「ドミギャンスクール」 体験版Ver1.3 のお知らせ
「ドミギャンスクール」体験版Ver1.3の申請が完了致しました
Ver1.3
1.いくつかの「弁当」が機能していなかった問題を修正しました
2.「テストの解答」のアイテムが不完全だったのを修正しました
3.剣道を行うと長い読み込み時間が発生するのを"一時的に"修正しました
4.『Xで目押しでの解答になります』の文言を修正しました
5.ベッドで喧嘩の体力を上げた時に出てくる不要な選択肢を削除しました
6.「指上げるあれ」を終えた後に赤い丸が残るのを修正しました
7.賭博室1Fの書類がすり抜けたのを修正しました
8.賭博室に入る際に「「夜」になりますがよろしいですか?」
という注意喚起を追加しました
9.「~しない方が良い」という書かれていた問題を修正しました
10.川の釣りの確率や文言を全体的に修正しました
11.「パラメーターチェック」というアイテムを追加しました(暫定的です)
1.プロテイン等が機能していなかった問題を修正しました
サンマ弁当は一時的に凍結となります
2.「テストの解答」が説明文が中途半端だったり
使用出来てしまう問題を修正しました
3.剣道で読み込み時間が長くなってしまうのを一時的にですが修正しました
ひとまず窮余の一策ですので、追々組み上げます
4.Xを押すと(クイズではなく)目押しになります、という文章だったのですが
誤解を招く文章であったため修正しました
5.ベッドで体力のレベルアップを行うと不要な選択肢が出てたのを修正しました
6.賭博室で「指上げるあれ」を終えた際に赤い丸が残るのを修正しました
7.賭博室北に置いてある書類がすり抜けるのを修正しました
8.賭博室に入る前に「夜」になるのを注意喚起するようにしました
これはちょっと悩んでた箇所でして
「一々聞かれるの邪魔なのではないか?」と思っていました。
様子見ながらとします。
9.問題文の一つに「~した方が良い」という抽象的な文言があったのを
修正しました
10.川に関して確率を高めたり文言を追加しました
11.パラメーターをチェックできるアイテムを追加しました
・最初のマップにモブが発生
・インクリボン
以上の2点はひとまず影響が少なそうなので一旦保留とします。
インクリボンはいざという時の裏技として残しておきます。
・「叩いて被って」
勝敗を一瞬で判断して選択するのもゲームの一つ、という考えですので
一旦保留とします。
文字だと判断が遅れる、というのは確かにありますので
色分けをするか、などという考えをキープしておきます。
・ダイスポーカーの操作が手間
考えます。
ホーリー雀みたいに「1・2・3・4・5」とか?
・チンチロの真ん中の目が0になる
こちらは重篤なバグだと思われますが、どうしても確認が取れませんでした。
大変申し訳ありません。
サイコロの画像が「□□□」か「□ □」となってるかなど、
もう少し詳細を頂ければ幸いです
たくさんのご報告本当にありがとうございます。
結構な数の修正が出来ました。
おかげさまでクオリティがまた一つアップ出来たと思います。
差し替えが完了致しましたら
これからも是非ともよろしくお願い致します