何のゲーム?
パズドラ
何で止めるの?
2週間ほど前にガンダムコラボで実装された、シナンジュというキャラが酷かったからです。
これが強すぎてバランスが壊れてるとか、好きなキャラなのに弱すぎる、というわけではなく、別な理由からこれはひどくね?となりました。
シナンジュで萎えまくった理由①
シナンジュはこいつ。パズドラやったことが無い人は書いてることがわからないと思いますので、ここでは3つだけ注目してください。
まず、パズドラは同じ色のドロップをくっつけて敵を攻撃をするゲームで、シナンジュは縦横3マス、正方形の形でドロップを消すと攻撃力が上がります。
↑この左下の赤いドロップが3×3で固まってる形です。
この消し方は3×3なので9個のドロップが必要。更にシナンジュは火、闇属性なので、火か闇ドロップ限定、となると運任せだと3×3消しをするのは結構難しいです。
しかし、シナンジュはスキルで「火、闇、回復ドロップを7個ずつ生成」できるので、画面に火か闇が2個以上あればスキルで7個追加。9個以上のドロップを準備できる、とっても魅力的なキャラなわけです。
何故シナンジュは3×3個で消せないのか?
しかし、シナンジュのスキルを使うとドロップはこのように変化します。
少しわかりにくいですが「火ドロップが、スキルによる闇や回復で上書き」されています。
そのため、「画面に火や闇が2個以上あれば、スキルで7個追加して、9個以上」という、戦法が成立しません。
え、でも嘘書いてるわけじゃないし、そういうゲームなんでしょ?と思われるかもしれません。しかし、私が過去に使ったキャラのスキルはこのような動きをしていませんでした。
検証として3属性を7個生成するシナンジュと似たスキルの、3属性を6個生成するユリシャというキャラで確認してみます。
↑のような結果となりました。
シナンジュとの違いは生成する数が7個ずつか6個ずつかだけですが、ユリシャは「生成する色と同じドロップを上書しない」のです。
他にも、似たスキルを持つ↑の2人も検証したところ、ユリシャと同じ「上書きしないタイプ」でした。
「上書きするタイプのキャラ」は他にいないのか?
無一郎のケース
では、過去のキャラがすべて「上書きしないタイプ」で、シナンジュが特例なのか?というとそうではなく、4か月前(2023年12月)に実装された、鬼滅コラボの無一郎も「上書きするタイプ」です。
無一郎も3×3で消すと攻撃力アップの能力を持っているため、ドロップを9個画面に作れるかが重要なのですが、無一郎はスキルで生成するドロップの数が9個なので、「上書きしても問題ない」キャラになっていました。
猗窩座のケース
また、「上書きするタイプ」であるものの、無一郎とは別な理由で問題ないキャラとして、鬼滅コラボの猗窩座がいます。
パズドラのドロップは6属性で、猗窩座は6属性すべてのドロップを生成します。ですので、このスキルが「上書きしないタイプ」だと、何も起きないスキルになってしまうので、この場合は上書きするのが正しいでしょう。
シナンジュで萎えまくった理由①のまとめ
・パズドラのスキルは書いてある通りのことが起きるとは限らない
・そのせいで、シナンジュの使用感が大きく異なった
シナンジュで萎えまくった理由②
①で書いた「スキルの効果が俺と思ったものと違う」だけであればまだよかったのですが、もう一つ、萎え萎えポイントがありました。それはシナンジュの入手方法です。
ガチャの確立と救済措置
シナンジュはガンダムコラボのキャラで、このガチャは石10個(約600円)と普通のガチャの2倍の値段に設定されています。
ちょっと高く感じますが、ガチャには救済措置が2つあり、「高レアキャラを一定数の当たりキャラと交換できる」と「特定のキャラは直接購入もできる」というものです。
ガンダムガチャではこんな感じです。
勘が良い方はわかったかもしれませんが、救済措置のない中でも当たりのキャラ。今回で言えば★6のキャラは下手な高レアのキャラより入手しにくいんですね。
そして、シナンジュは★6です。
で、シナンジュ何体欲しいの?
とはいえ、上記のガチャの最高レアのキャラより、シナンジュは2倍も3倍も出る確率が高い設定です。
しかし、シナンジュはスキルのターンが3ターンなので、パーティに3体入れると、順番にスキルを使う(ループ)ことができます。
そうすると、毎ターンと以下の効果を発揮します。
・毎ターン、攻撃と回復に必要なドロップが生成できる
・しかも3×3消すのに必要な9個がかなり高い確率で用意できる←これが嘘
・毎ターン、ダメージ軽減効果を得られる
そのため、使うなら3体欲しいキャラですが、先に書いた通りガンダムガチャは1回あたりが高額で、シナンジュは救済措置から外れています…
まあ3体出るまでガチャ回したんですが。
そして、うきうきで運用するとアレ?なんかスキルおかしくね?検証したら上書きしてね?となったわけです。泣いちゃう。
シナンジュで萎えまくった理由②のまとめ
・高額のガチャで集めにくいキャラを運よく必要な数(3体)入手できた
・しかし、既存のキャラのスキルと挙動が違ったせいで弱かった
まとめ
というわけで、元々モチベが低下気味なのもあったのですが、今回の1件で滅茶苦茶萎えてしまいました。
書いてあることは強いけど、実際にはそうでもなかった。というのは色んなゲームであるあるですが、書いてあることが同じなのに、やることが違ったらだめでしょ。って。
なお、ループ戦法について、これかなり特殊な動きなんじゃない?と思われたかもしれませんが、同じキャラが複数必要という性質上、集金しやすいのか高レアのキャラはだいたいループします(複数入手したいようになってる)
今回のガチャの高レアキャラもこんな感じ(ゴッドガンダムをループに含むかは意見が分かれそう)
まあ、修正される可能性があるので、すぐに引退はしないと思いますが、ずるずるやる気なくなって突然アンインスコしそうですわ。