時間が足りない
まさかのギリギリ。もっと余裕ができるであろうと思っていたけど全然なかった。本当なら余った日数で未完成のやつをチョビチョビ仕上げて行こうと考えていた。
ただ嬉しい誤算は短編がちゃんと売れてることだね。時間差はあると思ったけど良かった。買ってくれてありがとね。
予定のラインを超えたから助かった。というか思ったより売れるかもしれない。一応一見さんみたいな人狙っての低価格路線だけど、普通に売れてるのが助かる。
なにせメジャーなページ数でないしサンプルも少ないからどうしても売れるかは気にかかっていた。まず買うのに躊躇するからね。今月のも出だしもいいし、一応ありなんかね。
ただねミスがね、取り返しがつかないのがね。ページ数が多ければ雑に出来るんだけど、4ページはね気をつかう。ストーリー性も低くなるし絵の質や全体のクオリティが下がると目立つからね。
ライティングがね…。ここはねある程度は仕方がないと思ってたけど4ページだからね、ちょっとテコ入れしていかないと危ないね。
人間一回ぐらい「んっ?」と思うことがあっても気付かないんだけど、それが多くなると無意識に離れていくものだと思うから、ここらへんは気をつけていきたいところ。
時間がなさ過ぎてゲームをする時間を削ってしまった。何のリスクもないのだけど三ヶ月か半年くらいなら何ともないだろうけど。一年もやってると色々メンタルな部分で響いてくるからね。何より時間的余裕をなくすのはあまりよろしくないからね。余裕があったほうが仕事の効率があがるらしい。
結構時間短縮のために色々試しているのけども。例えば今月の漫画の4ページのラストのコマは下書きはあまりせずにペン入れしてる。なのに思いのほかそんなに酷くならなかった。
下書きしたほうがバランスは良くなるけどどうしても時間を削減していかないと行けないのでね、やっていくつもり。
今回吹き出しの文字をだいぶ良い感じに出来た。だいぶ読みやすくなったと思う。色は吹き出しの線だけは微調整してあとはそのまま。
1ページ目はイラストと漫画のハーフみたいにしてる。前月の作品の反省をいかし、イラストはやっぱり購買意欲をそそる上で重要だと再認識して、買って貰うためにあんな感じにした。
金色なのはたまたまだけどまぁ目立つしね。金色っていいね。
ラストの金枠はラストがわかりやすくしたけど、ちょっと読みづらそうだからもっと控えめにします、反省。
結局今の課題は早さだけですね。上手く描こうが赤字だからね。価値のある絵を、描けば描くほど黒字になる絵を描いていかないといけない。
上手くなったなと思っても嬉しくないんだよな。嬉しく思ったらいけないんだよな。そこを楽しくしてしまったら今までの二の舞だから。
早さ、早く描くことが重要。それ以外はマジで無価値というか赤字にだからね。
まぁ今のままでも黒字に持って行けるだけど、そのための時間と金が足りないわけですよ。金があるとないでは同じことでも難易度が変わりすぎるのがやばい。
なんやかんやでもう絵は完成したので仕上げていく作業ですわ。気に入ってるのでしばらくはこれでやっていくつもり。読みづらいことはないと思う。
フォントもいいの使ってるからね。無駄に高いの使い続けてきたかいがありましたわ。慣れるまで時間がかかりすぎたけども。
漫画は俺の人生を吸って成長していってますわ。そろそろおれの人生を潤して欲しいけどな。
あともうちょいなんだけどね。絵は仕上がったしフォントも仕上がったし。早さだけなんだけどなぁ。
寒暖差が激しくなる季節なので体調には気をつけて
さいならサァーーーーン!