アップデートのお知らせ(Ver1.1a)
「妹に睡眠○して孕ませるゲーム(仮)」Ver1.1aの差し替えが完了しました。
更新内容は主に、
・受精卵の成長判定を調整
・ビルド方式を開発ビルドから通常ビルドへ変更
・昼パートの腹部サイズ手動リセット機能(子供・触手)に成長途中の受精卵も一緒にリセットするよう仕様を変更
の3つです。
ビルドに関しては前回更新時の通りですが、あくまで暫定処置になります。
起動できないという問題に関しては他にもセキュリティソフトやファイアウォールなどの影響も考えられますのでご注意ください。
また、受精卵の成長判定に関しては、どうやら受精卵ひとつにつき子供1人成長したら処理が終わる、という状態になっていたようです。
本来の仕様は「成長速度を上げると受精卵ひとつから双子、三つ子といったように成長する子供の人数も増える」という形なので、本来子供の人数に変換されるはずの数値がそっくりそのまま残り減らせなくなってしまう…
というのがお腹が大きくなったままになってしまうという現象でした。
こちらに関しては解消済なので、日付を進めるか、追加したリセット機能を使って受精卵を0にするかで正常の状態に戻ります。
そして、そのリセット機能の方は、子供(触手)のリセット機能にマスクデータである受精卵も一緒にリセットする機能を追加した、というものです。
当初は、受精卵を排出できるようにすると堕胎みたいな形になってしまうな、と思い作らなかったのですが…
数値が上がってもコントロールができるよう追加しておこうと思います。
リザルトでの一括出産機能の方はそのまま成長済(出産可能)な子供のみが対象となりますので使い分けをしていただければと思います。
それから胎児が成長しない、という現象について。
こちらは、受精卵の個数が0以下の場合に行う処理が正常に行われなかったが故の不具合でした。
等号が抜けるだけで深刻な不具合へと早変わり、いやはや数式とは恐ろしいものです…。