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秒針えんぷてぃっく 2022/08/04 20:19

【備忘録】カメラに合わせてスクロールする背景をシェーダーで

シェーダーを扱えるようになりたい!

……と、くすぐり作品のサークルのはずが
微塵もくすぐり関係ないとこに時間割きまくってます
くろっしゅさんですごきげんよう。

で、そのシェーダー練習に、
カメラに合わせて、カメラと違う速度でスクロールする背景
を作ってました。

これについては一度シェーダー弄らないスクリプトで作ってました。
が、私がざっくり調べた情報を都合よく解釈すると
(※ド素人の解釈なので間違いがあるかもしれません
シェーダーはGPUで処理するので、単純な計算は早く軽い
よって特にグラフィック関係はこちらにやらせた方がいい

ということだと。

そんなわけで改めて作り直しました。
その結果が上の映像(の虹色の部分)です。
プレイヤーのレイヤーよりもゆっくりと動いていることがわかるでしょうか。
テスト画像ベッタベタで見づらいのはご容赦ください。

そんなわけで、どんな感じで作ったか
備忘録がてら復習メモです。
備忘録といいつつ苦労の一端を見てもらいたいという下心アリアリですが(°▽°)
まぁ、自分の描いたコードや計算がしばらくぶりに見てわからなくなることも多いから
「備忘録」も嘘ではない←

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メモ詳細。コード全文は載せてないので資料にはならないと思います。

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秒針えんぷてぃっく 2022/03/15 19:36

最近の制作状況とか

最近作ってるゲームの敵スクリプトのテスト用として
雑に記号とフリーハンドで作った絵が絶妙にキモいです。←

はい、Ci-en1年近く放置してましたくろっしゅさんですごきげんよう。
流石に問題な気がしたので少し記事を作ろうかと思った次第ですハイ。


今日のテーマは今作ってるゲームについてと
今後のCi-enの運用について(暫定)です。

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