魔法少女セラフィエール制作状況 9月②
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【セラフィエール制作状況まとめ・9月16日0時 時点】
Chapter1 イベント:■■■■■■■■■■100%
Chapter1 バトルH:■■■■■■■■■■100%
Chapter1 敗北H:■■■■■■■■■■100%
Chapter2 イベント:■■■■■■■■■■100%
Chapter2 バトルH:■■■■■■■■■■100%
Chapter2 敗北H:■■■■■■■■■■100%
Chapter3 イベント:■■■■■■■■■■100%
Chapter3 バトルH:■■■■■■■■■■100%
Chapter3 敗北H:■■■■■■■■■■100%
Chapter4 イベント:■■■■■■■■■■100%
Chapter4 バトルH:■■■■■■■■■■100%
Chapter4 敗北H:■■■■■■■■■■100%
Chapter5 イベント:■■■■■■■■■■100%
Chapter5 バトルH:■■■■■■■■■■100%
Chapter5 敗北H:■■■■■□□□□□50%
シナリオ ■■■■■■■■■□90%
CGなど ■■■■■■■■■□90%
収集要素 ■■□□□□□□□□20%
バランス調整 ■■■■□□□□□□40%
デバッグ □□□□□□□□□□0%
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体験版はこちら
https://ci-en.dlsite.com/creator/5522/article/946379
絶賛ハイペースで制作進行中です!
かなり完成が近づいてきたんじゃない?
VRルーム(回想部屋)がだんだん賑やかになってきました。
全バトルシーン完成しました。
バトル中拘束もいろんなパターンが増えてきました。
一度に複数敵を出した場合、拘束行動をさせることが難しかったので
一部の雑魚敵には拘束行動は無かったのですが、
なんかあっさり解決出来てしまったので全部の敵に
拘束行動を入れることにしました。
巡回ドローン君も拘束できるようになったよ!やったね!
(さすがに雑魚敵にえっちな行動パターンを追加するのは
作業量的に厳しいので拘束して攻撃するだけです)
前はめっちゃ考えても解決出来なかったのに、今は過去一頭が冴えてる?
修羅場ハイなだけかも…
気力が尽きる前に完成させるぞー!