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新宿調教センター 2024/07/01 21:46

7月進捗報告🌀モン娘学園全年齢版(無料)を🌀

ここんとこ碌な進捗報告無かったから今月もサボったんでしょ?と思うじゃん?

◆ふたなりゲームの体験版が公開!


僕が作ったやつではなく、にんにくさんが制作しているゲームの、プログラム面でお手伝いしてるやつです(外人のコメント付いてるの羨ましい~)
体験版なので、まだ完成ではないのですが、こちらにがっつりコミットすることもなくなったので、自分のゲーム制作も頑張りたいところですね。

◆配信者ゲーム(完成度5→10%)
配信者の身元を特定し、乱暴を致すようなゲーム。設定が二転三転していたのですが、その辺もほぼ固まり、どんどん作っていきたいところ。
2000円ぐらいで販売するボリュームを目指していますが、ポテンシャルは高い気がするので、うまくいけば高額で販売もありかも?なんて夢を見てます。
↑この動画だとわかりにくいですが、ゲーム内で動画の再生が可能で、ゲーム内の配信者が配信してる所に、クソコメしたりできます。
しかし、このゲームは左半分がPCのモニターで、右半分がスマホの画面というUIなのですが、こうしてみると全くわからんな…

◆live2dおさわりゲー(完成度5→10%)
学園でセクハラする奴。ちょっと弄ったけど、そんなに進んでないです。
↑Live2dのパラメータを操作して、1キャラ分のデータが複数キャラを実装する、的なテストですね。

◆お化け屋敷TD(完成度10→20%)

先月書いたやつ。ゲームのボリューム的には小さいため、完成度は+10%ですががっつり作業しわけではない。
作るなら「クソガキが学校の関係者を昏倒させて乱暴を致す」というシチュエーションは決まっているのですが、いまいち作るか作らないか決まっていません。
エロ部分とゲーム部分が完全に分かれているゲームなので、1週間死ぬ気で作って、その完成度で、エロ部分を載せるか考えるか?

◆オナホRPG(完成度80%)
う~ん。こいつもしばらく冷凍していたので、そろそろ解凍して仕上げまで持っていきたいですが…


↑オナホRPGの主人公ちゃん
◆現実のお仕事
先月は忙しくなる予定でしたが、そんなに忙しくなかったです。というのも、定時になったら周りをガン無視して帰ってただけですが。
そろそろのそのツケが来そうなのど、シンプルにスケジュールが煮詰まってきてちょっとやばそう。仮に今月を乗り切っても来月がやばい。

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新宿調教センター 2024/06/01 20:00

新宿レター6月号🍄モン娘学園全年齢版(無料)をリリース!あとお化け屋敷ゲームとか🥒

モン娘学園の無料版わよ~

↓ここをクリック↓
↑ここをクリック↑ 無料版?体験版のこと?って思うじゃん?そうではない。 この「モン娘学園~For all people~」は、全年齢化に伴ってエロシーンの削除と、立ち絵の時点で露出の多いキャラを削除。更にテキストを調整してたうえで、ゲームのメインモードが丸ごと遊べちゃうというものです。 ですので、ゲーム部分の6割ぐらいは楽しめますが、エロシーンが無く、おまけのモードもない、気に入ったらエロシーンもある有料版を買ってねというもの。 気に入ったけど、まだ未成年の方は成人するまで待ってね。

息抜きで作ったお化け屋敷タワーディフェンス

こちらの動画をご覧ください。

これは思い付きで5日ぐらいで作った、お化け屋敷に来るお客さんを脅かして失神させて、強○するゲーム。完成まで持っていく価値はあるかな~と悩んでいます。

良いところ

・お化け屋敷という珍しいテーマ
・タワーディフェンスなので、ルールが簡単。成長要素が少な目の短いゲームに適している

良いところ

・グラフィックがホラー調にもコメディ調にも寄せれてない(今後次第ではある)
・タワーディフェンスなので、プレイ時間の長いゲームには仕上げにくい(成長要素を入れてもいいが、インフレさせるしかない)

ゲーム設定案 ①

↑の動画では「お化け屋敷」というより、学園祭でやるような「教室を使った展示」のイメージです。
後のステージでは十分の広さのある「お化け屋敷」。あるいは広いが物のおける場所の少ない屋外の「肝試し」。立体的な「廃墟」といったステージがそろっており、ゲームの進行に併せて増えていくトラップで、客をレ○プする…………微妙か?

何故微妙なのか?

「お化け屋敷」→「驚かせる」→「失神」→「レ○プ」と、エロまでの説明が長いことが原因だと思います。
「お化け屋敷を作って、客を驚かせるゲームだよ」という点でそこそこ魅力的(だと思ってる)で、そこからエロにつなげるのが蛇足感があるんですよね。
また、ステージの進行で場所が変わるため、トラップをしかけるプレイヤーの立ち位置がよくわからないのも問題。
最初のステージでは主人公が高校生で学校がステージ。次のステージでは主人公が社会人になっており遊園地で設計。次はリストラされて廃墟に…といった設定も可能ですが、それだと長い人生の中で特定の女性だけ狙う理由がわからん。

ゲーム設定案 ②

プレイヤーは小学校高学年のクソガキ。友人と廃墟を秘密基地にしている。
ある日クラスメイトの女子が廃墟を探検しに来ることを知り、悪戯を仕掛けると予想以上にビビった女子は気絶する。
気絶した女子を輪○したクソガキはこれに味を占め、クラスの女子を全員レ○プするため、トラップを開発したり、お化け屋敷を設定する機会をうかがう。
ステージは秘密基地として使っている「廃墟」。学校のお泊りイベントで使用する「教室のお化け屋敷」。担任が家庭訪問に来る「ゴミ屋敷」など、様々なステージで罠を設置していく。クラスメイトを全員妊娠させたらゲームクリア。

これは…行けるのでは…?

まず「レ○プするために失神させる」という目的がわかりやすいのがGoodです。プレイヤーがクソガキという立場も明確で、身近な女性がターゲットというのも分かりやすくていい感じ。

ただ、「クラスメイトを全員妊娠」というのはインパクトの割にこのゲームにあってない気がします。
というのも、レ○プするのに「力ずく」ではなく「失神させて」という手段を取っているのなら、「力ずく」では勝てない相手の方が、ゲームとしての違和感がなくなるはずです。
ですので、クソガキと同年代のクラスメイトよりは、クソガキの近くにいる教師や親といった、ムチムチボインな大人の女性が良さそうですね。

もし、このゲーム駄目やろ~とか、このゲームは行けそうやろ~という、ご意見が有ればお気軽にくださいね。

それ以外の開発状況

前回の新宿調教レターはパズドラへの愚痴だったので、久々の進捗方向なのですが…あんまり書くことがない…。
ゲームの開発は幾つか並行して進めており、それらを確実に進めているのですが、その分、特にこれ進んだ!みたいなのが無い感じ!

1つのゲームにかかりっきりだと、アイデアやメンタルなどで、製作効率が落ちてても、時間をかける分ある程度は進みます。
今は複数のゲームを作っていおり、制作効率もかけた時間も十分なのですが、それが分散してる分、これできた!みたいなのが無い状態。


えっ、でもお前「お化け屋敷タワーディフェンス」なんて無駄な作業してたじゃん、という突っ込みが来そうですが、ゲーム制作者はゲーム制作の息抜きに別なゲームを作る生き物なのでそこは目をつぶってください。

というわけで、来月にまともな進捗報告をさせてくださいところ。とはいえ、6月は仕事が忙しくなりそうなんで、どうなることやら。

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新宿調教センター 2024/05/19 12:00

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新宿調教センター 2024/05/01 21:13

新宿レター5月号🐉10年やったスマホゲーを引退するかもしれない話🐉

何のゲーム?

パズドラ

何で止めるの?

2週間ほど前にガンダムコラボで実装された、シナンジュというキャラが酷かったからです。
これが強すぎてバランスが壊れてるとか、好きなキャラなのに弱すぎる、というわけではなく、別な理由からこれはひどくね?となりました。

シナンジュで萎えまくった理由①

シナンジュはこいつ。パズドラやったことが無い人は書いてることがわからないと思いますので、ここでは3つだけ注目してください。

まず、パズドラは同じ色のドロップをくっつけて敵を攻撃をするゲームで、シナンジュは縦横3マス、正方形の形でドロップを消すと攻撃力が上がります。


↑この左下の赤いドロップが3×3で固まってる形です。

この消し方は3×3なので9個のドロップが必要。更にシナンジュは火、闇属性なので、火か闇ドロップ限定、となると運任せだと3×3消しをするのは結構難しいです。

しかし、シナンジュはスキルで「火、闇、回復ドロップを7個ずつ生成」できるので、画面に火か闇が2個以上あればスキルで7個追加。9個以上のドロップを準備できる、とっても魅力的なキャラなわけです。

何故シナンジュは3×3個で消せないのか?

しかし、シナンジュのスキルを使うとドロップはこのように変化します。


少しわかりにくいですが「火ドロップが、スキルによる闇や回復で上書き」されています。
そのため、「画面に火や闇が2個以上あれば、スキルで7個追加して、9個以上」という、戦法が成立しません。

え、でも嘘書いてるわけじゃないし、そういうゲームなんでしょ?と思われるかもしれません。しかし、私が過去に使ったキャラのスキルはこのような動きをしていませんでした。

検証として3属性を7個生成するシナンジュと似たスキルの、3属性を6個生成するユリシャというキャラで確認してみます。


↑のような結果となりました。
シナンジュとの違いは生成する数が7個ずつか6個ずつかだけですが、ユリシャは「生成する色と同じドロップを上書しない」のです。


他にも、似たスキルを持つ↑の2人も検証したところ、ユリシャと同じ「上書きしないタイプ」でした。

「上書きするタイプのキャラ」は他にいないのか?

無一郎のケース

では、過去のキャラがすべて「上書きしないタイプ」で、シナンジュが特例なのか?というとそうではなく、4か月前(2023年12月)に実装された、鬼滅コラボの無一郎も「上書きするタイプ」です。


無一郎も3×3で消すと攻撃力アップの能力を持っているため、ドロップを9個画面に作れるかが重要なのですが、無一郎はスキルで生成するドロップの数が9個なので、「上書きしても問題ない」キャラになっていました。

猗窩座のケース

また、「上書きするタイプ」であるものの、無一郎とは別な理由で問題ないキャラとして、鬼滅コラボの猗窩座がいます。


パズドラのドロップは6属性で、猗窩座は6属性すべてのドロップを生成します。ですので、このスキルが「上書きしないタイプ」だと、何も起きないスキルになってしまうので、この場合は上書きするのが正しいでしょう。

シナンジュで萎えまくった理由①のまとめ

・パズドラのスキルは書いてある通りのことが起きるとは限らない
・そのせいで、シナンジュの使用感が大きく異なった

シナンジュで萎えまくった理由②

①で書いた「スキルの効果が俺と思ったものと違う」だけであればまだよかったのですが、もう一つ、萎え萎えポイントがありました。それはシナンジュの入手方法です。

ガチャの確立と救済措置

シナンジュはガンダムコラボのキャラで、このガチャは石10個(約600円)と普通のガチャの2倍の値段に設定されています。
ちょっと高く感じますが、ガチャには救済措置が2つあり、「高レアキャラを一定数の当たりキャラと交換できる」「特定のキャラは直接購入もできる」というものです。
ガンダムガチャではこんな感じです。


勘が良い方はわかったかもしれませんが、救済措置のない中でも当たりのキャラ。今回で言えば★6のキャラは下手な高レアのキャラより入手しにくいんですね。
そして、シナンジュは★6です。

で、シナンジュ何体欲しいの?

とはいえ、上記のガチャの最高レアのキャラより、シナンジュは2倍も3倍も出る確率が高い設定です。
しかし、シナンジュはスキルのターンが3ターンなので、パーティに3体入れると、順番にスキルを使う(ループ)ことができます。
そうすると、毎ターンと以下の効果を発揮します。
・毎ターン、攻撃と回復に必要なドロップが生成できる
・しかも3×3消すのに必要な9個がかなり高い確率で用意できるこれが嘘
・毎ターン、ダメージ軽減効果を得られる
そのため、使うなら3体欲しいキャラですが、先に書いた通りガンダムガチャは1回あたりが高額で、シナンジュは救済措置から外れています…

まあ3体出るまでガチャ回したんですが。


そして、うきうきで運用するとアレ?なんかスキルおかしくね?検証したら上書きしてね?となったわけです。泣いちゃう。

シナンジュで萎えまくった理由②のまとめ

・高額のガチャで集めにくいキャラを運よく必要な数(3体)入手できた
・しかし、既存のキャラのスキルと挙動が違ったせいで弱かった

まとめ

というわけで、元々モチベが低下気味なのもあったのですが、今回の1件で滅茶苦茶萎えてしまいました。
書いてあることは強いけど、実際にはそうでもなかった。というのは色んなゲームであるあるですが、書いてあることが同じなのに、やることが違ったらだめでしょ。って。


なお、ループ戦法について、これかなり特殊な動きなんじゃない?と思われたかもしれませんが、同じキャラが複数必要という性質上、集金しやすいのか高レアのキャラはだいたいループします(複数入手したいようになってる)

今回のガチャの高レアキャラもこんな感じ(ゴッドガンダムをループに含むかは意見が分かれそう)
まあ、修正される可能性があるので、すぐに引退はしないと思いますが、ずるずるやる気なくなって突然アンインスコしそうですわ。

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新宿調教センター 2024/04/01 21:35

新宿調教レター2024年4月号🐶ちょびっと更新🐶

今月は盛りだくさんの中間報告があったので、ちょい軽めで!

配信者ゲーム

ゲーム部分を作ったり使用を練りつつ、むぅさんにキャラデザなど進めてもらってます!


貧乳担当(?)のAちゃん

オナホゲーム

ちまちま進めてるやつ。
今月はゲーム部分は弄ってませんが、エロシーン周りを進めてました!
このゲームはエロシーンの数は少なめですが、すべてのシーンがlive2d化されているのと、オナホ使用の有無でシーン内容が変わります。


←オナホ無し オナホ有り→

リアルのお仕事について(誰も興味ない)

4月から参加しているプロジェクトが変わり、ちょっと忙しくなるかもしれません。
一般的な「忙しい判定」をするほど忙しくはないのですが、リモートではなく出社する日が増えたのがイヤーんな感じです。

とはいえ、体重が気になるお年頃なので、これを機に減量に励みたいところです。
通勤ってなんだかんだでカロリー使いますよね。


↑あまりに書くネタが無いので、献血したら送られてくるパラメータを張る。
ALTくん、ちょっと落ちついてくれないか?

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