新作RPG作業12
現在最初のダンジョン作業中。
今日は今作で追加された新しいシステムや代わった部分を紹介します。
ここは最初に仲間になるフランカの家。
室内などの取れるアイテムは強調表示されるパターンです。
運命ポイントと疲労状態
左下にある運命ポイントは女性キャラを仲間にするのに必要。
このポイントはキャラごとに違って、能力の高いキャラほど
必要ポイントも高くなります。
もう一つ左下にある疲労状態はこの数値が一定時間ごとにたまっていき、
100以上になるとパーティー全員疲労状態になります。
この疲労値と疲労状態は宿屋などで休憩すると回復。
前作の君鎖もそうだったけど、HP,MPなどが自動回復するゲームでは
宿屋の存在意義がなくなってしまうので、今回疲労システム採用しました。
HP最大値や回復量に少し制限かかるだけなので、疲労状態だからといって
戦闘でかなり不利になるとかはないです。
サポートキャラにはこの疲労を回復や遅延させる能力なども予定中。
仲間名鑑と相性効果
仲間名鑑はアイテムの大事な物からいつでも見ることが出来ます。
相性効果は相性の良いキャラクター同士が戦闘メンバーにいると
追加効果が発揮されるシステムですねー。