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新宿調教センター 2023/06/01 22:00

オナホRPG🍄動作体験版公開🍄新宿調教レター2023年5月号

予告していた4~5月にポチポチ作っていたオナホRPGの動作体験版を公開します。

注意!

体験版ではなく、動作体験版で、全く遊べるものではありません。
それどころか、動作体験版と呼ぶのもおこがましい出来なのですが、期限を決めて、それに向けて作るというのは堕落しがちな同人制作で大事なことなので公開します。
恐れを知らないものだけがダウンロードしてください。
プレイ時間は3分ぐらいっすかね。

操作など


ゲームを始めると主人公の自宅から始まります。今は変なおっさんですが、そのうち美少女に変わります。
WASDキーで移動し、Zキーで会話や設備の機動をします。オナホ設計の前に立ってZキーでオナホを作れ、右クリック押しっぱなしで時間が進んでオナホが売れます。

外にでるとチカクノモリだけ移動できるので行きましょう、そこで木を倒して上の移動ポイントまで行くと新しいマップが開放されます。左上のゴーレムはそれらしいことを言いますが、見ての通りイベントが無いし、そもそも倒すことが出来ません。

牧場では様々なイベントがありますが、このゲームのイベントは主に「チンコを見てチンコポイントを溜める」or「依頼を受注して人気(左上の☆)を上げる」の2つです。
受注依頼は必要スコアを無視して、「完成ボタン」押せば成功パターンに入るので、頑張って作らないよーに。

溜めたチンコポイントやマップの探索でオナホの素材が解禁されるので、「オナホを作ってお金を貯める」「チンコポイントやお金を消費して強くなる」「倒せる敵が増え、移動できるマップが増える」「新しいイベントが開放さる」というゲームです。

オナホ制作システム

オナホ制作は拘りポイントなのですが、それ故に仕様をチマチマ弄っており、未完成です。


特に3Dのモデルは僕が頑張って作ったものですが、仕様が確定すればちゃんとした人に依頼して、素材ごとに変わるリアルな質感と、エッチな構造を実現したいと考えています。
依頼料は20万以上?30万以下?何万掛かるかわかんねー!心当たりのある騎士はご連絡ください。

また、ゲームのバランスとして、現実のオナホの構造は人によって好みが変わりますが、これはゲームなので新しかったり、製作コストの高い構造ほど強くする予定です。
オナホのパラーメータは右上のグラフで表示されており、6種類ありますが、このパラメータもいるだろ!という拘りのある方はご連絡ください。「取り回し」の必要性にも悩んでいる今日この頃。

6月の活動について

オナホRPGについては4~6月にがっつり作り、あとはペースを落とす予定だったのですが、モン娘学園のあれこれや、それと一緒にリリースしたいそれこれの作業があり、6月はペースを落ちるかもしれません。
ですので(?)オナホに一家言ある方、オナホならこういう要素が必要だろ!アドバイスは6月中にお願いします。

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新宿調教センター 2023/05/01 21:31

🥕オナホRPG制作中🍄新宿調教レター:2023年5月号

制作中のRPGについて

ストーリー

主人公であり天才美少女錬金術師のタイトは、自分のマンコで型を取ったオナホールを作るもさっぱり売れなかった。その原因を探るため、その辺の男のチンコに無理やりオナホにインサートしていたところ、逮捕されてしまう。
莫大な保釈金を支払ったタイトは、今年中にお金を稼いで来なければ即刻死刑になるのです。
ちなみにこの情報はすべて真実です。嘘だと思うなら調べてみて


むぅさんに書いてもらった主人公のデザイン(仮)

ゲームの目的

オナホールを作ってお金稼ぎ、お金を払ってチンコを見せてもらうと、より高性能なオナホールを製作できるので、更にお金を稼ぐ。というゲームサイクル。

ここがポイント!

オナホールという馬鹿馬鹿しいテーマでありながら、ただ数を売るタイプのゲームではなく、どういうオナホールで、何が特徴なのかを考えて制作する必要あり。


バカゲーでありながら、現実のオナホを再現できるほど、こだわったシステムを提供。


リアリティ追求のために買った盗賊の7つ道具(使用済み)

エロシーン

主人公のシーンが4つ程度。それにNPCにオナホを渡した際の、NPCがオナホを使うプレイがある予定。
ただ、オナホを使ったシーンは「オナホにチンコ入れて動かす」以外のプレイがない(シチュエーションは複数ある)ため、1シーンでオナホあり、オナホ無しの2つのパターンを作れないかと考えています。


例えば、女の子に抜いてもらうシーンで、手で抜いてもらうパターンと、オナホで抜いてもらうパターン、といった感じです。しかし、これ以外にパターンが思いつかぬ。

ボリューム

ci-enの前回の記事で書いたのですが、今作は制作の感を取り戻すために確実に完成させるのが目標です。
そのため、プレイ時間は8時間未満、エロシーンは10個前後、値段は1500円ぐらい。

リリースまでのスケジュール

前回の記事でも書いたのですが、4月から制作を開始しており6月1日動作体験版を出す予定です!

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新宿調教センター 2023/04/01 20:30

新宿調教レター:2023年4月号 うまくいってたり、うまくいってなかったり

持続可能な売春の開発について


こちらで、3月1日に動作確認版を出す!と書いていたのに余裕でぶっちぎっている現在ですが、持続可能な売春は限りなく中止に近い凍結となりました。
期待してている60奥の方々、本当に申し訳ありません。理由は聞くな。

次回作の開発について

私自身のモチベが芳しくありません。モン娘学園の他言語対応や、音声作品や動画作品の制作をしているため、全く何もしていないわけではないのですが、これ!っていうものは作れていない状態です。


「持続可能な売春」の次に作る予定だった「モン娘シェアハウス」のシステムを練り練りして「モンスター・スイート・ホーム」にタイトル変更し製作に着手するも、どうにもしっくりこない。
そもそも、SLGってゲームとして形になるまでが長いので、モチベに欠けている今の状態で作るのは効率悪し。

というわけで、面倒なSLGではなく制作コストもボリュームも中規模レベルのものを確実に完成させい、ゲーム製作の感覚を取り戻したい!

というわけで、中規模な次回作

RPG作ります!4~6月の間にがっつり作りゲーム部分を完成させる。
7月以降はゲーム部分の制作は大きく抑え、別ゲー作ったりしながら、イラストの依頼をなどをさせていただき、2024年1月前後のリリースを目指します。


こっちは今度こそ動作体験版を出す予定で、6月1日を予定しているので、今日から約60日後になります。指折り数えて待つように。

RPGの世界観やシステムといった部分はほぼ決まっていますので、こちらは来月発表させて下しあ!

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新宿調教センター 2023/03/01 21:20

新宿調教レター:2023年3月号 モン娘学園の海外版リリースは多分来月


これは多腕で全ての手がファックサインをしている、ファックちゃんをAIで生成しようとしたものの、さっぱりファックサインをしてくれない女の子。

モン娘学園について

海外版発売に向けてボチボチやっています。音声作品もね。
以前も海外版の発売に向けて一部シーンがアニメ化すると書いたのですが、それとは別に、モン娘学園の人気キャラ「ブロイラー」を使ったパイズリアニメ作品も制作しています。


ここからDLして確認してね

これは新規でイラストを依頼して、Live2dで動かしてもらって、というものですね。
まだ調整が必要ですが、中々エッチにできているのではないでしょうか?
これは動画作品として、モン娘学園の海外版と同じタイミングで300円ぐらいで販売予定です。
ユーザーさんの評価を見て、ゲームとは別に動画作品を作ったり、ゲーム内にがっつりアニメのシーンを入れるための試金石。という感じですね。

他のゲームのお手伝いについて

稀神サグメ拉致のにんにくさんのゲームの開発をプログラマーとして手伝わせていただいています。
https://twitter.com/ninnniku_/status/1605513207463960583

お前他のゲームに手を付ける余裕あるのよ!と思われるかもしれませんが、お手伝いの範囲で、自分のゲーム制作が滞らない範囲で作業させていただいています。

個人でのゲーム制作は自分が頑張れば頑張るほど完成に近づきますが、締切りがあるわけでもないので、どこかで力尽きることが稀に良くあるんですよね。
その時に、こういうお手伝いの作業を挟むことで息抜きになり、自分のゲーム制作に使う時間そのものは減っても、やる気は維持できるし、時間効率は良くなる、という事はあると思うんですよね。


ですので、こういったお手伝いも並行してできればと考えており、今の所もう1つぐらいならお手伝いできそうなと考えています。
絵は描けるし、作りたいゲームもある。しかし、売れるか分からないから、プログラムを自分でやるしかないとか、プログラムを外注する方法が分からないという方はご連絡ください。

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新宿調教センター 2023/02/01 21:31

新宿調教レター:2023年2月号「持続可能な売春」開発中!!!!!!

「持続可能な売春」について

ちまちまやっております!
https://twitter.com/monger__/status/1617875910291771393

しかし、製作に使用しているエンジンのBakinがうんちで辛いです。
バグなんだかバグじゃないんだかわからないところが多かったり、単純に機能がなかったり…
ゲーム製作は作らなければ完成しないのですが、待っていればアップデートで機能がマシになる可能性があり、そうするとアップデートを待った方がトータルの制作時間は短くなる可能性があります。
しかし、そんなアップデートがくる保証もなく、どう時間を割くのが正解なのか…

「モン娘学園」について

こちらは3月頃に多言語版が出そうです。
もう購入してるからそんなの関係ないよ!って思いました?
多言語に併せて、一部のシーンがアニメーションすると知っても同じことが言えますか?
https://twitter.com/monger__/status/1619579628636758017

こういうのが嬉しいんですよね。音声作品も同時にリリースすべく、ちまちま動いております。

それ以外について

Tribal Heroes Xをプレイした

基本無料のゲームはあまりやらないのですが、FANZAで「Tribal Heroes X」というで気になりすぎるブラウザゲームがリリースされたのでプレイしちゃいました。

何が気に入ったかって、エロシーンを無理やり追加したらしく、エロシーンだけ別人になるんですよ。


しかし、エロシーンまでの道のりは遠い。放置ゲーなので無課金でも時間を掛ければ、ガチャはそれなりに引け、シーンのあるキャラの入手は容易ですが、エロシーンの開放に2回レア度を上げる必要があります。

そうなるとエロシーンのあるキャラと同じレア度で同じ属性のキャラが20人ぐらい必要になり、1週間ぐらいかかりました。
そして肝心のエロシーンは、ハァー↑ハァー↑と機械音声みたいな喘ぎ声が流れながら、微妙なアニメがループ再生されるだけ😱
ストーリーやキャラ設定が無いゲームなので、見た目が変わる説明もありませんし、エッチなテキストもありません。その上、エロシーンが見られるのも今のところ3キャラだけです。

時間の無駄だったかも…

メゾン・ド・魔王について

以前お勧めされたもので、Steamで購入してプレイしてみました。


これはなかなか面白く、構想段階のモン娘シェアハウスと、似ている要素が多くてびっくりしました。
システム的には似ていないのですが、モンスターを住ませて、そいつらが就職してて、家賃を取って、部屋をゴージャスにする、みたいな構想はそっくりです。

ただ、強いキャラの出し方が分かりにくかったり、設置するアイテムの場所や効果が分かりにくいのが不満点。
それなりに固くて遠距離攻撃できるサキュバスでごり押しで、マンションを4階まで建設し、敵は強くなってるのに、どんなに好感度を上げても、魔族が豚、クトゥルフ族がドロドロの奴しか出てこなくてキツイ。

特に、戦闘時に壁役を呼ぼうとしたら、外出中で壁役の住人がいない、ということが頻発するのがストレスフルで、クリアは諦めちゃいました。

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