【修正】アヤメルキシエα体験版 Ver0.024_2
12月4日にこっそり修正したVer0.024_1ですが、そちらのミニマップで敵に掴まるとキャラが画面外へ落下していくというバグのご報告をいただきました。
BLACK HOLE!
今月2度目の修正なので新しい記事としてお知らせいたします。
ゲームはあわてて作るとバグが増えてしまうんです。
Ver0.024_1のファイル容量と使用メモリの増加問題について
Ver.0.024_2で少し解消できたと思います。
画像は
旧
新
の順です。
- ファイル容量
- メモリ
Ver0.024_1の起動はゲームのウィンドウ名に(応答なし)と出るほど重かったですが、Ver0.024_2では以前と同じくらいの起動速度になりました。
ゲームファイルは11月末の記事にて比較用に”Ver0.024_1”、”Ver0.024_2”を2つ公開します。
今後マップの無駄な部分なども修正して、さらに軽量化させます。
Unityは本当に奥が深い……。
次回更新では会話システムの導入などをお知らせいたします。