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【追想のイマージュ】2章目制作進捗#1

※追記※

【A Nursery Tale Story】の修正ファイルが差し替え完了されました。
修正内容
・アデージョを借家へ連れて行くイベント発生の修正。


お疲れ様です、ノーエイティーンです。



【追想のイマージュ】2章目の進捗

・テキストの導入 8割(メインストーリーは導入済み サブイベントのテキスト2割ぐらい)

・イラスト、アニメーション 3~4割ぐらい

・SE、BGM 未だ


目が覚めたら「おはよ♥」と言ってくれる妻のイラスト



修正

キャラの立ち絵を修正しました。


2章目のヒロイン



サブキャラ




過去作の不具合報告について

【A Nursery Tale Story】の不具合についてご報告を頂きました。
アデージョを借家へ連れて行くイベントの件で修正をしまして、修正ファイルの差し替え申請をしました。
差し替えが繁栄されましたら、この記事の冒頭部分に※印で追記させて頂きます。
もしまたバグや不具合等ございましたら、
ご報告して下さいますと凄く助かります<(_ _)>

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【記事内容修正済み】アップデートの申請完了&新作へ向けて

お疲れ様です、ノーエイティーンです。

【A Nursery Tale Story】と【俺は館でママとオナホを手に入れた】のアップデートの申請が先ほど終わりました。


申請後順次ファイルが更新されるかと思いますので、申請完了したら再度記事でお知らせしようと思っております。



※記事内容以下修正

※先ほど差し替えが終わったとのメールが来ていました。





今回のアップデートで気付いた点

今回シーンを追加するアップデートは初めての試みだったので、メンタル的にかなりキツかったです。

新作よりもモチベーションを維持するのが難しいと感じました。

なぜこう感じたか考えてみたのですが、いわゆる課金ゲームのようなアップデートではないから
『売り上げに直接的に繋がらない=モチベーションが上がらない』
のではないかなと思いました。

なので、今後アップデートを予定することはおそらくないかと・・・

ただ自分がゲーム制作を自己満足でやってる節があるので、あんまり難しく考えないようにします。




新作へ向けて

アップデートに時間を使っていた分、ここからは新作に時間を使っていけるので、


また定期的(できれば毎月末)に新作の情報を記事にしていこうと思っております<(_ _)>



ということで、一枚


ヒロインが隣のベランダで洗濯物を干している光景を盗撮しているイラストです。


頑張って制作していきます。

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ご報告

お疲れ様です、ノーエイティーンです。



パソコンが無事に戻ってきました。

本当はもう少し早めにご報告したかったのですが、あの後夏風邪にやられてしまいまして・・・orz


今もまだ咳が治まらない状態ではありますが、制作は再開しております。



前回が文章のみだったので、ちょっとイラストを載せておこうと思います。


アプデ用のイラストをちょこっとと、





新作ゲームの【追想のイマージュ】で使用する立ち絵とイラストを載せておきます。


いろいろゴタゴタしてしまいましたが、なんとかデータも無事っぽいのでやる気入れ直して頑張ります!


ではまたノシ

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8作目ゲーム制作進捗①【追想のイマージュ】

最初に

お疲れ様です、ノーエイティーンです。

前回の記事からかなり日が経ってしまい、申し訳ございません<(_ _)>

今年の記事はこれが初ということで今更ですが、明けましておめでとうございます。

今年もどうぞよろしくお願い致します。

身内の件は何とか片付いたので、ここから本格的に作業をやっていきます・・・!

本題


8作目のゲームのタイトル名は

【追想のイマージュ】

に決定しました。

メインキャラの立ち絵を貼っておきます。


左から、幸乃(名前変更可)・麗華(名前変更可)・喬之(名前変更可)・あやめ(名前変更可)

です。


主人公は喬之です。(立ち絵は前回の立ち絵にアレンジを加えたものなので、ひょっとしたら変更するかもしれないし、このままいくかもしれないです。)


NTR(寝取り)系のRPGにします。ちょっとしたギャグ展開やミステリーも交えつつ良い感じに作っていければなと思っております。



こちらはタイトル画面です。

本編はまだ作り立てなのでお見せすることが出来ませんが、追々記事に載せていこうと考えております。

よろしくお願い致します<(_ _)>

前回の記事に載せたイラストは、一旦自分の引き出しの中にしまっておきます。

過去作について

【A Nursery Tale Story】と【俺は館でママとオナホを手に入れた】のアップデートの件ですが、サブイベントの会話テキストをゲーム内に導入しました。

後はイラスト・アニメーションを作ってBGM、SEを入れれば完了の状態です。

アップデートの進行は新作と並行して作っていこうと思います。

おわりに

ずっとご期待に応えられているのか不安ですが、自分の作りたいものを作ってみて、それで皆さんに少しでもお裾分けが出来ればいいなと思っています。

では次の記事でまた。

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メイン画面の編集一旦完了です。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。



本日の作業成果
・装備画面の編集
・スキル画面の編集
・アイテム画面の編集

です。




今日はあまりイラスト作業を行わず、メイン画面の編集を主にやっていました。




まだお見せ出来るほど大した出来ではないので、




お見せしてもいいかな、ってぐらいになったら改めて記事に載せます。




今月のノルマは終わったので、明日は4月のノルマ内容の確認をして、





4月のノルマを前倒しで進めていく予定です。






・・・もう4月なんですね。一か月が2週間ぐらいな感覚ですw





引き続き制作頑張ってきます!




ではまた明日ノシ

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