BES2進捗報告3デザインラフ
今週はモンスターのデザインラフを紹介('ω')
◆新規のブレインイーターのデザインが2種と過去登場したタイプ(4種)のデザインもBES1のおまけページよりそれっぽく仕上げました。
雰囲気でデザインしてるのもありますが、多様な形状をしているのは一応僕なりの理由があって考案してます。
うーん例の部屋にいたデカいのは気合入ってますね。やっぱり特別な存在だけに見た目にもこだわってるw 3枚目のカマキリ型も重要な存在なので活躍の機会は多いですよ(´ω`)汎用性が高く多機能でブレインイーターたちの中でもとりわけ厄介な存在なんです。
人面タイプ(玲子先生型)は設定や構造が複雑すぎるので割愛してます。
描くなら先にクモナースのほうですかね;
人間の変異体も登場しますがイメージが固まってないのとそこまでいけてないのでまだ紹介できません。必要になったら思いつくんですがその前だと浮かばないんですよねぇ・・・。
モンスターのデザインがんばりすぎて相変わらずエロさがおろそかなんだよなあ・・いや元々エロシーンなしの一発芸だったんだけどさ。まさかあんなに売れると思わないじゃんw そっからまあ、なんとか世界観壊さないようにしながら作ってきたわけだけど、バランスとるの難しいですね。
えっちなシーン作らなきゃって頑張るほどちょっとこの展開厳しくね?と。本当に必要なカットだけで股間にくるような流れや見せ方を作るともう前後の流れがないと不自然すぎて、ページがかさむし。悩ましい;
●エロシーンは単独でまた作るんで今回は少ないけど許してもらおう。
クモナースの後の話で単話というか一人しぼってえちちな回をつくるぞー。
あ、あの見開きのページは完成させました!
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