リグと物理用オブジェクトの動作確認
リグと物理用オブジェクトの動作確認
リグと物理用(クロスシミュレーション、ソフトボディシミュレーション)オブジェクトの連携と、物理演算の各パラメータのチェックを兼ねて、簡単なモーションを作って動かしてみました。
実際に動かしてみると色々と不具合箇所も見つかり確認作業は大切だなと実感する反面、レンダリング完了までにまるまる4日ほどかかっているので、やはり動画出力はハードル高いなぁと感じた次第です。
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オシリスキー3Dスタジオ 2022/11/02 20:00
リグと物理用(クロスシミュレーション、ソフトボディシミュレーション)オブジェクトの連携と、物理演算の各パラメータのチェックを兼ねて、簡単なモーションを作って動かしてみました。
実際に動かしてみると色々と不具合箇所も見つかり確認作業は大切だなと実感する反面、レンダリング完了までにまるまる4日ほどかかっているので、やはり動画出力はハードル高いなぁと感じた次第です。