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進捗の記事 (17)

秒針えんぷてぃっく 2024/02/18 19:13

【進捗】2月前半の同人活動について


まず、アンケートご協力ありがとうございました。

セリフというのはかんりにん的には
一番書いてて楽しいけど一番難しいパターンです。
せっかくアンケ取ったのだし、頑張ってみましょう。
ちなみにかんりにん、余計な情報要らない派がもっと多いと思ってたら
むしろ一人もいなくてびっくりした!

はい、
「秒針えんぷてぃっく」かんりにんのくろっしゅさんですごきげんよう。
2月前半の進捗報告です。

先に言うと、同人誌のほうは
「構図がどうにも上手く配置できず微調整繰り返す」
「少しラフ進めて気に入らなくてボツ→1に戻る」
「最終的に全部捨てて別の構図で着地」
という感じで進んでません。(ようやく線画できたくらい)

というわけで
追記はゲーム作りに関して。

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2月前半のゲーム作りについて

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秒針えんぷてぃっく 2023/12/27 19:52

【雑談?】12月のゲーム制作についてと、今後の予定、あとおまけ

前略
私は謙虚さが足りない。

くろっしゅさんですごきげんよう。



今回はいつもの記事、ということでね。
12月の活動報告です。


それとついでに、せっか有料プラン作ったので特典も。
……とはいえ(来月以降はさておき)今月は
「ゲームやって価値があったらシエンお願いします」
のスタンスなので
本当にオマケ程度です。詳しくは無料プラン記事で。

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12月の活動内容と今後の予定

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秒針えんぷてぃっく 2023/12/02 20:52

【進捗・雑談】11月のゲーム制作について

プログラムは思った通りに動かない。書いた通りに動く。
……誰の言葉か知らないですが、至言ですね。
(バグの原因探しで1日棒に振りながら)

くろっしゅさんですごきげんよう。

とりあえず、いつものように先月の進捗とちょっとだけ雑談。
雑談というかゲームに関するこぼれ話。



……ちなみに、今回のサムネは
長らくUnityで作ってきたゲームの主人公、
アキさん。のプロトタイプ

前にちらっと話題に出したような出してないようなな話ですが、
一時期某Fanb〇×でこの子のデザイン練りながら
支援者様向けに何枚か描いてまして(現在は公開終了)
そのうちの1枚……の表情部分です。

で、なんでそんな過去絵をサムネに?と言われそうですが
今回、MonoGameでイベントシーンのシステム作るにあたり
そのデバッグ兼ねて上の絵でシーン作ってみたので

ちゅーわけでですね。
続きはえっちな画があるのでご注意ください。
数年前の絵だから今と絵柄が違うのは許してね(予防線)

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進捗と雑談

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秒針えんぷてぃっく 2023/10/28 16:07

【進捗】MonoGame使い始めての進捗

前回記事の閲覧・コメントありがとうございました。
Ci-enの方でコメントいただいたのは初めてなので
ちょっと嬉しくなったりしてました。

それとフォロワー数200突破です。
こんな末端を通り越して北極点
底辺にすら埋もれて認識されない鍋敷き
そんな私を発見してくれてありがとうございます。

はい。くろっしゅさんですごきげんよう。


前回記事は今までより多くの方に見てもらえたようです。
そうなんですよね。
せっかく記事を書くのだから、ニーズとしては
つらつらと内部動作的な話をするより
えっちな画面をチラ見セする方が絶対いいんですよ。

それでも進捗を書くのには2つの理由があります。

1つは自分の備忘録のため。
実際、Unity時代は過去のシェーダー記録を自分で読み返して
当時の試行を思い出して応用したりなんかしてました。
割と馬鹿にできない意味があります。

そしてもう1つは、単純に
努力の一端を見てもらいたかったのです
……いや、わかってますよ。
そういう俺すげぇアピール、頑張ってるアピールは
面白くないどころかむしろウザイだけの逆効果だと……
でも仕方ないじゃないですか。
大人だって褒められたい!!!(°▽°)

……はい。そんなわけで今月の……というか
MonoGame弄り始めてから約1月半での進捗報告です。

……まぁそもそも、制作がまだ内部プログラムの段階で
チラ見セ出来るえち画面がなかったという身も蓋もない理由もありますが。

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秒針えんぷてぃっく 2023/09/23 14:39

【進捗と雑談】スライムで遊んでみた話とMonoGame(ゲームエンジン)を試してみた話

※音がぐちょぐちょ鳴ります。注意。

……えろい?←

まぁ元々リュウキンカ作ったのが
戦闘リョナエネミー作るモチベアップのためだったのですが

いや、まぁ、それはいいんです。


話題変わります。

自分、Unityで現在ゲーム作ってましたが
知ってる人も多いと思いますが最近炎上してまして
ここでは詳しい内容は省きますけれど。
私の認識も合ってるとは限らんし。

個人的にはですね、
私がその料金アップに引っかかることは
ぶっちゃけあり得ないと思うんですが
(°▽°)

それに炎上を踏まえて問題の改定は見直しになったみたいですし。

しかし、今現在私には関係ないとはいえ、
ユーザーに寝耳に水どころか社員の反対すら押し切って
強行しようとした運営体制

不信を覚えてしまって

まぁいい機会ですし少し別のエンジンにも
目を向けてみようかなと
思った。次第。です。

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新しく触れたゲームエンジンで少し遊んでみた話

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