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ショコラ・エフォールの記事 (73)

2作目のゲーム制作中です。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。



今日はゲーム内で使用するアニメーションを作っていました。





体験版範囲内のアニメーションなので、これは早めに描き終わらせたいところ、、!





それが終わり次第、次は体験版範囲までのモブキャラの配置、モブキャラの会話内容の考案、移動ルートの作成をしていきます。




それが終われば、モブキャラが住んでいる家の内装マップの作成をする予定です。




ではまた明日ノシ

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ショコラちゃんが粗〇ンを舐めてる、アニメーションにするイラストを載せています。

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ダイジェスト版は次回の記事で載せます。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。




4月末お特典動画の制作中です。



次回の記事でダイジェスト版はあげられそうです。






明日の夜までに動画は完成させて、体験版範囲の編集に戻りたいですね。


体験版範囲、今月中に完了させたい箇所として


・体験版範囲のモブキャラ配置及び会話導入
・今発覚してる部分のバグ修正
※時間に余裕があれば、BGM、SEの導入



体験版は6月中に完成させる予定です。



ではまた明日ノシ

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(塗り途中)4月末特典動画で使用するアニメーションその2を載せています。

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特典動画制作中です。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。




現在4月末の特典動画を制作中です。



ダイジェスト版は11日ごろに記事に載せられそうです。



ではまた明日ノシ


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以前の記事に載せたイラストの塗り終わったものを載せています。

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4月特典動画のテキスト完了しました。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。




今日は4月特典動画のテキスト考案とその動画で使うイラスト・アニメーションの下書き作業を行ってました。




今回も5分程度の動画になります。




ではまた明日ノシ

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2作目のゲームで使用するイラストを載せています。線画+塗り(ベースのみ)

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メインイベント発生処理終わりました。

ノーエイティーンです。
いつもご支援誠に有難うございます。



メインイベントの発生処理終わりました。




ゴール地点が見えたことで気持ちに余裕ができ始めたので、





これからのスケジュールを簡単にまとめてみました。




4月のスケジュール

・8~12日 4月特典動画 完成

・13~17日 4月版動作確認範囲の編集(コメントで頂いたバグ修正込み)

・18~22日 メインイベントの会話導入

・23~29日 アニメーション3つ



です。




いつも通り、余裕のある日数で組んでるつもりなので、今月も問題ないかと思います。





駅作りました。



ではまた明日ノシ

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