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2020年 08月の記事 (31)

2作目の制作進捗㉞

ノーエイティーンです。
いつも応援ありがとうございます。




今日の作業

引き続きデバッグ作業をしていました。






といっても、正直今までで一番捗らなかったです・・・><



コメントについて



昨日の記事に対してコメントして頂きありがとうございます><




何度も読ませて頂きました!!



後日改めてお返事致します。




もともと「考え過ぎ」、と周りから言われて生きてきたので、




こういう時変に悩み過ぎちゃう癖が身についてしまって・・・




ですが、コメント読んでる内に、



一度原点に立ちかえってみようと思いました。




素直に自分のやりたいようにやる。



全部のアドバイスや要望を取り入れようとするんじゃなく、




これいいな、って感じたものを自分のスキルアップと共に取り入れていく。




出来ることからやっていきます。




プロフィール、ちょっと修正しますね。





感謝の気持ちはゲームでお返し出来るようもっかい一から気持ち入れ直していきますね!





プライベートなご報告



と、もう一つご報告がありまして・・・





言ってなかったと思うんですが、



今まで全く別の仕事をしつつ家に帰ってはゲーム制作、という生活を繰り返しておりました。が、




大変お恥ずかしいんですが、


ちょっとこの度、某ウイルスが原因でお仕事を・・・・いわゆる首ちょんぱされちゃいまして・・・








でもなんかいい機会ですし、この際フリーターになってゲームを制作しようと思います。





なので、しばらくはバイトを探しつつゲーム制作するって感じになるので、作業頻度は下がると思います、ご了承下さい(/・ω・)/



人生山あり谷ありですなぁ



ではまた明日ノシ


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2作目の制作進捗㉝

ノーエイティーンです。
いつも応援ありがとうございます。





現在はデバッグ作業2周目の体験版範囲まで終わりました。




3周目で最終確認をして問題なさそうなら他の作業に移ろうと思います。







余談


余談といっても一応ゲーム制作に関わることなんですが、あることで悩んでます。



私の文章が良くないのかもしれないですし、伝え方が悪い部分 あるかと思うんですが、



ちょっと悲しい気持ちになるといいますか、、もっと言い方があるんじゃないかな、、と思うことがあります。




自分が言えることじゃないんですが、有名無名関係なく、人との接し方って大事だと思うんです。



その人の思ってる事と自分の思ってる事が必ずしも同じで正しいとは限らないし、



ましてや自分の正しいと思うことを他人に押し付けようとするのもちょっと違うんじゃないかな、、、と思います。





ゲーム制作をする上で多くのことを吸収していこうとは思っているんですが、




これは自分の思ってる事、考えてる事と食い違ってるな、、、と感じてしまった時、



どうすればお互いの為になるのか悩んでます。








ちょっと出口のない悶々とした気持ちをそのまま文章にしたので、



かなり読みづらくなってしまってるかもしれません。

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2作目の制作進捗㉜

ノーエイティーンです。
いつも応援ありがとうございます。





ショコラとマドレーヌの立ち絵表情差分を作って、会話に立ち絵を導入



この作業をしていましたが、思ってる以上に時間が経つのが早い・・・





何個か作ってその中の数パターンを載せています。





体験版範囲にも立ち絵は導入していくので、反映出来次第有料プランにて再度体験版の配布をしようと思っています。




デバッグ済みにしてほぼ完成状態で配布して万が一体験版範囲内でバグがあればそれを修正する、という感じで。




ではまた明日ノシ



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2作目の制作進捗㉛

ノーエイティーンです。
いつも応援ありがとうございます。




1周目のデバッグが終わりました。




致命的なミスはある程度無くしました。(会話イベント後操作キャラが消えたり、メニュー画面が突然開かなくなったり等。)




前回の記事でもお伝えしましたが、2周目からは会話時の立ち絵を導入する、





立ち絵の表情差分をいくつか使い分けて導入していこうと思います。




キャラの表情が変わると多少は感情移入しやすいのかな、とか思ったりしてます。




3つずつぐらいは作りたいですね。




立ち絵表情の差分を作って導入しながら2周目のデバッグ作業をするので、



日数だと4日間もしくは5日間ぐらいで導入し終えられるはず・・・



頑張ります。



ではまた明日ノシ



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2作目の制作進捗㉚

ノーエイティーンです。
いつも応援ありがとうございます。



2作目の制作について


デバッグ作業1周目が終わりそうです。



主にBGMやBGS、SE,MEの導入等をしています。




2周目は会話中の立ち絵を導入・修正する予定です。




ちょっとずつ完成に近づいてるのが実感出来るのでデバッグ作業は割と楽しめてやれてます。




絵の練習について

描き方、というより一枚の絵に対しての時間の掛け方が前より変わりました。


一枚の絵を描き終えるのに大体1~2時間ぐらいだったのですが、



アタリを2回描くことでなぜその部位をそこに描いたのか考えながら描いていけるようになって、今は大体3時間ぐらいかかるようになりました。



別に、ただ一枚の絵に長い時間をかければいいというわけではないと思いますが、



一枚の絵に対する自分の気持ちや向き合い方が良い方向に向かって行ってる感じがして


結果モチベーション維持に繋がっています。


まだまだ描き方が分からないところは誤魔化して描こうとしているので、



それじゃあ成長しないよと自分に言い聞かせながら練習しています。




絵を描くの楽しいです^^




ではまた明日ノシ



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