十六夜のキキ 2022/10/02 09:00

色々考えることも多く

  何とかですわ。皆様購入してくれるおかげで何とかやっていけてます。ありがとうございます。
 短編で200超えたから自分としては満足。売上というより予想を超えたので。正直描きかけの物を描いとけばギリギリなんとかなったのではとか変に迷いだすんですね、余裕がないと。
 しばらくは何かがあっても一回くらいならギリ耐えられる、即死の死にゲーではなくなったわけです。
 今回買ってくれてありがたいですけどね、ハイライトを省いたおかげで家系醤油ラーメン以下のにゅうめんのようなインパクトがない物になってしまたのです。申し訳ない。どうしても漫画の絵としてクソ邪魔だったので思い切って省略したのがあだとなった。
 エロ漫画は二郎系とはいかなくても豚骨醤油ぐらいが適正なのに、家系醤油ラーメンぐらいのインパクトしかないエロ漫画をにゅうめんぐらいにしてしまう失敗をしてしまった。
 これだけ時間が空いたのはそこをどうするか試行錯誤していたからです。問題は解決しましたのでしばらくそれで様子見です。
 しばらくはデフォルメ、デフォルメです。ただ自分が描きたい物になってきているので楽しいですけどね。今回のは自分にとってはいい失敗だったのでね、別にいいんですけどね。申し訳ないっす。


  とりあえず新作の4ページ目を見て貰ったら分かると思いますけど描き方を変えました。今までのツールではなく同じソフトphotoshopの混合ブラシツールというものです。
 photoshopといえば写真の加工ツールで有名ですがその写真の加工にも使われるものです。
 これのおかげで油絵のような描き方が出来るようになっただけでなく、簡単に修正もできるようになりました。描きたい絵も描けるようになり早くもなりました。
 いや時間かかってますよ、と思われかもしれないけど普通に練習したり始めてだったので手間取ったのもあるのです。またシンプルに2ページ目を5日以内に描き終えた瞬間にモチベーションが下がって映画とアニメをダラダラと見続けてしまったわけです、映画数本、アニメ3シーズン分くらい。もしかしたもっと多いかも。
 色塗る分には1ページ半日から1日ぐらい早まった。それぐらい楽になった。もう肌のグラデーションがだいぶ楽になった。均一にグラデーションを塗るの一番時間がかかっていたからね。
 
 しばらくはデフォルメの作業です。やっぱり絵をなめてたね。今までのやり方を捨てていくのがどれだけ困難かと思い知らされた。ハイライトだけでこんなに困るとはね。アニメはなくても良いけど漫画は絵だからキツいって言うね。モノクロ漫画は使ってないからとやったら流石にやり過ぎた。
 しかも最近のエロ漫画家はハイライトつけてるしね。ページ数があってストーリーメインだったらこれでもアリだったかもしれない。
 

  久しぶりillusionの新作を体験版で触ってみた。プレイホームと比べるとuiや髪や服、顔の造形も細かくなっていた。しかも今回のはシチュエーションを工夫したり背景も一つの職場が箱庭のように地続きになっていて面白そう。
 ただ色味や声優といったところで買わなくてもいいのかなと思った。やっぱり母親役がいるのとないのじゃ全然違うからね。
 まぁ金に余裕があれば買っていたのだろうと思うと悲しい話。
 あと個人としては炎上したビーチ系の作品を工夫して出して欲しいところ。青姦、露出プレイができたのは偉大すぎた。というかここらへんもうちょっと頑張ってほしいのだけど?
 
  今回はこれくらいかな。ずっと描きぱなっしで疲れた。ゲームの時間も仕事の時間に回して休む時間以外は全部仕事してる感じ。おかげで仕事に少しだけ余裕ができたからいいけどやっぱり仕事だけの人生になっていくのがね、プラスかマイナスかというね。
 漫画を描くのは楽しいし、自分の労働時間はホワイト企業よりホワイトだからね。ただ休みがないだけで。前は一応休みも設けてたけど、しばらくはなしかね。
 自由時間は多少なりとも設けてるけど。そうでもしないと掃除も出来ないからね。
 やっぱり休憩しかり休みしかり必要ですわ。余裕というのがないと何かあったときピークアウトするからね。
 
  
  一日にブログを2本あげるのはかなり重労働ですわ。でもこれが終わって新しい漫画が描けるわけですよ。
  皆さん健康には気をつけて、世の中もそのうち良くなるでしょう。

 
   それでは皆さんサイナラサーーーン!
  
  

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索