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2023年 12月の記事 (3)

生焼け烏肉 2023/12/30 19:48

年末のご挨拶

どうも、ばんくろです。
今回は年末の挨拶ですが、鬼に笑われたくないので来年のことは述べません。

2023年、私がしていたこと

1月

『ゴレおつ』公開の余韻に浸っていました。

2月~4月

次回作の構想を練っていました。

5月~9月

『ゴレ防』を休み休みしつつも制作していました。

10月

発作的にゲーム制作から撤退すると宣言。
感情に任せて『ゴレ防』の開発データを削除してしまいました。

11月~12月

イラストを何点か仕上げたものの、喪失感をぬぐえませんでした。
そこで、朝令暮改を検討しています。

総合

もっといろいろできたんじゃないのかと小一時間問い詰めたくなるかもしれないスカスカぶりですね。

では、また。
よいお年を。

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生焼け烏肉 2023/12/24 20:00

【イラスト】ヒアリング会結果第1弾

どうも、ばんくろです。
今回は、お約束したクリスマスイラストを見せに来ました。

ヒアリング会は空振り?

私の記事の書き方がいけなかったのか、ヒアリング会は何もご提案やご要望をいただくことができませんでした。
これはこれで、「あなたの思うままに描いてください」という無言のメッセージであると私は受け取りました。

本題:クリスマスイラスト


というわけで、クリスマスイラストは、
「アレイラに肩車してもらってクリスマスツリーの飾り付けを仕上げるチーリャン」
となりました。

皆様には、我慢強く見守ってくださっていることに対して感謝したいです。
では、また。

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生焼け烏肉 2023/12/08 11:33

【イラスト】素体ロボ娘

どうも、ばんくろです。
今回は、イラストを一枚仕上げたので見せに来ました。

閑話

閑話1:お題を募集しているのに何も来ない!

前回および前々回の記事にて、「イラストヒアリング会」なるものを開催していますが、この催しの参加者がいない状態が続いています。
まあ、このイベントは私のイラストへの提案やお題を募集するというだけの企画ですから、参加にメリットを感じない方が多いのでしょう。

こちらもこちらで、提案が何も来ない場合は、それがそのまま「あなたの思うとおりに描いてください」というメッセージであると解釈して、好き勝手にやらせてもらおうと思っているところです。

閑話2:ゲーム制作はやっぱり私の人生に欠かせない?

2か月前の記事で、私はゲーム制作をやめると発言しました。

朝令暮改というか、二言を弄するようで心苦しいのですが、この発言を撤回し、ゲーム制作を再開しようかと検討中です。

そのときは、ゲーム制作が自分の重荷になっていると感じていましたが、手放してみると自分を構成する部品がいくつか足りないような気分になりました。
もちろん、イラストを描いているときはその気分が軽減されるのですが、あくまで対症療法のモグラたたきであって、描き終わるとぶり返すのです。

だからと言って、撤回してもその時その発言をした事実は残りますから、同じことを繰り返さないための分析と対策を立てる必要があります。

記事ではプログラムがネックになったかのように書きましたが、よく思い出してみると、作った処理を気軽にテストできる環境や手順を作っていなかったのがその原因です。
あるいは、「きちんと汎用性がある、使いまわしがきくプログラムを組まねば」と思いすぎて手が止まってしまったのかもしれません。

イラストを描くときは最初にラフやアタリを描きますが、プログラムを書く時にはそういう方法はとっておらず、1行目から順番にコメントも入れず入力していたのも、問題を大きくしたのかもしれません。

まあ、そんな感じで原因の分析とその対策をあれこれ考えている最中なので、本当に再開するかどうかは未定です。

ただ、中断した企画『ゴレミンス防衛日誌』自体の復活はありません。あの時の感情に任せてデータを削除してしまいましたから。

本題:イラスト『素体ロボ娘』


厚塗り風というものを試しました。
どうしても頭部パーツの形状が決まらなくて、結局既存の作品から拝借したというか、気づけば思い出の作品のキャラに似た髪型にしてしまっていたんですよね……。

では、また。

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