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雑談の記事 (10)

秒針えんぷてぃっく 2024/05/11 13:28

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秒針えんぷてぃっく 2024/04/08 18:55

【雑談】最近の色々とクーポンと ※クーポン配布は終了しました

くろっしゅさんですごきげんよう。

近況報告、といい加減に過去作どうにかしようかの話。

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秒針えんぷてぃっく 2023/12/30 21:26

【雑談】2023年まとめ

今年の絵を秒針えんぷてぃっく視点で振り返ると
まともに完成したくすぐり絵が1枚(ゲーム用)しかないというのは
どうなんだという気がします。
ちなみにアイキャッチ画像はSNSヘッダーにしてる今年のお気に入りです。

くろっしゅさんですごきげんよう。


本記事は、
年末ですし1年を振り返ってみましょう。
という、ベタなお話です。

あ、それとひっそりプロフィール更新しました。
「百合」に関する方向性と注意点が少し詳しく。←

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今年のまとめ

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秒針えんぷてぃっく 2023/12/02 20:52

【進捗・雑談】11月のゲーム制作について

プログラムは思った通りに動かない。書いた通りに動く。
……誰の言葉か知らないですが、至言ですね。
(バグの原因探しで1日棒に振りながら)

くろっしゅさんですごきげんよう。

とりあえず、いつものように先月の進捗とちょっとだけ雑談。
雑談というかゲームに関するこぼれ話。



……ちなみに、今回のサムネは
長らくUnityで作ってきたゲームの主人公、
アキさん。のプロトタイプ

前にちらっと話題に出したような出してないようなな話ですが、
一時期某Fanb〇×でこの子のデザイン練りながら
支援者様向けに何枚か描いてまして(現在は公開終了)
そのうちの1枚……の表情部分です。

で、なんでそんな過去絵をサムネに?と言われそうですが
今回、MonoGameでイベントシーンのシステム作るにあたり
そのデバッグ兼ねて上の絵でシーン作ってみたので

ちゅーわけでですね。
続きはえっちな画があるのでご注意ください。
数年前の絵だから今と絵柄が違うのは許してね(予防線)

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進捗と雑談

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秒針えんぷてぃっく 2023/09/23 14:39

【進捗と雑談】スライムで遊んでみた話とMonoGame(ゲームエンジン)を試してみた話

※音がぐちょぐちょ鳴ります。注意。

……えろい?←

まぁ元々リュウキンカ作ったのが
戦闘リョナエネミー作るモチベアップのためだったのですが

いや、まぁ、それはいいんです。


話題変わります。

自分、Unityで現在ゲーム作ってましたが
知ってる人も多いと思いますが最近炎上してまして
ここでは詳しい内容は省きますけれど。
私の認識も合ってるとは限らんし。

個人的にはですね、
私がその料金アップに引っかかることは
ぶっちゃけあり得ないと思うんですが
(°▽°)

それに炎上を踏まえて問題の改定は見直しになったみたいですし。

しかし、今現在私には関係ないとはいえ、
ユーザーに寝耳に水どころか社員の反対すら押し切って
強行しようとした運営体制

不信を覚えてしまって

まぁいい機会ですし少し別のエンジンにも
目を向けてみようかなと
思った。次第。です。

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新しく触れたゲームエンジンで少し遊んでみた話

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