投稿記事

雑談の記事 (66)

紫鳥 / メロウ紙芝居 2021/05/04 19:34

いろいろお知らせしていきます

怪盗ダブルピース販売中!


怪盗ダブルピース販売中です。
このゲームは見張りに見つからずに目的の物を盗むアクションゲームです。
目的の物を手に入れて入口に戻るとステージクリアです。

ギミックもいろいろあります。

見張りの視界に入ると捕まってエッチな事とかされるよ!

そして今作は「隠れ家」があります。
隠れ家はステージ選択、捕まりシーン回想、立ち絵変更など、いろんな機能があります。


さらに立ち絵変更はダブルピースの服を変えたり、常にレ○プ目にできます。
しかもそれがゲームやシナリオに反映されちゃいます!


という感じのゲームなので、興味があれば体験版もあるので、気に入ったら製品版もよろしくお願いします!

ちなみに難しかったりして詰んでも、メロウ紙芝居のサイトの「攻略・ヒント」に「怪盗ダブルピース」を追加しましたので、役に立つかは分かりませんが、詰んだら見てください。


ツクールMZプラグイン配布!

怪盗ダブルピースで使った自作プラグインをメロウ紙芝居のサイトで配布してます!

立ち絵プラグインやステージセレクトプラグインなどのjsに直接書き込むような難しいプラグインや、特殊なプラグインは配布していません。
あと、メロウ紙芝居のサイトの「RPGツクールMVプラグイン」のページを消しました。

配布プラグイン

MK_BanFastForward
早送りを禁止にできます

MK_Common
コモンイベントを名前で呼び出します

MK_FarEventMove
遠くのイベントも自律移動するようにします

MK_MessageWindowHide
特定のキーが押されている間、メッセージウィンドウを透明にします

MK_NameFace
文章の表示の名前で名前と顔グラを指定します

MK_OneSaveData
セーブデータを一つにします

MK_PluginCommandConvert
プラグインコマンドに一部の制御文字を対応させます

MK_SelfSwitches
セルフスイッチを一括で変更できます

MK_TimerAddFunction
タイマーに機能を追加します

MK_TitleSkip
タイトル画面を飛ばします

MK_View
視界機能を追加します

MK_WordWindow
言葉を表示する小さめのウィンドウを表示させます


これからの予定

画力を上げたいので、しばらくは絵の練習をする予定です。
ちなみに販売もしていきたいのでゲームも作りますが、ほとんどノベルゲームになると思います。

雑談

いろいろ忙しい事情から解放されて、怪盗ダブルピースも無事に完成したので、予定していた通り、絵の練習に集中できそうです。

最近は自分の画力に納得しないので絵の練習をしたかったですが、R18同人で販売して生きようと思ってるからやっぱり画力は上げるべきかと思いました。
プログラムやゲーム性を上げても、絵の見た目がそんなに良くないからプログラムやゲーム性に触れる事は無さそうだし・・・
そう思うと「赤い妖精」や「怪盗ダブルピース」を作るのは早すぎたかもしれないけど、もう作っちゃったから問題ないない!
・・・でも画力が良かったら、いっぱい遊ぶ人も増えて、お金ももっと儲かったんだろうか・・・・そして可愛い○女にグロという猟奇的ギャップの魅力をどんどん伝えられる・・・ふふ

ちなみにどうしてほとんどノベルゲームになるかと言うと、ノベルゲームは他のジャンルと違って複雑な仕組みやシステムを作らなくても考えなくてもいいし、時間も他のジャンルよりかからないと思ったからです。そして、ある日「エイプリルフールが余命らしい」という短編ノベルゲームを作りましたが、その作業は、ストーリー書いてシナリオ書いてツクールにコピペして演出いれて完成ってなった感じなので予想以上に簡単で、消費時間も短くて良かったです。という訳で絵を描きまくりつつ、その絵をゲームに使い、どんどんノベルゲームを販売していく予定です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

紫鳥 / メロウ紙芝居 2021/03/11 10:48

今度こそゲーム作るんだ!!

前回の記事からゲーム作るぜヒャッハーーーー!!!!



な予定だったが、前の記事を上げてからゲームを作ってたのは二日ぐらいだけでした。リアルの事情や税金の知識を蓄えたりでまたゲーム作ってなかった・・・
ゲーム作りたい・・・・

とりあえず二日ぐらいの制作状況です。


制作状況

ゲームの画面のレイアウトが完成しました。

以上!!


プラグイン

遠くのイベント自律移動プラグイン

遠くのイベントを自律移動させるプラグインです。
ツクールMZは処理を軽くするためか、自律移動を設定したイベントは画面から離れると自律移動しなくなるので、このプラグインを使うと、遠くてもイベントが自律移動するようになります。ちなみに遠くても自律移動するかしないかは、いつでも変えれます。


雑談

リアルの事情はいろいろあるので割愛しますが、税金が大変でした。

最初は、税の知識はネットで調べた程度なので、別に特定の額まで稼がなかったらDLsiteさんが源泉徴収で勝手に税を払ってくれるので確定申告とかしなくていいと思っていました。だが、そんなある日、アフィリエイトでお金を手に入れましたが、そのアフィリエイトは源泉徴収されないらしい・・・・

え?それって税金払ってない・・・このままだと脱税してしまう!?

と言う訳でいろいろ焦って、ネット知識より書籍の方が個人的に信憑性と分かりやすさがあると思って税金に関する書籍を買いました。そして読むと、僕がいろいろ誤解してました。詳しく述べるのは大変で絶対正解という自信も保証もないので結論から言うと、本や国税庁さんのサイトを見た感じ、僕は所得が0なので確定申告しなくてもいいです・・・多分・・・大丈夫だよね?
所得は儲かったお金?みたいです。つまり、「売上-経費」なので僕の場合は「DLsiteさんで稼いだ4万円ぐらい - パソコンの修理代6万円ぐらい」なので僕の所得は-2万円・・・赤字です。ちなみに基礎控除で48万円引かれるから「売上-(経費 + 48万)」で所得が1円以上あれば確定申告が必要かと・・・・

ちなみに源泉徴収は税の先払いらしいですが、自分が税を払ってる訳じゃないので、所得があるなら確定申告をして税を納めないといけないみたいです。でも、還付申告すると払いすぎたお金が帰ってくるかもしれないとか・・・

あと、この知識は僕的に考えてまとめた物なので間違ってても知りません。というか間違いだらけかも!?自信がない!!



そんな感じでいろいろ調べてました。
とりあえず調べ終えたのでついにゲームが作れる・・・・



今度こそゲームを作るんじゃああああああああ!!!!きええええええええええええ!!!!!!!!!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

紫鳥 / メロウ紙芝居 2021/02/16 22:43

訳ありだけど、だらだらしすぎた・・・

久しぶりです。
今まで何があったのか喋りたいですが、かなりの雑談になるので先にゲーム関係の話をしてから喋ります。


お知らせ

現在、制作中の「媚薬沼」ですが、制作休止にします。
そして、休止中の「怪盗ダブルピース」のゲーム制作を再開します。

どうしてこうなったかは、雑談で話します。


制作状況

制作が再開された「怪盗ダブルピース」・・・

「怪盗ダブルピース」が休止になった理由は、ツクールMVで「怪盗ダブルピース」を作ってる時にツクールMZが出て、ツクールMZの機能に見惚れ、ツクールMZで「怪盗ダブルピース」を作りたかったが、作るにはツクールMVで作ったプラグインを全てツクールMZ向けに改変して移植しなければいけないので、これを理由に休止してましたが・・・







全て移植しました!!

ついでに必要なドット絵も描いたので後はゲームを作るだけです!!!


プラグイン

ウィンドウビルダーにあるプラグイン改変

ツクールMVツールのウィンドウビルダーの「AltWindowFrame.js」をツクールMZでも使えるように改変しました。
これでウィンドウビルダーで作った画像をツクールMZで使えます。
見た目大事!

セルフスイッチ一括変更プラグイン

ツクールMVからの移植プラグインです。
これでいろんなイベントのセルフスイッチを操作できるので、セルフスイッチをいっぱい使ったステージも簡単に初期化できます。

視界プラグイン


これもツクールMVからの移植プラグインです。
移植中のテストプレイに移植前の発見できなかったバグの登場で修正が大変でした。ついでに視界に特定のイベントがあると視界が遮られる機能を追加したり、視界の範囲の表示の位置をイベントに忠実に合わせて表示(プログラム的な話ですけど、「x」から「realX」に変えたりしました)するようにしたりで、いろいろパワーアップしました。

タイマーに機能を追加するプラグイン


前にツクールMVで作ったカウントアップタイマーのプラグインを改造して、ツクールMZのタイマーに新機能を加えるプラグインに生まれ変わりました。
ちなみにツクールMZからタイマーの表示位置が中央上に変わってるので、テストプレイした時はバグかと焦りました。

セーブデータを一つにするプラグイン


またまたツクールMVからの移植プラグインです。
セーブデータがいらないゲームや、セーブデータが一つで十分なゲームと相性がいいです。

ステージ選択プラグイン


相変わらずツクールMVからの移植プラグインです。
ステージ以外の選択も作れるので、すごく便利です。
jsファイルにある模倣データベースでステージを設定するので、万人向けではない優しくないプラグイン。


グラフィック

ゲーム「怪盗ダブルピース」で必要になるドット絵を描きました!
という訳で描いたドット絵はこちらです!









触手です。






もちろん触手以外もあります。









雑談

いや~、本当にいろいろありました。
そのまま喋るとカオスになるので分けて喋ります。


制作休止、制作再開の理由

どうして「媚薬沼」を休止にして、「怪盗ダブルピース」を制作再開するかというと、最近、絵の画力を上げたいと思ったからです。どうしてそう思ったかと言うと、「媚薬沼」に必要な絵を描いてた時に自分の絵が下手に見えたからです(元々下手)。という訳で画力を上げようとしましたが、今ここで画力を上げてしまうと、立ち絵やCGなどのグラフィックを全て描いて休止していた「怪盗ダブルピース」との画力の差ができてしまい、「怪盗ダブルピース」を販売・配信する時に過去の自分の絵の下手差などで恥ずかしくて販売・配信できなくなると思ったからです。また、一からグラフィックを描くという手もありますが、それだと大変です。という訳で、絵の画力を上げるために、「怪盗ダブルピース」の制作を再開しました。「媚薬沼」は絵の画力を上げてから制作を再開する予定です。


パソコンが故障してました

去年の10月ぐらいからパソコンがよくフリーズするようになりました。とりあえず買った所に電話しながら、初期化やらいろいろ試しましたが、だめでしたので、買った所にパソコンを修理に出しました。修理側によると特に不具合は無いと言ってたけど、フリーズの履歴か何かあったので、いろいろしてくれました。それからパソコンが帰ってきて、かなり元気になりました。フリーズしなくなってスッキリです。
あと、修理ついでにHDDをSSDに交換できるか聞いてみたら、お金はかかるけど交換可能なので交換しました。パソコンが静かになった・・・素敵。

ちなみに10月の下旬ぐらいにパソコンを修理に出して11月の上旬・・・1週間ぐらいで帰ってきました。


・・・え?それまで何してたかって?



・・・ふふふ


アニメ、音楽CDなどの消化をしてました

パソコンを修理に出したので、見ずに放置してた録画していたアニメを見まくったり、未開封の音楽CDを開けて聞いたりしていました。そんな中、パソコンが帰ってきたんですが、未練なくゲーム制作に集中したいので、だらだらとアニメを見たりしてしました。


友達ができたという予期せぬ事態・・・

正直、友達とか完全に無縁かと思ってましたが・・・・友達できました。

まあ、姉の彼氏さんですから、僕の家に来たらどうしても関りができてしまいます。
という訳でいろいろあって仲良くなれました。一緒にゲームしたりするのは楽しい・・・楽しいんですが、ゲーム作る時間があああああ!!!!
でも、休憩も大事ですよね・・・あはは・・・


二次創作ゲームが作りたくなった

上記の友達ができた影響で某カードゲームを始めてみました。そのカードゲームは初めてじゃないけど、小学の時に同級生に誘われてやった程度で今は特に関係がありませんでした。とりあえずデッキは借りて遊んでましたが、ずっと借りるのも悪いので、マイデッキを一つ作ろうと思いました。そしてどんなデッキを組もうか考えて、できるだけ女の子を使いたいので女の子なカードを調べてたら、見つけてしまったんですよ・・・・そのカードは何と全員・・・・





レ○プ目女の子!!!!!
レ○プアイズロリータ!!!!!!




僕の性癖に完全にドストライクううぅぅぅ!!!!
しかも○女もいる!!!!レ○プ目○女最高おおおおお!!!!!
レ○プ目バンザーーーーーーイ!!!!!!

という訳でレ○プ目女の子にはまりすぎて、レ○プ目○女を中心にしたレ○プ目女の子デッキを作り、気の済むまでデッキのカードを変えて・・・・・・




うん、このカードゲームで一番だらだらしてた・・・・
だって全員レ○プ目女の子だもん・・・・
僕を完全に誘ってるんだもん・・・・

という訳で唐突ですが、このレ○プ目女の子達のSRPGを思いつきました。
でも二次創作になるので著作権な理由で作れそうにないです。無念。


だらだらしまくってたが、完全にだらだらしてた訳じゃないよ

こんな感じで「パソコンが修理」という事で、だらだらしてました。
1週間ぐらいでパソコンが帰ってきたけど、追加で3ヶ月ぐらいだらだらしました。

まあ、でもそのおかげで、「アニメの録画の容量が少なくなってるから早く見なければ」などのモヤモヤなどが消えました。これでゲーム制作に集中できます。さらに、アニメか何か見てると度々ゲームのシステムやストーリーを思いつくので、すぐにメモをしてネタをたくさんストックしました!なので、しばらくは「どんなゲーム作ろうかな~?」って、迷わないと思います。

後、だらだらばかり言ってますが、一応だらだらせずにゲームを作ってた日もありました。
去年の12月下旬から今年の1月ぐらいにプラグインを全て移植をしました。そして2月に入って、ツクールMVの「怪盗ダブルピース」をツクールMZにコンバートしたり、ゲームに必要なドット絵を描いたりして、今に至ります。

という訳で、これからもよろしくお願いします!

そして最後まで読んだ方は、こんなだらだら話に付き合ってくれてありがとうございます!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

紫鳥 / メロウ紙芝居 2020/10/08 15:35

だ~らだら~

制作状況

ざっくり

シナリオはストーリーになくていいエロシーンを除けば完成してます。という訳でグラフィックなどの作業を進めて行こうと思います。エロシーンはムラムラした時など気分で書きます。

シナリオ

後はエロシーン二つ分ぐらい書けば完成します。いろいろ喋りたいけど、シナリオの事を話すとネタバレしやすいので一部のシーンを紹介します。

果たして、お師匠様とは一体誰なのか・・・
お楽しみに!!

マップ

ふふふ・・・
ついに・・・RPGツクールMZでマップを作りました!!

とりあえず必要なマップは全て作ったので後はイベントを配置するだけです!
ツクールMZのレイヤー機能を初めて使いました。すごく便利でした。それにしてもツクールMZ買ってから一か月半経って、ようやくツクールMZでゲームを作り始めました。長かった・・・

立ち絵

これからマイアの立ち絵を描きます。
という訳でマイアの立ち絵ラフを描いて、いろいろ悩んでました。

このゲームはマイア以外にもツクールMZのデフォルトなどにいるキャラが登場するんですが、どんな感じで立ち絵を表示するか考えてました。
身長はそのままで立ち位置を同じに調整してみると・・・

こうなります。
メロウ紙芝居のキャラってほとんど4頭身程度の身長しかない○女なんですよ・・・
大体のゲームで顔だけや画面に大きく表示される事が多くて分かりづらいかもしれないですが、今回は他の頭身の高いキャラと背比べで家のキャラの幼さが伝わると思ってましたが、バランスが悪い・・・

という訳でこうなりました。

見た感じ、マイアはケイシーより背が低い程度の女の子ですが、実際はかなり小っちゃい○女なんです。
いつも通りです。

雑談

久しぶりの記事です。リアルの事情や考え事などの関係でゲーム制作が遅れてました。考え事で特に悩んだのが、僕が遊んでいるスマホゲームやブラウザゲームの事です。もっとゲーム制作の時間を増やしたくて、本当にこのゲームを続ける意味はあるのかなど考えて、いろいろ整理してました。そして、ただログインするだけで興味のあるイベントの時だけプレイするゲームもできれば、ログインすらもしなくなったゲームもできました。さらにスマホゲームやブラウザゲームとかによくあるガチャとかに必要な物ですが、時間を掛けてまで興味のないイベントをしてガチャに必要な物を手に入れるより、課金した方が時間もお得でゲームの寿命が延びると思ったので、そう考えたら真剣に遊んでたスマホゲームも興味のないイベントの時はログインだけになって、ほぼ全てのゲームがログインだけになりました。とは言っても現状では課金するほどお金に余裕はないので、ゲーム制作がうまくいって一人暮らしして、いろいろ揃えて貯金して、貯金が溜まりすぎて、お金の多さに困る頃に課金フィーバー(もちろん計画的に)で興味のない事に時間をかけないプレイスタイルをしようと思ってるので、今はあまり課金しません。
・・・あれ?でもその頃には、僕が今遊んでいるほとんどのゲームはサービス終了してそうな気が・・・・

お金の多さに困るとか夢みたいな話をしてますが、とにかく活動しないと実現できないので今はログインだけになったゲームの犠牲で得た時間も使ってゲームを作ります。

と言いながら、最近新しく始めたブラウザゲームにはまって、しばらく遊んでたりしてました。もう落ち着いてほぼログインだけになってるのでちゃんとゲーム制作に時間を多く消費していきます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

紫鳥 / メロウ紙芝居 2020/09/09 21:17

新ゲーム制作中!!

新ゲームのタイトルは・・・
「媚薬沼」です!!
完全思い付きゲームです。

制作状況

状況

RPGツクールMZで初めて作るゲーム「媚薬沼」の制作状況は、ストーリーとキャラデザが完成しました。なので次はシナリオ書いて、グラフィック描いたらツクールMZでゲームを作ります。


・・・・・・・ツクールMZ全然触れてなーーーい!!!!!!
まあ、短編なので多分シナリオは早く完成すると思います・・・きっと・・・

ストーリー

ストーリーは
「とある旅の魔法使い○女がいろんな魔法使いの弟子になって修行する話」です。
「いろんな魔法使い」ってなってますけど、短編なので魔法使い一人だけで終わります。

キャラクター

今作の主人公のマイアちゃんです。

マイアちゃんは旅の見習い魔法使いで、魔法使いの上級クラス「賢者」になることを夢見てます。炎、氷、雷の魔法が少し使えます。暗いのが苦手すぎて常にランタンを持ち歩きます。
魔法を教えてくれる人を「お師匠様」と呼び、懐きます。あら可愛い。


出てくるオリジナルキャラは以上です。
他の登場キャラはツクールMZのデフォルトキャラを使います。

キャラクターデザイン

マイアちゃんのキャラクターデザインに掛かった時間は約4日!!
どうしてこんなに時間が掛かったかと言うと、キャラデザ描いてる時にいろいろ迷ったんです。
という訳でマインドマップを書いてみました。

すると、設定が溢れ始めました。好きな食べ物がレモンやかき氷にになったり、常にランタンを持ち歩く子になったりと設定が増えまくりました。というか増えすぎて、「おしっこ我慢できない」という設定も付きかけたけど、キャラが濃いことになるので割愛する羽目になりました。

設定がたくさん増えて、キャラデザに戻ってマインドマップを見ながらキャラデザして、ランタンとか星とかいろいろアイデアが膨らんだのはいいんですけど・・・・



ランタンって何?
カンテラとの違いは?

という訳で始まる長い戦い・・・
調べるといろんなランタンの種類が出たりで混乱したり、ランタンの火が点く仕組みや燃料を調べたり、ランタンを使ってる人の動画を見たりで約2日かけて・・・

僕なりにランタンを解釈しました。とは言っても今作の「媚薬沼」、ランタン使うシーンないんですけど・・・
でもマイアちゃんの個性を出すために頑張りました。

後、ランタンをぶら下げるベルトですが、ベルトもあまり描かないのでベルトも調べました。

これで何の不安もなくベルトを描けるようになったのでキャラデザの幅が広がりました。ランタンも同じですけど、ランタンはあまり描かないよね・・・。ちなみにベルトが描けない頃はリボンを巻いてました(フリム(立ち絵クエスト)とか)。

そんな感じで約4日掛けました。疲れた~


雑談

いつかランタンを駆使するゲームを作ろうと思います。
なぜかと言うと、こんなに頑張って調べて仕組みを理解したので、作らないのはもったいない気がしたからです。後、ランタンを調べてる時にいろいろアイデアが浮かびました。という訳で時が来たら、あのプラグインを作ろうと思います。そう、自分の周り以外は暗いあれ!と言っても既にありそうなので借りた方が早いかも知れませんが、僕的には自作したいです。自作した方が自分の理想どおりにできたり、バグの原因が分かりやすかったり、いろいろあるので自作します。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

6 7 8 9 10 11 12

月別アーカイブ

記事を検索