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2020年 05月の記事 (31)

パータ 2020/05/26 19:06

キャラ設定クリエイター:進捗3

【性格】の大幅追加

あらゆる方法(ネット検索)を駆使して【性格】を表現するキーワードをリストアップしました!
5倍くらいに膨れ上がり100近いキーワードが追加されています(やり過ぎか?)。

似通った性格もありますが、それらから受ける印象は微妙に異なります。

他の項目もこの調子で追加していきたいと思います。
キーワード自体は多いほど、豊かな表現につながると思いますので、様々な可能性を提案できるようなものにしたいです。


同時に「キーワード辞典」も作っているのですが、そっちの方がなかなか大変です(笑)

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パータ 2020/05/25 19:06

キャラ設定シート:大まかに完成

大まかに作成しました。
設問項目が多いほどキャラクターの具体性が増すのですが、そうすると重複したり見辛くなったりとキリがないので、できるだけ有意義な項目だけを残すように努力しました。
結構大変でした(笑)


実際に表示されたキーワードを当てはめて使ってみました。

テーマのランダム表示はやめようかな…と思います。自分でやってみて意味がないことがわかりました。
項目としては選択できるような形で残そうかと考えています。

青くなっている部分にキャラ設定クリエイターで表示されたキーワードを入力すると、下部の項目にも反映されるようにしました。

大きく分けて4つの項目があります。

  • 性格と社会属性
    【性格】と【関係】、【性格】と【役職】の組み合わせで、社会的にどんなキャラクターなのかを定めます。
  • 見た目の詳細
    【見た目1】と【見た目2】の組み合わせを、取り巻く世界観を意識しながら定めます。
  • 見た目と身体的特徴
    外見と特徴を、そのようになった経緯を考えながら定めます。
  • 上記を踏まえたシチュエーション
    上記のキーワードと設問を考慮しながら、簡単なエピソードや小説を、現在・過去・未来の3つに分けて書いてみます。

現在のところはこんな感じです。
正直、これでうまくでキャラクターを作れるかわからないので、何度か試してみます。



お願い…

今回のこの表を、試験的にこちらのブログにアップロードしてみます。
もしかしたらExcelの互換性の問題でうまく開けないのかもしれないという懸念があるので、ちゃんと開けたか・表示されたかを教えていただけると、とても有り難いです。

キャラ設定シート 試作版1.xlsx (8.07kB)

ダウンロード

ひとりで気楽に始めたこの活動ですが、こういったところの確認ができないのが辛いところです…。

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パータ 2020/05/24 19:06

名探偵ピカチュウ

金曜ロードショーで観ました

ポケモンは昔大好きだったのですが、この映画には正直あまり興味なかったので、映画館上映の時期には観に行きませんでした。

ポケモンが好きだからこそ、実写版は少し敬遠していました。
しかし観た感想は、とても懐かしく楽しい気持ちになりました。


面白かった部分がたくさんあったので、箇条書きで書き出してみます。

  • 冒頭のピジョンが飛ぶ風景になぜか泣きそうになる。
  • カラカラが設定に忠実(泣)。
  • ポケモントレーナー竹内涼真。
  • 交通整理をするカイリキー。
  • バリヤードのパントマイム。
  • ゼニガメ消防団。
  • ドゴームを最大限に活かしている。
  • カメックスのかげぶんしん対処法がかっこいい。
  • ドダイトスがデカすぎ。ゴジラよりも大変。
  • フシギダネが可愛い。
  • メタモンが最強。
  • パパの姿を見て、字幕版を観たくなる。

憧れの世界

ポケモンを知っているからこそ面白いと感じるシーンがたくさんあり、仕草や特徴を忠実に再現されていて、ポケモン愛に溢れた映画でした。

ポケモンといえばバトルなのですが、この世界のある町では、バトルはおろかモンスターボールに入れることさえ前時代的な概念で、この観点はゲームでは実現できない素晴らしい世界観だと思いました。

ポケモンの質感や表情がリアルすぎでは…?と思っていましたが、リアルに投影するとあんな感じなのかもしれないですね。

てっきり初代の150匹が出てくるのかと思っていましたが、全世代のポケモン(BWまで?)が登場していて驚きました。


よく実写化すると幻滅する映画がありますが、私はこの映画でそのように感じることはありませんでした。
今回の金曜ロードショーを見逃してまだ観ていない人、私のように実写版を敬遠していた人は、ピカチュウが喋ること以外は安心して観ても良いと思います。

ちなみにピカチュウが喋る理由は、ロケット団のニャースが喋る理由とは違います。



子供の頃に憧れていた世界がこの映画にはあります。
もしかしたら私は今でも憧れているかもしれないですね(笑)

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パータ 2020/05/23 19:06

キーワード辞典

キーワードの意味をよく理解せず、重複しているものがありました。

例えば「和服」と「着物」です。
古くから日本で着られているものを「着物」と呼び、西洋の服が流入してきた明治頃から、それを区別するために「和服」という言葉が生まれたそうです。

他にもこういったキーワードや意味を曖昧に捉えている可能性があるので、ネットで調べた一般的な意味を書き出して表した専用の「キーワード辞典」を作ってみようと思います。


これを見れば、表示されたキーワードの意味を確認することができます。

支援プランを開設することがあれば、「キャラ設定クリエイター」や「キャラ設定シート」と一緒にダウンロードできるようにしようと思います。

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パータ 2020/05/22 19:06

キャラ設定クリエイター:改善進捗2

項目の追加

【テーマ】と【身体的特徴】を追加しました。
表示させるキーワードが増えたため、文字を少し小さくしました。


先日の「キャラ設定クリエイター:改善進捗1」では、イベントコマンドの書き換えが多く大変でしたが、今回は項目を追加するだけだったので比較的簡単でした。


【テーマ】はキャラクターを取り巻く物語や環境を大まかに決めるもので、決めておくとキャラクターの背景やエピソードが作りやすいと思います。


身体的特徴は【頭部】【上半身】【下半身】【全体】の4つが表示されます。
この項目のDLsiteに載っていたキーワードはかなり少ないですが、調べたらいくらでも出てくると思います。今後調査して追加するつもりです。


こんな感じです。

上の画像のキーワードを全て反映すると、かなりキャラの設定としては固定されてしまい、世界観もほとんど限られてしまうかと思います。

正直、項目が多すぎてちょっとやりすぎかな…と思いますが、あくまで候補として列挙しているだけなので、遊ぶ人によって省いたり、想像者の中で無視していただければと思います。


今回追加した【テーマ】と【身体的特徴】は、人によっては蛇足かもしれません。
この項目は想像者の中で固定したり、考慮しない方が良いかもしれませんね。

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