先日の体験版のミス修正版とか。
メイドさんゲーのキャラデザっぽいなにか。
絵を用意できなかったので発掘して登板してもらいました。
進捗というか。ミスり事変について。
先日の体験版、メイン更新内容の「エンカ回避コマンド」「おっぱいイベント」の両方にミスがありました。簡単にまとめようと思ったけど、どうせなので詳細を書いておきます。
戦闘回避(起動・解除)コマンド実行時の処理内容を変更。
特定条件時、コストが足りなくても実行できていた。→修正。
実行確認メッセージが終わる前にマップ切り替え等をすると解除されたり、メッセージが表示されたままになっていた。→表示(見た目)と処理内容の変更。
休憩等イベントで時間経過があった場合、解除メッセージの表示タイミングを変えるようにした。(未対応部分あり)
エンカウント回避機能実行後、ボタンアイコン(解除ボタン)の説明に残り時間の表示を追加した。
天幕内の魔女との会話で魔力供給を選択するとおっぱいイベントが発生するミスを修正。
いやこれ、イベント作成時のテスト用だったのですよここで発生するのは間違いなのですよ!ぬおお!
自分で「探すのもゲームの内なんだぜ!」とかやっておいてこれはまずい!失敗した!ごめんよ!魔女会話の魔力供給メニューから実行するのが正しい形なんだ!
魔力供給コマンドもコスト不足でも実行できるようになってたのを修正。んもおお!
その他の部分。
【アイテム】一部の回復アイテムの効果を説明文に合わせた。(CP回復アイテムなど)
【メニュー】特定条件時に魔女(PTメンバ2人目)のステータスが反映されないことがあるのを修正。
【パーティカスタム画面】押せない筈のボタンが押せる処理ミス、アクターカスタム、スキル開発機能解放直後の表示バグ修正等。
【会話画面】バックログが開けない時があるのを修正した。
【雪だるま】ちゃんと回復してくれるようになった。
【プロフィールモード】魔力供給スキルや戦闘回避法の取得状況を反映させた。
そんな具合で。
以下の変更点も含めて、フォロワ限定領域にアップロードしました。
魔力供給メニューのことやスキップ機能のこと。
魔力供給で思い出した。この画面について。
いや、画面じゃない。選択肢画像の「uncollected」表示についてDA!
uncollected表示は、「現セーブデータではまだ1度もコマンド実行してないよ」ということを表しています。そのつもりなのです。
なのですが、よくよく考えてみるとこのゲーム、「選択できない画像選択肢」も薄黒表示されることがあるのを思い出した気付いたハッとしたあびゃびゃってなった。
選択できない選択肢が薄黒く表示されるパーティカスタム画面。
選択できないのかな?って勘違いしそうだ!!!!
回想シーンじゃないのだから「collect」というのもまたオカシイ気がする。
なんで魔力供給メニューをこんな感じにしたかというと「どんな絵が使われるのか、画像選択肢になんとなく出して伝えたい」「しかし、まだ一度も目を通していないものについてはそこはかとなく見辛くしたい」とか、そういう理由からやったことなのでした。
そんなわけで、こうしてみました。
選択肢画像の種類を増やした。
そのセーブデータで1回以上実行した=鮮明、1回も実行していない=モザイク、コストが足りない=薄黒でコスト不足の表記。
ちなみに、私はモザイクあった方がえっちだわーと思う派なのでした。どうでもいい。
おっぱいコマンドの選択肢画像の顔が見切れてるのもえっちだわーと思ったからなのですが、なんか単純に統一されてないだけになっていてたいしてえっちでもなかったので変えました。えっちとは。
スキップ選択を入れた。
あと、1度見たコマンドはスキップとかぴゅっぴゅだけでマッハでフィニッシュるようにしてみようとしています。現状では短め演出はどーしよーかと迷い中なので、体験版ではフル再生とイベントスキップの2つのみ。
今更ながら、この魔力供給にも時間経過つけようと思いつきました。おっぱいプレイ時に何回でもぴゅっぴゅできるようにしたのと合わせて、「ぴゅっぴゅすればするだけ時間が進む。さっきまで昼間だったのにもう夜に!?」とかやると面白いかなと思ったんですが、いやどーだろと思って、未実装です。
会話時早送り機能に来てもらった。
スキップで思い出しましたが、イベント早送り機能を少し変えてみました。(shift/ダッシュキーのやつ)
具体的には、「会話モードで早送り(shift/ダッシュキー)中、イベント速度(主に画像表示の待ち時間(wait))も早くなる」ようになった。エラソーに言ってますが、プラグイン様々作者様々でござい。
導入させてもらったのは以下。
「メッセージ速度調整プラグイン(MessageSpeedCustomize)」
(トリアコンタン様)
メッセージ表示速度を瞬間表示化できる。
オプション画面に「通常」と「瞬間表示」の設定を加えた。
「minRPG_CustomizeGameSpeed」
(tachi様)
ゲーム全体の動作速度を調節できる。
とりあえずは会話イベント時の早送り機能として導入。(メッセージウィンドウ表示、画像表示等の早送り)早送りキーはダッシュキーと同じにしたかったので、会話画面以外では機能オフ。戦闘画面での早送りは別のプラグインによる効果だが、アレには「マウスだけでも操作可能」という利点があるので、そのままにしておく。
最後になりましたが、いつもイイネや拍手をありがとうございます。
テンションが低い?そうだね。花粉症だからかな(先が長い!
地震あったりで色々あるけど、出来る限り楽しくやろう!! Hail to you!
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