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ショコラ・エフォールの記事 (73)

5月末特典動画の編集完了しました。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。



5月末特典動画の編集が完了しました。



明日の記事辺りでダイジェスト版を載せられそうです。




アニメーションも1つ描き終えました。




今月も前半でやらないといけない作業をちゃちゃっとやってしまって、




後半は気持ちに余裕を持たせたいですね!



ではまた明日ノシ


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戦闘立ち絵差分完成しました。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。

今日は3点報告です。


1、戦闘に関して



戦闘シーンで欠かせない立ち絵差分、完成しました。



これは前作と同様3パターンに分けています。




この3パターンに分ける方式は今後も採用すると思います。




戦闘画面にも、2人の立ち絵を表示することは出来ました。




戦闘システムに関してはこの辺で。




2、5月末特典動画に関して



大体の流れは出来ました。あとはイラストと、アニメーションの作成をして、それを動画内に取り込めば完了です。



3、コメントに関して


コメントをお返しした時に、その方にはお伝えしたのですが、改めてご報告をしようと思います。


ある方のコメントの件で少し考えたのですが、体験版内で1つシーンを追加しようと思います。


なるべく今月末の動作確認版に組み込みたいと考えていますが、、、、。




とにかく頑張ります。



ではまた明日ノシ

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主要キャラ2人を少しだけ修正

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。




主要キャラ2人の修正を少しだけしました。



以前はハイライトを白にしていたのですが、



変更する理由・・・こっちの色合いの方が、髪に艶が出る気がした為。




完成済みのイラスト・アニメーションも全て塗り直すことになるんですが、




こっちの方がいいので、急いで修正します!(汗



ではまた明日ノシ


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4月末の動作確認版範囲の編集は大体終わりました。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。




今日は結構作業捗りました。


4月末の動作確認版範囲の編集は大体終わりました。



致命的なバグはほぼ修正したので、



4月末に配布して、バグ報告があれば再度修正する、といった流れにしようと思います。



今後のスケジュールを簡単に・・・

・動作確認版範囲以降のテストプレイ及びバグ修正、
・戦闘システムの編集、
・アイテム等の編集、
・残りのイラスト・アニメーションの作成



・・・を5・6・7月に終わらせて、



8月から有料プラン限定でローズ主人公のRPGを制作していけたらと思います。
理想は今年の12月に完成して同月末に配布出来るように頑張りたい、、、!



ではまた明日ノシ


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シーン3のイラスト・アニメーションを修正しました。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。



今日は新作の体験版範囲内であるシーン3の修正をしていました。





アニメーションは完成したので、あとは、差分イラストを数枚描けばおkです。





明日明後日で4月末の動作確認版範囲のテストプレイをして、




来月の動画内容の考案をする予定です。





ではまた明日ノシ


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シーン3 修正後 イラストのみ載せています。

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