FANTASY・FACTORY 2021/08/08 13:37

仕様説明その⑦

今回も仕様説明です。

本作は基本的にシンボルエンカウントでの戦闘を想定としていますので、ストーリー中は規定数以上の戦闘がありません。
配置している敵をすべて倒すもよし、面倒なら飛ばすもよし。
簡易体験版の時と同じような感覚です。

ですのでレベルを上げたい!って言うプレイヤーの方がいた場合、レベルを上げる環境がありませんでしたので、戦闘を行う場所を用意しました。

自室のパソコンを介して移動できる【仮想フィールド】です。


ここでは戦闘をした後に経験値のみを得る事が出来ます。お金はくれません。
またエロい攻撃はしてこないので単純にブッコロで大丈夫です。

また、ここで倒した場合も左下のカウンターは進みます。
得られる経験値は戦うリビドールの強さに比例しています。

バランス調整はまだ終わっていませんが、一気に多くの経験値を入手!と言うのは出来ない仕様です。
進行に合わせた経験値の配分を考慮し、出来るだけゲームのバランスが壊れないようにしていきたいと思っています。

また、二週目以降などでキティが強くなりすぎる事も考慮し、ステータスをマイナスするアイテムも購入できるようにする予定です。
レベルの引継ぎは任意の設定にしますので、周回スタイルはプレイヤーにお任せします。


また時間取れたら進捗のお知らせに来ます!

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