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2020年 09月の記事 (18)

スタジオセピア 2020/09/30 11:44

雑談 帳簿作業で大変大変なのです。。。

おおー、9月ももうおしまいなのですね。
秋めいて寒すぎるので長袖の服をクローゼットから取り出したのですが臭くて(´-ω-`;)ゞ
洗濯しないといけませんね。

今日は帳簿作業をしておりました。
基本的にはいつも記帳したり記録はつけているのですがそれを弥生の青色申告のソフトに数字をしっかり打ち込んで複式簿記をつける作業です。
これが面倒というか憂鬱で仕方ない……
目減りしていく貯金をまじまじと見せ付けられる。
いえいえ、本来、帳簿をつける目的は現状が黒字・赤字経営できていて事業がうまくいっているか確認するのが目的です。
貸借対照表とか損益計算書は今の私の経営がうまくいっていないことを赤裸々にしてくれます

といっても新作を長らく出していないのでそれも当然のことで、王都陥落を急いで仕上げてリリースしないと私の人生が陥落してしまう(マテ)

というわけで新作の製作頑張りたいと思います。


ちなみに有料プランの「淫魔の饗宴」の第四話の更新は明日18時を予定しています。
処女を失い目の前でミシャのレ○プされる姿を目の当たりにして悔し涙をこぼす女剣士クレアに更なる悲劇が巻き起こります。
ゴブリンはまだ満足していなくて……

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スタジオセピア 2020/09/27 14:57

開発日誌 立ち絵のラフ

いよいよ次の新作に向けての立ち絵のラフに突入しました。
基本的にはキャラの大きな輪郭を描いて反転したりしておかしいところがないか確認しつつ、線画・ペン入れの準備をしている段階ですね。
私はいつも、この段階でキャラのデザインも正式なものにしています。
この画面は盗賊の親分ボルドのデザインラフですね。
このまま立ち絵に徐々に完成させていく予定です。

すべきことリストの「反転チェック」が半転になってますね、、、お恥ずかしい。
こうやって上隅などにやるべきことをリストアップしとくと反復作業などは特に安全に進められてオススメです。

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他にも書いたラフスケッチを公開ですー。

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スタジオセピア 2020/09/25 15:29

開発日誌 なんとか全曲完成……かな?

王都陥落に必要な作曲がようやく終わりました。
大体のシーンで使いそうな曲は網羅できたし、世界観にも合わせられたかなと。
しんどかったです。
作曲ばかりは閃きというか、空から降ってくるものなので。

作る側として見るとこれほど厄介なものはないです。

どこかで聞いたことのある曲を勝手に今思いついたと勘違いして、結果的に盗作みたいになったりしかねませんし。
本当に思いついた曲なのか証明する方法がないのが苦しいw

とりあえず今回は別のサークルさんのお仕事を抱えながらということで難産でしたがどうにか形にできました。

作曲のためにこうして空欄をマニュアル化していて、いつでもどうすればいいか書いておく、あるいはよく使うリズムパターンはブロック化しておいて置いたりしてます。

最近のDTMというか作曲はループ音源・コードフレーズをつなぎ合わせるのが主流なのでまぁ疑似的に再現してるだけなのですが。
ループ音源って卑怯な気がしてしまうのは私だけ??
突き詰めると同じリズムやフレーズを繰り返して重ねていくのが作曲なので間違いではないんですが……

ウーン(; ・`д・´) 


10曲近く作れたのかな。
まだ録音やミキシングはこれからなのですが、最初に手掛けた曲が1年前ですかー。
ずいぶんと気の長いことしてましたね。
作曲マニュアルというtxtがありますが、これには大したことは書いてなくて、ロックのドラムやジャズのリズムパターンとかメモしてあるだけです。
こういうのをそのまま当てはめてもいい曲にならないのが作曲の難しいところ。
私はたまたま必要に駆られて仕方なく作ってるので音楽の才能とかないんですが……
作曲が専門家の人は尊敬しちゃいます。

フリー素材に頼りたいって気持ちもないわけでもないのですが、フリー素材って誰かが使ってるので被った時にやっぱり妙な感じになるので、スタジオセピアではオリジナルの曲にこだわりたいなと思っています
RPGツクールで例えるとデフォルトのマップのチップや音楽そのままベタベタに貼り付けて、アレックスの顔絵でゲーム作ったら、きっとどこかで見たゲームになっちゃうでしょう。
それと同じで、音楽も有名どころのフリー素材なんかをうっかり使ってしまうと、頭に最初に聞いた作品のイメージが残ると思うので、できるだけオリジナル楽曲にしたいなぁと……
その分だけ、クオリティは素人レベルになっちゃいますがwwwww
そこはこだわっているというか意地になっております(;´∀`)ゝ”

でもエロゲで音楽ってそんなにありがたく聴いてない気がする説ありますよね。
葉鍵時代の泣きゲーだったら話は別ですが。
凌○ゲーだしなぁ(´-ω-`;)ゞ

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スタジオセピア 2020/09/22 12:03

雑談 SAOプログレッシブ楽しみすぎる

ソードアートオンラインの最終話見てたら予告で新作やるみたいで、これは楽しみすぎますなぁー。
https://www.youtube.com/watch?v=_r_u5LZo24E

話はSAO初期のアインクラッド編をアスナ視点で丁寧に描くものらしいと聞いたのですが楽しみだー。
拾ったコメントやまとめの感じだと、キリトとも会う前とか馴染む前でクールなアスナさんらしいのでそれはそれで見てみたい。

で、アスナさんの初期服ってどんなだったかなぁと。


こんな感じ?
資料を片手に描いたけれど……

で、初期服のデザインなんとなく分かったので動かしてみました。

落書きしばらくしてなかったので(´д`)

楽しみですね!
なんだかんだで初期はガチでデスゲームだったので緊迫感あったし、ネトゲっぽさよりリアリティあるファンタジーの世界に飛ばされた感じありましたからねぇ。
そこで躍動するアスナ見れるだけでも期待大ですよ。

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スタジオセピア 2020/09/21 12:53

雑談 JKとオーク兵団 <レビュー>

DLまとめチャンネルのおかげでポイント入ったのとクーポン15%引きを使わせていただいて、久しぶりにエロゲ買いました。

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前からぼんやり気になっていた「JKとオーク兵団」というブルーゲイルの作品です。
処女ばかりの女学院にオークが突然乱入してきてみんな襲われる。

コンセプトはとってもよろしいし、処女喪失シーンも痛々しくていい。
登場キャラも多くて、病弱な女の子とそれを心配する姉だったり、政治家の娘、それになんとなく従ってる風のある影のある女の子やおばかなJKアイドル、チョコレート大好き元気娘など個性豊か。
処女を散らされるシーンでは全力で痛がりますし、絶叫も演技力があり素晴らしいです。
イラマチオなんかもあったり、オークに容赦なく犯される理不尽ぶりは圧巻。

だけど、わりとすぐに「あーん、気持ちいい! オチンポ様気持ちいいよぉ、もっとぶっといのでズボズボしてくらさぁーい」と一発の射精もされる前に喘ぎだして馴染んでしまう子もいたり、「オークのおちんぽがマンコに入ってきてズボズボしてきてこわれちゃうよぉぉお」と実況したり。

私、実況する凌○シーンが一番分からないんです。

いや、余裕あるやんって……それ強○なの? AV撮影じゃなくて?
あとついさっきまで処女だった女の子が「おちんぽ」とか「オマンコがこすれる」なんてはしたない言葉を使うかしら。オークに強要されている気配はないので自発的にそう言ってるんで淫乱な印象を感じてしまって違和感が。

でもせっかくの処女しかいない女学園って設定ですよ。
みんな痛々しく処女をちらされるのはうまく表現できてて、そこの悲哀はテキストにも表れていたので堕ちるのがもっとゆっくり目ならいいのになぁと思いました。

あくまでもヌキゲーとして開発されたのかなと感じます。
たぶん、痛いのは可哀そうってライターさんの配慮からか大抵の子がオークのチンポにそこそこ犯されると慣れちゃうんですよね。
気持ちいいとまで喜ぶ子もいたりしてがっかり(´-ω-`;)ゞ

コスパやシナリオの作りの丁寧さ、実況するのはエロゲでよくある作りなので仕方ないし、諦めるしかないのかなといった感じですが、、、
差分CGも豊富だったし、キャラも多いし、最初の処女喪失場面に限れば痛々しさ抜群に出ていていい出来でしたし、良作といえるのではないでしょうか。

ということで改めまして、

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