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天屈外伝の記事 (31)

けーわいけーわい 2024/02/24 21:58

達人退魔師は触手妖魔なんかに屈しない 進捗報告その32 敗北H「衣蛸」

みなさんこんばんは。
kykyです。

開発中のゲーム「達人退魔師は触手妖魔なんかに屈しない」の進捗報告です。
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■DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01102973.html

■FANZA
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_299601/






作画担当の夜田ねよ先生から敗北Hシーンの塗りが完成した報告が上がってきておりますので、ようやく体験版範囲のCGをラフから本素材へと差し替え作業を始めております。

私はエロシーンの作画のアシスタントをしておりましたが、本素材CGが完成してきているのでアシをいったん止め、ライター様に外注したエロテキストをツクールに実装する作業に取り掛かっております。


ということで、今回紹介するエロシーンは妖魔「衣蛸」に敗北した際のCGです。
コイツは序盤に出てくる雑魚妖魔で、本来なら負ける要素なしの相手ですが万一敗北してしまうと…。


触手に絡めとられて犯され…








絶頂した際に湧き出た霊力を吸収され…






装霊解除させられて感度が上がったところを更に触手で責められ、イカされてまた霊力を吸い続けられる…という無限ループに突入してしまいます。

一華ちゃんをこんな目に遭わせないように、油断せず戦いましょう!(フラグ






ということで進捗報告でした。
ようやくCGを紹介できる段階になってきました。
ひとまず今年中に「体験版」を出せるよう、息抜きでシレン6をやりつつ頑張りたいと思います~。
11回チャレンジしてようやくとぐろ島の神髄クリアしたので、今度は裏ルートやってみた…いや仕事しなきゃ…。









当サークルは主に触手に責められてアヘっちゃうヒロインのCG集、漫画、音声、ゲーム作品を販売していますので、過去作品も応援宜しくお願いします!


■DLsite過去作リスト
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG49677.html


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    紫苑 ID00588499
    衣蛸の作者も後世では本名で伝わるのかも知れませんね^^
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    衣蛸は過労死するくらい退魔師襲うべき!!(暴論w)
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    こまちな ID00081823
    蛸がエロいというのは世界の常識ですよね!

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けーわいけーわい 2023/11/17 20:32

達人退魔師は触手妖魔なんかに屈しない 進捗報告その30 納刀システムによるゲーム性

皆さんこんにちは。kykyです。

現在当サークルが開発中のゲーム
「達人退魔師は触手妖魔なんかに屈しない」の進捗報告です。

予告ページはこちらなので、お気に入り登録して下さると嬉しいです。



そういえばエロシーンの紹介ばかりでストーリーとか登場キャラとかゲームシステムみたいな「普通の」箇所を紹介するのをすっかり忘れておりました…。
ということでそういった点もちょっとずつ紹介していこうと思います。

ちなみに私kykyの作業自体はCGの線画と塗りを手伝いつつ
外注で上がってきたエロシーンテキストをツクールに落とし込んでおります。
夜田ねよ先生も復活し、またCG制作に取り掛かってもらいました。



では本題です。

前作「天才退魔師は触手妖魔なんかに屈しない」にて
今作のヒロイン「桐生一華」ちゃんは洗脳されて敵として出てくるのですが
その時の行動ルーチンで…

納刀→霊斬閃or城砕or影舞

といったものがありました。
霊斬閃or城砕or影舞は剣技のスキルの名称です。
要するにこれどういうことかというと、1ターン力を溜めてから強力な攻撃を繰り出してくる…といったことなんですね。

一華はキャラ的に剣技が得意という設定がある為、前作ではこのような行動パターンにしてみました。

そして今作で彼女が主役となり、この納刀してからの剣技という行動をどうにか再現したく、スキルで「納刀」というものを作りました。

この「納刀」スキルの効果は、1ターンの間刀を鞘に納め、次に繰り出す通常攻撃か剣技スキルの性能を上げるというものです。
具体的にはダメージアップ、必中効果追加、攻撃時に先手発動、会心率アップ…というような感じですね。

この動画を見て頂くと分かりますが、一回目の攻撃ではダメージが8だったのに対し、二回目の納刀してからの攻撃ではダメージが20になっています!
もちろんわざわざ1ターン消費するのでダメージ効率は
単純に二回攻撃した時よりもお得な倍率になっております。

更に世界観的に桐生流剣術において、納刀の動作は戦術の要……
というような後付け設定も盛り込みました。
これによって前作の「剣も巫術も何でもこなせる天才、闇無真利」のバトルスタイルとは一味違った、「剣の達人、桐生一華」の雰囲気を味わってもらえればと思います!




但し納刀状態になるともちろんリスクもあります。
まず巫術、防御ができなくなり、更に受けるダメージも倍になってしまいます。
なので多数の相手に囲まれた時などに強引に納刀してしまうと……。

このようにボコボコにされて敗北してしまいます。





それじゃあ、いつ納刀するんだって話ですが…。
ここで敵のアイコンに注目!

今作では敵が次に何をしてくるかがだいたい見当がつくようになっています。
一華は剣の達人なので、敵の行動を先読みできるというイメージです。
ここで左側の敵に「隙あり…!」と表示されていますね?
この「隙あり…!」表記が出たら、その敵は次のターンダメージを与える行動をしてきません。
ゆらゆらしたり、にじりよってきたり…いわゆる「無駄行動」や
もしくはバフデバフなどの行動を行います。

つまり、この「隙あり…!」表記が出た時こそが
納刀するチャンスだということです。

もちろん、あえて納刀せずこの隙に回復アイテムを使ったり
巫術を使って自分を強化したりという戦術も取れます。



そしてまあエロゲなのでわざと納刀してぼっこぼこにされて手っ取り早くエロシーンを見るのにも使えます。
……まあ前作と同じく、自決用のコマンドは用意してありますから
わざわざ納刀しなくても別にいいんですけどねw





「剣の達人」「行動の先読み」「納刀してからの抜刀術」…
ええ、お察しの通り私るろ剣大好き侍でござるゆえ
こういった要素を自分のゲームにパク…
もとい、リスペクトしてオマージュしまくってしまったでござるよ。






…というわけで新コマンド、納刀によるゲーム性の紹介でした。
まぁ…とはいえ当ゲームはあくまでもエロ重視の抜き特化なので、ぶっちゃけそれほど複雑にするつもりはなく、サクサク進めるイージーな作りを目指しています。
ただ簡単すぎてもあれなので「ゲー無」と呼ばれない程度にはゲーム性を入れたいなというのはありますね。

以上、進捗報告でした~。

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    紫苑 ID00588499
    感度が高まり過ぎると確率で抜刀失敗なんてピンチも良いかも^^
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    納刀状態で使用可能になる高倍率の必殺技があればいいな~
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    こまちな ID00081823
    これを使うことで特定のボスを撃破できる演出。とか燃えますね!

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けーわいけーわい 2023/11/09 10:02

達人退魔師は触手妖魔なんかに屈しない 進捗報告その29  ひたすらCG作成作業

皆さんこんにちは。
kykyです。


開発中のゲームの進捗報告です。

ここ最近は夜田ねよ先生が激務が続いていたのもあり
少しメンタルをやられてしまいましたので
一旦彼女には休暇を取って頂きました。

(まあとんでもない物量なのにろくに工数を見積もらず開発進めた僕のせいなんですけど…)

次回作ではまず企画立てる段階で作業量をもっと具体的に出そうかと思います。
今作はもう皆さんに「こういうエロシーン有りますよ!」と明言してしまいましたので
多少時間がかかってもできれば物量を削らない方針で進めていくつもりです。
一度発表したエロシーンを削るのは皆さんの信頼も削ることになると判断し
このような方針で進めることに致しました。

作画担当者が休ませたことによる開発の遅れは
全て工数の見積もりが甘かったわたくしkykyに全責任があります。
このことに関しまして夜田ねよ先生及びファンの皆様には
たいへんご迷惑をおかけすることになってしまい
誠に申し訳ありませんでした。





……よって、夜田ねよ先生には一足遅い夏休みってことで、暫く仕事から離れて
好きなことやってていいよと伝えましたところ
どうやらUnityが触ってみたかったらしく、ここ最近ずっとUnityの勉強していました。
なので「どうせUnity勉強するならなんかえっちなゲーム作ってよ」とお願いしたら
シンプルな野球拳のゲームを作り始めまして
こないだ見たら既にけっこう形になっていましたので
そのうち皆さんに提供できるかもしれません。

当サークルの人気シリーズ、退魔師シリーズのメインヒロインである
闇無真利ちゃんを脱がすドシンプルな野球拳ゲームです。
タイトルはもちろん「真利ちゃん危機一ぱ……」
はスク〇ニさんに怒られそうなので
「真利ちゃん間一髪」というタイトルにしよっかなって…。
……このネタ分かる人何人いるんだろう。




とまあその間、私ことkykyは何してるんだって話ですが
前回の記事と同じく「達人退魔師は触手妖魔なんかに屈しない」の線画作業と塗り作業を行っております。
夜田ねよ先生が描いた原画のストックが溜まっているので、それを片っ端から線画→色塗りをしてます。
立派なアシになれるように精進しています。

実は前作でもちょこっと線画を手伝ったことがあるのですが
線がよれよれで使い物にならんと判断されて戦力外通告されてた過去がありまして……w

しかしですね!
今回は気合入れて頑張りますからやらせてください!
僕を初号機に乗せて下さい!とシンジ君ばりに根性を見せた結果
夜田ねよ先生に線画を見せたら
「まあ悪くないんじゃない」
と許可がおりたので、ほっとしつつなんとか作業を進めています。

以下、まだ夜田ねよ先生のチェック待ちなのですが…。




提灯お化けに催○かけられていいようにされちゃう一華ちゃん。




子泣き爺にハメられながら乳首責めされちゃう一華ちゃん。




ツツガ蟲にイカされて湧き出た霊力を幼虫に吸われちゃう一華ちゃん。






…と、こんな感じで線画&塗り作業をなんとか進めております。

これから少しずつ皆さんが待ちに待ったであろうエロシーンCGを少しづつ紹介できると思いますので、お楽しみに!

以上、進捗報告でした~。

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    ねよ先生に気分転換用のお菓子代ですw
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    紫苑 ID00588499
    お茶菓子代です 根を詰め過ぎないようご注意ください
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    こまちな ID00081823
    おぉ子泣き爺……。待ってるよ子泣き爺……

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けーわいけーわい 2023/09/26 14:17

達人退魔師は触手妖魔なんかに屈しない 進捗報告その27  タイトル画面ができました

皆さんこんにちは。
kykyです。


当サークルが現在開発中のゲーム
「天才退魔師は触手妖魔なんかに屈しない外伝」

改め

「達人退魔師は触手妖魔なんかに屈しない」

のタイトル画面を夜田ねよ先生に作成してもらいました!



前回は赤メインのカラーリングでしたが、今回は一華のイメージカラーが蒼なので蒼系統の色合いにしてもらいました。

前作のデザインに比べて肌の露出が減ってますが……。
今回はエロ路線じゃなくてカッコイイ路線のタイトルにしたかったので…。

…まあその分ゲーム本編でのエロい一華ちゃんの姿とギャップが出ていいかなってことでどうかひとつw


FANZAとDLsiteにて予告も掲載されました。
是非ともお気に入り登録お願いします!

・FANZA

・DLsite

※DLsiteでは発売予定日が2024年12月末となっておりますが
これはDLsiteの仕様上、「発売日未定」が出来なかった為の仮の処理であり、実際の発売日は未定です。





「いやいや、発売日も決まってないのになんで予告を出すんだよ!」
という話ですが、これはつまりどういうことかというと……。




発売予告を出す

お気に入り数が増える

予告ランキングに乗る

もっとお気に入り数が増える

身体はエロスを求める

「達人退魔師は触手妖魔に屈しない」を買う

退魔師シリーズの収入が伸びる

kykyが新作を作る




つまり、一言で言うと「お気に入り登録してもらえると宣伝になって僕たちにお金が入ってくるのでもっとエロい新作出せるからお気に入り登録して下さいお願いします!!!!」

…ということです。




なので紳士諸君の皆さん、お気に入り登録宜しくお願いします!(土下座




そしてもう一つお伝えしたいことがございまして…。
先日、キルタイムコミュニケーション様の
「コミックアンリアル Vol.104」に寄稿させて頂きましたカラー漫画
「若手退魔師は苗床なんかになったりしない」


ですが、今月号のVol.105を購入したら巻末の読者投稿欄に感想やファンアートが乗ってまして、めっちゃ嬉しかったです。
はがきを送ってくれたファンの方がここを読んでいらっしゃるかはわかりませんが、どうもありがとうございました。
Xやci-enなどのコメントでしたら返信できるのですが、雑誌に対してコメ返しは難しいのでこの場でお礼を言わせてもらいます!

もともとお金稼ぎの為に作ったキャラや世界観ではありますが
やっぱり自分でも作り続けていると愛着が湧いてきますし
自分のオリジナル作品のファンアートを描いてもらえたのは私が認知する限りでは初めてだったので、金の為に同人活動を始めた守銭奴の私といえど、やっぱりめちゃくちゃ嬉しかったです。

もちろん一言コメントや、SNSで毎回コメントや感想を頂けるのもとても嬉しいです。
そう言う皆様の応援コメントがあるので、私も夜田ねよ先生も作品制作を継続できております。




本当にありがとうございます。














……え?
オチですか?







「金が欲しいのでゲーム出たら買って下さいよろしくおねがいします」

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    名無し ID00179621
    お金か?お金ほしいのか?お金・・・このイヤしんぼめ!!
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    こまちな ID00081823
    これからも支援し続けますぜ!
  • アイコン
    お金払うんでゲーム制作頑張ってくださいw

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けーわいけーわい 2023/08/25 19:07

天才退魔師は触手妖魔なんかに屈しない外伝 進捗報告その26 イベントエロの線画紹介

皆さんこんにちは。kykyです。
作画担当者の夜田ねよ先生より、イベントHシーンの線画が上がってきておりますので紹介です。


今作も前作と同じように、メインとなる「敗北H」の他に「イベントH」というムフフなシーンがございます。

イベントHはゲーム中の会話パートで、選択肢次第で発生するHシーンです。
Hシーンが発生する場合、前作と同じくわかりやすさ重視でテキストが一部ピンク色になるので、この選択肢を選ぶとエロシーンが始まる…というのが伝わりやすくなるようにしました。


↑こんな感じで分かりやすくなっております。
(一華の立ち絵が仮ですがそこは無視して下さいw)



今作のイベントHシーンは短いものを合わせると約25シーンあります。
そのうち、だいたい20シーン前後が状態異常「母乳体質」「触手下着」
そして淫乱Lvによる差分があります。

イベントHの内容としては、前作と同じく美紀ちゃんに教えてもらった様々なイケないアルバイトにせっせと励む桐生家当主……というようになっております。
シチュエーションとしましては……






イメクラでメイド姿でお客様にローター責めされて気持ち良くなってしまい
淫乱Lv3なら自分からおねだりして本番までヤっちゃったり……。




デリヘルでお客の要望を聞いてバニー衣装を着させられ
おっぱいしゃぶられながら手コキでご奉仕した挙句に、淫乱Lv3だとお店に禁止されてるのに自分から誘ってセックスしちゃったり……。




選択肢次第で普段の凛々しい姿とは一味違った、淫乱な一華ちゃんの姿を堪能できます。
もちろん一切このようなイベントを見ることなく、凛々しい桐生家当主としての一華ちゃんでゲームを終えること(処女、エロステ0クリア)も可能です!

また、前作と同じように、これらのイベントをこなすと「諭吉の紙」というアイテムを入手できます。
それをオサキに売ることで、魂魄(ゲーム内のお金の単位)を得ることが出来ます。
ちなみにレートは前作よりも緩和しましたw
しかも今作は戦闘に敗北しても魂魄が半減しない為、前作よりはお金が貯まりやすくなっています。

まぁ…その分、装備品やアイテムの物価も上がってはいますが、ガチャ仕様ではなくなった為、お金を貯めて装備を買って自キャラを強化するという、普通のRPGのプレイ感覚に近くなっています。これにより、前作よりも遊びやすくなったかと思います…多分w






あ、それと



お風呂に入るシーンの前にはちゃんと脱衣カットインが入ります!w












そして、現状の全体の進捗としましては……

・CG 線画が半分程度。終わったら塗りへ。
・エロシーンテキスト 残り8割程度。ライター様に発注中。
・ボイス収録 一華のエロシーン以外はすべて完了。残りはテキストの完成待ち。
・回想部屋実装 未着手
・ボイス実装 ストーリー部分が残り5割。エロシーンは未着手。

…という感じです。


体験版をいつ出せますか?という問いを頂くことが非常に多いのですが……
少なくとも…今年中に出すのは厳しいです……。
いつ頃までに出せるかといった目途も立っておらず、皆様にはお待たせしてしまうことになってしまい誠に申し訳ありませんが、これからも当サークルを応援して頂けますと嬉しいです。

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    紫苑 ID00588499
    脱衣…四家当主で麻雀する話が出来たりして^^
  • アイコン
    ボリュームがえぐい…。楽しみ-!
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    こまちな ID00081823
    脱衣シーンまで用意する細かさよ…!

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