2024/03/31 進捗報告

出産後のキャラクター出現部分で必要な処理が多く、
まだまとまった状態にはなっていません。
通しで動かした後の調整にも時間がかかりそうです。




短時間でも毎日作業ができるようになってきたと思ったのですが、
また仕事で悩み事が出てきてしまい、手がつかなくなってしまいました。

先月末に社長へ直談判し、退職することは決定し、
秋半ばまでの残り契約期間で既存プロジェクトを終わらせ、
運用を後任に引き継ぐことになりましたが、
私が退職することを知っていながら、偉い人が顧客まで巻き込んで、
未踏の新規プロジェクトをやらせようとしています。
ちなみに私が退職を決めた後、
私の部署は残る2名(上司と派遣)が今年中に私より早く自主退職することになったため消滅します。
仕事回せるのが私だけだったので残ると大変なことになるからかと思っています。
他人事のように書いてみると面白い話に見えますね。
もう他人事でいきたいと思います。

退職後は1年半程度しか生活できるお金がなく、
闘技場を作りこんだとしても売れる見込みもなく、
再就職しようにも自分の体力の無さを実感しており、
気力も果てようかといった状態であります。
これも他人事として考えます。そうでなければ動けなくなります。

出産シーンと子NPCは退職までに作ってリリースしたいと思います。
その後は生活のために何かしらお金になることをしなければならないので、
安定した収入ができるまでは闘技場の制作はストップすることになると思います。

応援してくださり、長い間お待ちくださっている皆様には大変申し訳ございません。
認めたくなかったことではありますが、私の作りたいと思ったゲームは、
個人で作ってペイするような代物ではなく、
そもそもプロジェクトとして破綻していたのだと思います。
生計を立てたいと思っているのであれば、
もっと簡単な作りで、カスタマイズ(特に身長変更)もなく、
ワンオフのモデルを作りこんで、モーションを作りやすくして丁寧な動きをつけて
どんどん作品を出していくべきでした。

今後のこと(個人事業主廃業)についてはまた考えたいと思います。

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