅いときはだいたいどうやって描けばいいかよく理解してないパターンであることが多いので描写対象物への理解を早めるような勉強というかインプットの仕方を見つけていこうと思います。

コミティア132について

未だに悩み中。ほんとどうしようかな…
ネタとしては
・ロボもの1(デスナイトさんと旅する辺境紀行みたいなもの)
・ロボもの2(かつてシェアワールド企画で使った近現代っぽいロボでカットイラストと読み切り小話+登場メカ図鑑みたいなもの)
・褐色エルフのポストアポカリプスな日常
・テーマを決めたヴィネットイラスト本(そのテーマが問題なんだけど…)
・夢喰い少女の冒険(なんかこうあれ)
という感じであがってはいるんですが、どうもなんかこう二の足を踏むというか…
わからん…あ、でも出るならステッカーとかも作りたいなぁ。

新年のドット絵(裏面)


かわいいのだけじゃなくてかっこいいのも描きたかったから、子年なので鼠狩りさせてみました。
一度に二枚描いたので結構くたびれた。
 
というわけで、改めまして今年もNenokuniStudioと浦瀬ヒガタをどうぞよろしくお願いします!
ではまた次回。

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NenokuniStudio 2019/12/31 20:50

19.12.31-今年のまとめ

気づいたらもう大晦日だよ、浦瀬ヒガタです。
今年も生きていられたなぁ…ということでまとめ的なやつをしてみます。

今年のお仕事

なんだかんだ言って生きてられました、というか仕事の件数自体は上昇傾向です。ありがたい。
ただ去年と比較すると増収ではあるんだけど今年はPC新調したりスマホ新調したりしたので経費がかかってしょうがない感じでした。らちられえるふ分チャラになるレベル。
来年もなんとか生き延びていけるように頑張りたいと思います。
あと今年やるやる言っててやってなかったお仕事募集ツイートとかもそろそろなんとかしないと……うぼぼ。

発売したゲーム:らちられえるふ-EXPERIMENTAL


らちられえるふ-EXPERIMENTAL
本当なら去年にはリリースしてたはずのらちられえるふをようやく発売できました。
売れ行きはまあ、うん……だけど作りたいものは作れた気がする。
水面下で若干ごにょごにょやってるんですが、多言語対応機能最初からつけときゃよかったよ。
お正月休み中の暇つぶしに、またはエルフ初めにどうぞ。

発売した絵本:スズカラとはぐるまの星


電子版
はじめて物理グッズというか、同人誌を作ってみました。ドット絵の絵本というよくわかんないやつです。
物理版は30部ほど刷ってめちゃ胃が痛かったんですがありがたいことに通販分含め完売してくれました、買ってくれたみなさんありがとうございます。
電子版の方は現在までに3冊売れました。Twitterのアンケートは信用してはならない(戒め)。
来年のコミティアに出るかちょっと悩んでるけど、でたいなぁ…うーん…

進行中のプロジェクト:STEP DIE STEP(仮)


仮ってついてるけど多分タイトルはこのまま進めそう。
らちられえるふをリリースできたので早速次のプロジェクトに取り掛かりはじめました。
さよならcocos2d-x、はじめまして(三回目)Unity。みたいな感じ。
現在はUnityのことをぼちぼち調べつつフレームワークや必須コンポーネントなどの土台部分を作ってます。
他のプロジェクトにも使用するつもりなのでそこそこしっかり作っておかないといけないなぁと思いつつ、まあ不都合な部分が発生したら都度治そうねといった感じで進めてます。
来年中にリリースしたいとは思ってるんですが、ボリューム多めなものを想定してるので21年とかになっちゃうのかなぁ…
あと来年からPatreonをこのプロジェクトが乗っ取ることになりました。
動かせるような感じになったら動作テスト版とか言って500円プランとかで公開していくつもりです。どうぞよしなに。

進行中のプロジェクト:死神探偵スズキ


全年齢向けのプロジェクト「死神探偵スズキ」については下記ページから。
FANBOX
STEP DIE STEPとあわせて進めています。
現在はまあ共通してるフレームワーク部分を進めているところではありますが、Sprytile(Blenderのアドオン)の使い方を覚えたり、若干だけど3Dマップ+2Dスプライト+ライティングみたいな絵面の試作を行ったりしました。
キャラスプライトがあんま可愛くないので来年はその作り直しからはじめると思います。
過去作リメイクプロジェクトは多分スズキ以降もずっと続くと思うのでまあどうぞよろしくお願いします(昔から見てくれてる人はありがとうございます)。

進行中のプロジェクト:架空RPG


ドット絵のプロモーションとして「架空RPG」という企画?をぼちぼち進めてます。
ゲームっぽい画面を作ることで『まあ大体こんなものが描けますよ』って提示するためのやつですね。
キャラチップのお仕事が多い割にプライベートではあんまそういうの描いたり使ったりしないので宣伝の機会を増やすためにやってみてます。
あとマップチップとかUI作りの練習とかそういう意味合い。
描くものも固まってだらだらやってたキャラデザが1日で終わったりしたのでキャラチップとマップチップを少しずつ進めています。

今年の娯楽

Fallout76:今年はDiscordでVC繋いでいろんな人とプレイしたりしました。なんだかんだバグ色々というかめっちゃくちゃあったけどイベントは楽しいしアパラチア自体は好きなので延々と続けていくんだろうなぁ…来年はWASTELANDERSアップデートが来るらしいので楽しみ。再延期しないといいね。あ、クリスマス設計図はコンプしました。
FGO:まあぼちぼち。そろそろインド抜けそう。福袋は闇鍋じゃなくて限定鯖だけだったので悲しみと苦悩に濡れてます。まあ…セイバー福袋かな…嫁ネロ狙いで……来年は獅子上当たるといいな(アルトリアはこれだけ未召喚)。
ワーフリ:いっぱい星5あたったのでだらだらやってる。オートでぼーっとしてても進められるのがいいですね。特に稼ぎ系のクエスト。みんなすごいダメージ出してんだけどどうやったらそこまでダメージでんのかようわからん。そろそろWikiとか見るか…
けもふれ3:オートで進められるFGO…いや、まあうん。研究用にちょっとやったんだけどトキが初期配布だから結構続けちゃってます。これも意外に高レアいっぱい出たからちまちまやってます。最近はワーフリに時間とられがち。
EDF5:買いました。やった。うーん、カエルかわいい。そんな感じ。前作のフェンサーになれてるとちょっと挙動に戸惑う。まあ一応全部クリアしたからもういいかな…
GTAO:たまーにドライブしてます。金集めだるいねん。でもやっぱちょっとやっちゃう。楽しいね。
KanataZERO:あ、まだクリアしてねえ。まあなかなか爽快で楽しい。
MOON LIGHTER:あ、まだクリアしてねえっていうかPC引っ越しでセーブデータ飛ばしちまったわ…これもなかなか悪くないしドット絵がきれい。トップビューACTもいいなぁ。いつかやりたい。
RiverCityGirls:買ってもらったやつなんだけど難しくて心折れそう。ドット絵はめっちゃきれい。
Outward:買ってもらったやつその2。2人プレイできるスカイリムみたいなダークソウルっぽいなにか。なかなか悪くないけど突然抵抗なしに鉱山奴○にされるのやめてくり。
ドラクエビルダーズ2:フルプライスで買ってしまった…とにかく楽しい。マイクラも楽しいんだけどちょっとストーリーとか欲しくなるよね。とりあえずストーリークリアとかいたくレシピ埋めは完了しました。あとはブリーダーで実績コンプっぽい。とはいえここからが本番みたいなゲームなのでなに建てようかなぁと思案中。とりあえずピラミッドとお城は更地にしました。

今年の趣味絵

年始のマイクロビキニエルフとか、諦めたXXとかがよく伸びました。
今年は趣味絵方面でもえっちな絵をちょっとずつ描いたりしてます。どこに着地したいのかわからんけど…
もっとうまくならないとなあ、と思いつつ資料本読んだり資料を集めたり眺めたりしてます。
来年もいっぱい描けるといいね。

今年の謎ドット絵グッズ

Nenokuni Studio ■ PIXELTHING
今年はあんま作ってないわ…って思ってたけど12種くらい増やしてた。描いてた。謎…
長いねこTがなかなか人気でした。あ、僕もようやく自分のグッズ買って着てます(長いいぬT)。
来年はステッカーとか作りたいかなぁ。でもそれならコミティアで頒布…うーむ…悩ましい。
時期的に柊鰯スウェットがとてもおすすめなんですが誰も買ってないので誰か買っておいてください。

まとめ

なんとか今年もサバイブできたね、といったところ。
順調に収益は伸びてる(ちょっとだけね)ので来年も同じくらい伸びていくと良いなぁ…って思ってます。
いつまでやっていけるのかはわからんのですが、まあやれるだけやっていこうかなと。
やれなくなる前になんか一発当てたいところではあるんですが、これまでの人生において当たりそうな気配が一瞬でもしたことがなかったので淡い希望を胸にして生きていきたいと思います。
 
今年はどうもありがとうございました、来年も浦瀬ヒガタとNenokuniStudioをよろしくお願いします。
ではまた次回。

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