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FANTASY・FACTORY 2021/09/04 05:18

仕様説明その⑪

急に冷えましたね、お陰様で毎日微熱続きでした。
各々方も体調管理には気を付けて下さいね。


最近はゲームのシステム部分ばかり弄ってました。アイテム作ったりスキル情報を打ち込んだり、レイアウト変更したりと地味な部分ですね。
後は以前にコメントで頂いていた部分ですが、日記みたいな機能が欲しいとの事でしたので、作業の隙間時間で作ってみました。

【日記機能】
日記機能に関してはEP(エピソード)を一話クリアするごとに更新されてきます。


基本的な仕様としては戦闘フィールド、主にキティー状態の時ですね、この状態の記録を記していく流れとなります。
・例えばボスに行くまでにリビドールを全滅させていた場合と、していなかった場合の心境の変化が記されたり、一般市民を助けた時と無かった時でも変化があります。
・もちろん淫モラルRANKの状態での差分もあるはずです。
どのような事を思いながら戦闘を行い、その後にどの様に自身で感じたのか、そう言ったノアの心情が描ける補助的な機能になれば良いなと思っています。

…とは言え、まだまだ試験的な動きですので、どこまで満足できるものが仕上がるかは未知数です。ですので温かく見守って頂ければ幸いです。

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FANTASY・FACTORY 2021/08/25 08:33

仕様説明その⑩

遂に記念すべき10回目の仕様説明です。まだまだ続きます。

さて、今回は前回少し濁した(濁せてない)着せ替えについての説明をします。同じような画像が続きますが分かりやすく説明する為ですので御了承下さい。


・まず〖COORDINATEーコーディネイトー〗の場で着せ替えを行う事が出来ます。序盤から解放されますが、最初はメガネと靴下ぐらいしかない予定です。今回は説明と言う事もありその他の部位も解放しています。


・着せ替え自体は単純ですの直感的と言うほどでもなく、見たまんまで分かるかと思います。以下の画像では『メガネ』を装着させた状態です。
メガネのカテゴリーの横に並ぶ数字は、それぞれ色違いの差分となっています。
この画像では紫を選択していますが黒や赤と言った色もあります。
数字を見て頂ければわかると思いますが色の種類は全部位に同じ数だけ用意していると言う物ではありません。色変化が多いものもあれば少ない部位もあります。



・次は『メガネ』を装着した状態で『靴下』を装着した様子です。
部位の重ならないコーデに関しては複数付ける事が可能です。
また、色も各部位によって変更可能ですので、服装のカラーを統一したり、
敢えてバラバラな色味で遊んでみたりすることも出来ます。



・次は更に〖タイツ(黒)〗を装着した画像です。
靴下と部位は似ていますが役割が異なるのでここは靴下の下にタイツを履く画像になっています。もうすでに説明する事が無くなってきました。



・更に〖ヘアピン(紫)〗を装着します。
この部位もメガネのある頭部に該当しますが、これも役割が異なりますので同時に付ける事が可能となっているコーデです。



・この状態で一番下にある〖表情〗で眉と口を変更しています。
表情に関しては淫・モラルRANKが上昇した際に開放していく予定です。
勿論それ以外の要素でも開放するイベントを用意しますので、数としては最低でも10種以上はご用意できると思います。

・装飾を解除する場合は『全解除』もしくは各部位個別の『解除』にて行えます。文字通りの意味で、全解除は装着しているコーデを初期化します。
各部位横の解除に関しては、そのコーデのみを解除します。



・そして最後に、着せ替えたコーデはそのままHステータスの画面に反映します。
限られた選択の中ではありますが、装飾や表情を好みにカスタマイズして頂き
自分だけのノア・スタイルでゲームを楽しんで頂ければ嬉しいです。




…と言った感じの説明でしたが大丈夫でしょうか?

種類や色、表情等を組み合わせる事で出来るだけ他の人とは違う自分だけの『ノア』を愛でて頂きたいと思い勢いで作りました。
総数は画面を見て頂ければ大体想像がつくのかもしれませんね。
まだ全てを作り切ったわけではありませんが現状最低でも20種類は用意していますので、それなりに楽しんで頂けると信じています。信じています。

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FANTASY・FACTORY 2021/08/21 21:23

仕様説明その⑨

もう土曜日の夜!?一週間が早すぎますね。

今回はキティではなくノアの時に出来る事の紹介をして行こうと思います。
まずtipsでも説明していますがノアは戦闘時に取得したお金を使用してアイテムを購入する事が出来ます。
それ以外に出来る事は以下に説明していきます。

・ここがノアの部屋ですね。
パソコンを起動する時は椅子に触れればパソコン画面へと移行します。
それ以外にも触れられる部分は幾つかありますが、現段階で全て話すのもどうだろう?っとお思いますので、新しい体験版が出た際には是非触れて、確認して頂ければと考えています。

・これがパソコン画面ですね。
背景は真っ白でデフォルト状態ですが、背景を変更できる仕様にしています。
背景の追加を実績での解除にするか、店で購入できるか。そういった部分はまだ検討中です。

パソコンでは主に『Manzoc』での買い物『仮想フィールド』への転送。
その他各種ゲームの設定を行える役割を持っています。
この画面では鍵が掛かっていますが、『回想部屋』へもパソコンを通じて行くことが可能です。



追記として、前回の記事で頂いたコメントの中で。身長・体重やスリーサイズの変更はありますか?との質問に対して『無いです』と書きましたが撤回します。
懐妊時には体重やスリーサイズが変更する仕様にしました。個人的に言われて確かにと思いモヤりましたので実装しました。貴重なご意見感謝です。

あと、Hステータス画面に関してですが、ただ数字や胎内の経過を眺めるだけではなくプレイヤーの好みが少しでも反映される作りになっています。
例えばメガネが好きな人がいたり、素足よりも靴下を履ていた方が良い…なんて人もいます。表情だって変えたいですよね?
つまりはそういう事です。はい。

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FANTASY・FACTORY 2021/08/15 10:37

仕様説明その⑧

お盆ですね。雨が大量に降り注ぐお陰で涼しく過ごせています。

さて、今回は以前説明したパラメーターの詳細を説明します。
項目と数値関係は以下のようになっています。


※開発中の画像ですので変更の可能性があります。

・エロい行為を行う事で『淫・モラルRANK』が上昇します。
・胎内図に関しては経過が描写されていきます。
・その他の各部位に関してもLVが設けられています。
まだエロパートとの接合が出来ていない状態なので上昇の具合等はこれから調整です。

っと、こんな感じです。

まだ改良の余地があると思ってますので、出来上がりがどうなるかはお楽しみと言う事で(/ω\)

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FANTASY・FACTORY 2021/08/08 13:37

仕様説明その⑦

今回も仕様説明です。

本作は基本的にシンボルエンカウントでの戦闘を想定としていますので、ストーリー中は規定数以上の戦闘がありません。
配置している敵をすべて倒すもよし、面倒なら飛ばすもよし。
簡易体験版の時と同じような感覚です。

ですのでレベルを上げたい!って言うプレイヤーの方がいた場合、レベルを上げる環境がありませんでしたので、戦闘を行う場所を用意しました。

自室のパソコンを介して移動できる【仮想フィールド】です。


ここでは戦闘をした後に経験値のみを得る事が出来ます。お金はくれません。
またエロい攻撃はしてこないので単純にブッコロで大丈夫です。

また、ここで倒した場合も左下のカウンターは進みます。
得られる経験値は戦うリビドールの強さに比例しています。

バランス調整はまだ終わっていませんが、一気に多くの経験値を入手!と言うのは出来ない仕様です。
進行に合わせた経験値の配分を考慮し、出来るだけゲームのバランスが壊れないようにしていきたいと思っています。

また、二週目以降などでキティが強くなりすぎる事も考慮し、ステータスをマイナスするアイテムも購入できるようにする予定です。
レベルの引継ぎは任意の設定にしますので、周回スタイルはプレイヤーにお任せします。


また時間取れたら進捗のお知らせに来ます!

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