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2019年 12月の記事 (31)

販売開始まであと10日!

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。





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製品版【Bewitching sword】販売申請完了しました。
下記のURLから販売ページへいけます(※販売日は2019年12月25日です。)
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ267719.html










1作品目のBewitching sword販売まであと10日となりました。







心なしかソワソワしてますw









売れようが売れまいが、自分がゲームを販売するんだ、という気持ちが









これほど人生を楽しくするんだと本当に思います。







この気持ちや初心を忘れずにやっていきたい、、、!






今日のノルマ

・2作品目のタイトル決め






次回の記事で2作品目のタイトルについて書きたいと思います。





ではまた明日ノシ

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2作品目の主人公の線画です。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。








2作品目の主人公の線画です。帽子だけ少し塗ってます。









個人的にはお気に入りですね。いい感じに線画描けた気がします。








設定は〇学〇年生の1〇才をイメージしています。









無知でムチムチなロリ巨乳娘です。








名前はショコラ・エフォール








に決定しました。







名前の由来は、スイーツ系の名前にすることで可愛さ増すかな~という浅知恵ですw







エフォールは、フランス語で『努力』って意味だそうです。




キャラのイメージ付けですね。






明るくて努力家、負けず嫌いでイタズラ好き。







今日のノルマ

・2作品目のキャラ設定




ではまた明日ノシ

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新たな気持ちで挑むための準備期間

ノーエイティーンです。
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製品版【Bewitching sword】販売申請完了しました。
下記のURLから販売ページへいけます(※販売日は2019年12月25日です。)
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ267719.html















年末ももう近いということで、








掃除をしていました。








部屋と心はリンクしていると聞いたことがあるので、









掃除もきっちりやっときたいです。




年末は何かと忙しくなるので、今のうちからコツコツとね。








新たな気持ちで2作品目の制作に取り掛かりたいですし。







今日のノルマ

・2作品目の主人公の立ち絵 線画のみ
・掃除






次回の記事で2作品目の主人公の線画を載せる予定です。







ではまた明日ノシ

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次回作についてまたちょっと触れますね。

ノーエイティーンです。
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下記のURLから販売ページへいけます(※販売日は2019年12月25日です。)
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ267719.html





次回作について


少しずつですが、2作品目のシナリオ考えております。







2作品目の主人公は女の娘で魔女見習い、






魔女見習いなんだけど、「魔法の才能が全くないキャラ」をイメージしています。






主人公でこういう「才能が全くないキャラ」ってあるあるだと思いますが、







プレイして下さる方に愛される主人公を目指していきたいですね。







ー今日のノルマー
・シナリオ作成






ではまた明日ノシ

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今後のスケジュールと1作品目の制作を終えて

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。





製品版【Bewitching sword】販売申請完了しました。
下記のURLから販売ページへいけます(※販売日は2019年12月25日です。)
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ267719.html





今日は今後のスケジュールについてと、







1作品目の制作を終えた感想・反省を考えていました。







感想



シンプルに「楽しかった」ということです。





まだまだ至らない点は多々あったんですが、






制作期間楽しかったです。







反省点

・自分の気持ちやモチベーションに対して、まだ技術やスキルがかみ合っていないということ。
・やってもいないのにマイナスに考えてしまうことがあった。
・仕事を言い訳に早めに作業を終えたりすることもあった。
・ゲーム制作を楽しめた。
・記事を毎日書けた。
・制作に対してモチベーションを維持し続けられた。
・折れなかった。







1日考えただけで、いろいろ出てきますね。







今後のスケジュール







先に2作品目のゲーム販売日を決めておきます。






理由は、個人的にゴールがあればそれに向かって逆算し易いからです。






日にちは2020年10月31日






この日を仮販売日とします!!







きちんと販売出来るように、また明日からやっていきます!





今日のノルマ

・2作品目のスケジュール管理表の作成








ではまた明日ノシ

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