第63回「ウィンターセール&異世界ショタコンアップデート第3段」

『モノカゲクラブ-開発♂局-』
ci-enの投稿、第63回目、まずは…


■異世界ショタコンアプデ&ウィンターセール

今年もDsiteのウィンターセール参加します!
割引率はいつもと同じ30%OFFです。

期間は来年2月13日の13:59までです。

▲今回は久々に3年前作った同人誌のデータ版もセールに出します。
色々未熟な点もありますが興味のある方はこの機会にどうぞ。

異世界ショタコンver.1.3の内容について

大きな変更は『捕獲後の魔物のセリフ変化』について補足します。
▼ゲーム内でも有能な牧場飼育員が教えてくれますが…


・一度捕らえた魔物でも野生を倒せば以前のHシーンが再生。
・ボスなど再戦できないキャラも再戦して倒せば以前のHシーンが再生。
・↑その際倒すのが面倒な場合、クリア後の〇〇〇〇許可証でカット可能。
(ちなみにドロップ狙いのためにHシーンも選択肢でカット可能になりました。

前のシーンを見るのに若干面倒臭くなったという意見もあるかもしれないので、
一応過去verも残しておいたほうが良いかもしれません。。

ちなみに内容としては

▲基本的にセリフ差し替えだけですが、一部選択肢が入ってたりします…。
大変だったけどやり遂げられて良かったと思います!

牧場の妊娠確率不具合について

牧場のガチャ発生率なのですが、
「特定のガチャ発生確率を上げる装備を付けると逆に発生率が低下する。」
という不具合を見つけたので修正しました。
もしアイテム粘りしてた方いたらすいません。
ちなみにガチャ演出のカットは実装しないので、
出産シーン見るのが面倒という方は「道具屋→ピルを購入→装備」すると、
ガチャ発生率が1%になります。

セルフコミカライズ・異世界ショタコン

については記事の最後に載せます!
元々販促用として描いたものなので無料公開します。


■次回作「メス堕ち女装学園」おさらい編

今年初めにタイトル告知して制作がはじまった
次回作「メス堕ち女装学園」ですが、
アプデ作業やFuck!!な仕事のせいですっかり進行ストップしてしまい、
読者の皆様はもちろん、私自身どこまで進んだとか曖昧に成ってしまっていた始末…。

そこで、今回制作が本格スタートするにあたって、
改めて制作経緯やコンセプトの振り返りをしていこうと思います!

まずタイトル・コンセプトについて

異世界ショタコンはファンタジーでしたが、次回作の舞台は学園モノです!
そしてゲームジャンルは「RPG→探索型シミュレーション」に変更。
異世界ショタコンの「出会って3秒バトル!セッ○ス!!」の流れから一変、
今回は学園を徐々に洗脳して、
「女装に抵抗をなくす→いつの間にか学園中ホモセックスしてるのが当たり前になる」
という。ある意味こちらの方が恐ろしい。
一種の常識改変・集団催○のような要素を盛り込んだ作品にしていきます!


ストーリー・キャラクターについて

■ストーリー
とある名門男子校に校長として就任した主人公が、
学園の生徒全員を女装メス堕ち支配するために立ち上がる!

■(ユーザーネーム)学園長
ある日突然、名門男子校の学園長に就任した経歴正体不明の謎の男。
・歳は勇者より一回り上の40代くらいのミドル。
・性格はダウナー系だが強い自分の正義と信念を持っている。
・男の娘や女装男子に対して妄執を抱いている。
・一見渋く見えるが心の中は子供のように純心。
(以前の記事コメントで「汚い秋川〇史」と呼ばれました…)

■鳳凰院 明(生徒会長)
・文武両道パーフェクトな実質上の学園の支配者
・不正を絶対に許さない正義の心
・プライドも凄まじい。誇りの高さも全国トップ。
・こんな会長がわからせられるはずなんて…
(衣装差分めっちゃあり過ぎて吐血してます…)

■部長・モブ生徒たち

(左)各部活ごとに部長・エース級のキャラが居て、
今年の春頃にキャラクターデザインをノートにまとめました。
各キャラごとに女装前と女装後の姿があり、それに合わせてグラフィックも変化します。
デザインを元に歩行キャラクターもあらかた生成して、あとはイラストに描き起こしていく作業になります。

(右)モブ生徒は髪型・髪色・肌色・衣装などが変化していきます。
こちらもバリエーション多数。
差分地獄になることがこの時点で伺えます…。

システムなどについての構想(旧→新)

■仕様の見直し
(左)が開発当初の案で(右)が現在考えているゲーム画面のサンプルです。
初めは探索抑えめのマウスクリックメインの経営シミュレーションとして作ろうとしていたのですが、システムが複雑に成り過ぎてしまうのと、開発ツールがどちらかというとUnity向けでツクールに合わないなと思い変えていきました。。
(そういったゲームも作ってみたいのですが、それはまたの機会に)

■ゲームの進行
システム的には各パラメーターが分かれており経験値ゲージが溜まることによってレベルアップ。それによって学校のメス化フェイズが進み、学園内でイベントが発生したり変化したりしていきます。

また行動値(スタミナ)の概念は時間割に置き換えようと思います。
1日の始まりに時間割を選択して、マップでイベントを発生させると時間が経過し→○時間目へ→6時間目の授業が終わったら1日が終了。。というサイクルです。
時間割に入れる授業はパラメーターに影響を与える他、特定の授業時間でしか発生しないイベントなんかも実装してみたいです。
時間割はアイテムとしてマップで拾ったり、購入したりして手に入れる消費アイテムのイメージです。
※あくまで現在考えてるシステムで仕様変更もあります。また新画面の方もレイアウトは少し弄る予定です。

■明くんのおさわり・服装変更
もちろん実装するつもりです!(圧
おさわりはオマケ程度に成るかもしれませんが、服装は絶賛量産中です。
イメージとしてはロックマンのようにボス(部長格)を堕とすとその服装が手に入る(購入できる)という仕様で考えてます。

■総括すると…
相変わらず作業量が鬼です。
しかもこれら全てにLive2Dアニメ導入しようと考えてるので…。
ショタコンのときもそうでしたが、正気を疑うようなことをしようとしています。
ただ期限は来年4月の新学期シーズン発売と決めているので、
それまでの期間にできる範囲で調整してくと思います。
(あまり延期延期にしてエタらせるわけにもいかないので…)

またショタコンのときのように最初っからアップデートは考えず、
そのときの状況や売上次第でこれは還元すべきと思えばやりますが、
回数はショタコンほど多くはやらないと思います。。。
というのも、初めにやると言ってしまうとやらざるえなくなってしまうので…。
それよりは発売した段階でできる限り盛り込んだものを出したいと思ってます!
なので、予めご了承を…

ヤッた同人ゲームなどを紹介するコーナー

第5回目は、
界隈を震撼させた、あの作品の前作…
sexbedDOLLs (雪陽炎 様)

オイオイ、ノンケかよ?と罵声が聞こえてきそうですが、
ち、違うんだっ!聞いてほしい…。

このゲームの魅力は、
なんといっても特化され完成されたBF(バトルファック)のシステムです!
ゲームの進行自体はとてもシンプルで、マップを選択して戦闘。
マップを冒険したりエロシーンを収集するためにエロスチルを探し回ったりといった要素もありません。
戦闘して、装備やスキルを見直して、また戦闘…。
それだけ聞くとシンプル過ぎやしないか?と疑問符が浮かぶことでしょう…。
しかし、このゲームには戦闘に全て詰まってるんです!!エロが!

・全てのスキルに専用カットイン
・さらにコンボスキルが発生したときもカットイン付き
・エロスキルが3つの属性に分かれており、一点特化もできる。
・うまくHP調整して同時絶頂をキメると報酬大!めちゃくちゃキモチイイ!

これだけ聞いてもなにもわからないと思いますが、
実際初めは説明を聞いてもなにもわからずプレイしていきます。
だんだん繰り返してくごとにコツやスキルの組み合わせを効率で考えていくようになり、プレイヤースキルが上がる頃に期限も迫っていい感じに高まっていく…。
またアニメーション作品ではないのですが、
カットインの差し込み方動かし方なども絶妙で…!
テキストの添え方とかもテンポを損なわずしっかりフレーバーを出してる感じが。
効果的な演出という意味でも非常にお手本になる作品でした!

異世界ショタコンではそのとき出せる全開のモノを作りましたが。
エロ系のスキルの演出はダメージ値の大小だけで弱かったですし、
その辺りレビューなんかでも言及されてその通りだな…と感じてました。
BFモノのRPGは次回作ではやりませんが、
先に作りたいゲームプランにはちゃんとあるのでBFの1つの完成された型として、指標や参考にしたいなと思いました!

▲同作者のリコシェ~無能力JKがオークと絶頂バトル~

に関しては現在プレイ中です。
こちらの方が有名かと思いますし、相変わらず演出めちゃくちゃ良いです!
どちらかプレイして楽しめた方はたぶん両作どちらも楽しめるんじゃないかなと思いました…。


ということで、
アップデート報告と次回作の情報でした!
次回作は例によってボリュームが凄まじいことになりそうなので、
しばらくガッチリ専念することになるかと思います…!
細かい進捗なんかはTwitterに上げてるので気になったらチェックしてみてください。
それでは↓から去年末描いた読み切りマンガになります٩('ω')و ✧

セルフコミカライズ・異世界ショタコン

▲ゲーム版はコチラ!

モノカゲクラブ -開発♂局-

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