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2023年 05月の記事 (4)

ドクトル / E-Force 2023/05/28 23:00

フロア開発+ドアの開閉とエリア切り替え制作~前編【イチモクカンキ開発 #3】

こんばんは、最近のマイブームは今更ぷよぷよのドクトルです。

サウナ

つらいつらいお仕事やゲーム開発でメンタルを蝕む人生を常に過ごしているドクトルですが、
最近サウナに凄く行ってます。
実に週4か5行ってます

とはいえガチサウナとは違い、とりあえずサウナに入りたい!って感じなので近所の銭湯に行ってます。

サイクル

サウナ室・水風呂・外気浴(もどき)のサイクルを3回やってます。
"ととのえる"をする場合、この3セットが必要です。
サウナ室と水風呂の交互だとただ体にフレイザードを投入しているだけで効果はあんまりないらしいです。ほんとぉ?

このサイクルを3セット、
1回目はサウナ5分・水風呂3分・外気浴もどきを3分でやってます。
2回目・3回目はサウナの時間を5分~10分ほどで入っています。

時間の目安はサウナは体がホカホカになったな、水風呂は体の芯まで体に水が染み渡ったな、外気浴はリフレッシュできたなのガバガバ目安でやってます。

結構いいリフレッシュになって疲れや翌日の仕事の稼働にも大いに役立ってます。
ただし銭湯で
びっくりするほどユートピアといって
除霊しながら入らないようにしてください。

開発日誌

イチモクカンキの開発記録です。

扉の開閉ギミックの実装というか設計どうしようかなで
大いに悩んでちょっと開発遅れてます。
なので扉の開閉だけは間に合わなかったので前編・後編で別れてます。


2階フロアの制作着手を始めました。
1階から見た時に2階がカメラワークを阻害してないかのテストが必要だったためです。
問題まったくナッシングで、階段も無事登れました。

扉の開閉はまだですが、エリア単位でマップを表示する仕組みが作れました。
オープンワールド的に室内・室外の切り替えもできるようになったので外観も入れて
シームレスなイベントシーンなんかも実現しようかなと思ってます。


ちょっとずつですが、雰囲気作りができてきている気がします。

扉の開閉ギミックなんですが、この記事を書く2時間前ぐらいにある答えに気づきました。
扉を開けて同じ部屋に移動するケースってなくない?

悩んでいたのは扉を開けた時にAの部屋からBの部屋に移動する、というようなケースの時の対応が難しいなと思ってた感じでした。

実際ゲームでこの表現はありえるものなのでどうしようかなと悩んで、試行錯誤を繰り返してました。

そもそも実装わければええやん Q.E.D

僕はなんて無駄な時間をetc...

ひとまず解決はできたので次回はでかいフロア引っ提げて更新します。


次回更新

2023/06/04 23時更新予定

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ドクトル / E-Force 2023/05/21 23:00

【第1回】プランペット開発報告

こんばんは、ドクトルです。

プランペットとは

以前の記事でもご紹介しましたが、ランタナさん企画のゲーム制作を担当しています。
https://twitter.com/rantanatan

本日から隔週で開発報告します!

近況

仕事のしすぎですっかりショートスリーパーのドクトルです。
最近ネルノダという謎のドリンクを買ったのですが、
これを飲むと普段7時か8時には目覚めているはずなのに普通に11時ぐらいまで
爆睡できるようになりました。
多分個人差はある

結構良かったのでオススメです、味は普通です。
ネルノダっていうだけのことはある代物でした。

開発報告

今週はイベント駆動関係の仕組みを作り直していました。

コマンドを実行した時にどういう効果が得られるかが見られるようにしました。

えっちシーンのテキストやエフェクトを動かしたりする作業をしていました。
以下みたいな感じです。

次回はイベント関係の作り込みをする予定ですが、
まず動き部分についてどういう作り込みをするか考えていく予定です。

次回

イチモクカンキ開発報告を2023/05/28予定!

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ドクトル / E-Force 2023/05/14 23:00

Pixel7Proのカメラが凄かった話+イチモクカンキ開発日記 Part.2

こんばんは、ドクトルです。

お知らせ

プランペットの開発記事について、別記事で紹介していこうと思います。
記事公開のタイミングは翌週の記事から行う予定です。
そのため、隔週でプランペット・イチモクカンキを交互で報告します。

Pixel7Proのカメラのレビュー

長らくスマホを買えていなかったのですが、
ぼちぼちスペック不足に耐えられなくなったのでスマホを新しいものにしました。
それは

Pixel7Pro

2022年発売の最新スマホです(いうほど最新か?)

写真

写真の画質にびっくりしました、これが最新スマホか…
海がめっちゃキレイですゴミ写ってるけど

実際この画質の凄さがよくわからん買ったので、
とりあえず比較の写真を取ってみました。
左が前のスマホ、右が今のスマホです。

違いがよくわかりません
なるべく同じになるようにとっていますが、難しいですね。

というわけで比較の画像を作ってみました。
胸のプロテクター付近を見ると、しっかりした画像かぼやけた画像かがわかります。
最新スマホの方が解像度が非常にでかいのでそのあたりの違いもありますね。

実際の画質の綺麗さは一枚目の写真で堪能していただけたらと思います。
決して一番くじでB賞あたったから自慢がしたかったわけではありません
あと最新のゼル伝は買いましたがプレイするのは半年後だと思います

イチモクカンキ開発日誌

部屋と廊下の分離と新しいマップへの置き換えを始めました。
通路は広くなりましたが、また狭くするかもしれません。

部屋の行き来ができたので、次あたりに扉の開閉の仕組みを作りたいなと思います。

画面効果を入れました。
シンプルなモデルでも、雰囲気を出せるように修正をかけていってます。
いい感じに薄暗くなってきました。

次回更新

2023年5月21日(日) 23時 更新予定

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ドクトル / E-Force 2023/05/07 23:00

【ホラゲー】イチモクカンキ開発日記 Part.1

こんばんは、ドクトルです。
GWが終わります、終わりを告げます、JustCommunicationです。
(゜v ∈)

あいにくの雨

今日、Pixel7Proのレビュー記事を書くために前のスマホと一緒に持って出かける予定でした。

…が、しかし生憎の雨

しかも豪雨

いやー僕がベジータなら気合で天気吹き飛ばすのになー

残念ながらプイプイぐらいの戦闘力しかないんだよなー残念だよなー

この記事書いてる現在も外は豪雨です。

イチモクカンキ開発進捗

基本となる移動の仕組みを作りました。
階段降りるときにふわーってしてるので重力は要調整。
マップも狭いのでもう少し広く作る必要がありそうです。
カメラはホラーゲームならどうするのが怖いかを現在模索中。
バイオみたいな固定カメラにするか、3Dカメラにするか…。
キャラの動きはまだ未実装です、まだ全素材できあがっていないので一旦止めで実装。

えっちシーンで見てみると、固定カメラにすると遠くなってしまって
えっちはえっちだけど、みえねえ!ってなるのでこのあたりは課題。
見せ方の探究は時間がかかりそうです。

怖い建物を演出するための努力がしばらく続きそうです。

次回更新

2023年5月14日(日) 23時 更新予定

イチモクカンキ・プランペット・レビュー記事の予定です!

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