【ホラゲー】イチモクカンキ開発日記 Part.1
こんばんは、ドクトルです。
GWが終わります、終わりを告げます、JustCommunicationです。
(゜v ∈)
あいにくの雨
今日、Pixel7Proのレビュー記事を書くために前のスマホと一緒に持って出かける予定でした。
…が、しかし生憎の雨
しかも豪雨
いやー僕がベジータなら気合で天気吹き飛ばすのになー
残念ながらプイプイぐらいの戦闘力しかないんだよなー残念だよなー
この記事書いてる現在も外は豪雨です。
イチモクカンキ開発進捗
基本となる移動の仕組みを作りました。
階段降りるときにふわーってしてるので重力は要調整。
マップも狭いのでもう少し広く作る必要がありそうです。
カメラはホラーゲームならどうするのが怖いかを現在模索中。
バイオみたいな固定カメラにするか、3Dカメラにするか…。
キャラの動きはまだ未実装です、まだ全素材できあがっていないので一旦止めで実装。
えっちシーンで見てみると、固定カメラにすると遠くなってしまって
えっちはえっちだけど、みえねえ!ってなるのでこのあたりは課題。
見せ方の探究は時間がかかりそうです。
怖い建物を演出するための努力がしばらく続きそうです。
次回更新
2023年5月14日(日) 23時 更新予定
イチモクカンキ・プランペット・レビュー記事の予定です!