第74回「Skeb納品・進捗情報・北海道クリエイター懇親会」

『モノカゲクラブ-開発♂局-』
ci-enの投稿、第74回目はごっちゃ煮な内容ですが、まずは…

Skeb納品完了!

Skeb依頼ありがとうございました!

次回作の進捗などのことで心配させてしまい申し訳ありません!
依頼来たタイミングでは丁度Skebでも受けてみたいな~ってときに来たので、寧ろありがたかったです!
CG集的な一枚絵差分を想定されてたと思うのですが、
場面変化が多かったので今回は思い切って導入までは漫画風にして入れてみました。
ブルマの立ち絵差分はオマケで作ったのですが、
今後のアップデートでゲームの方にも使用させて頂くかもしれません。


作画系の作業が少し詰まり始めてきたので、一旦受付は止めています。
また作画の手隙や手数料サービスある時期に開こうと思います。
ただ、今回のクライアント様のおっしゃる通り今までの依頼では多数キャラが多いということで、
最初の依頼のようなある特定キャラ同士の組み合わせ的なシチュエーションであれば良いのですが、「同じ一枚ならば多数キャラの方がお得」←という方向性が生まれていると思います。
ただ4キャラって構図的には1番扱い難しくて、
4キャラのイラスト1枚描くよりも2キャラのイラスト2枚を描いた方が楽かなという印象が個人的にはあります。
なので、
再開する際に4キャラ以上を高額ワードにかかるよう設定させて頂いたので、それだけご了承ください。


メス女の進捗情報

  • 基本システム→ほぼ完成
  • マップ→ほぼ完成
  • プロローグ→シナリオは半分以上
  • Live2D→ギリギリ動く
  • 立ち絵→4キャラ
  • Hシーン→1枚(導入はまだ)

Hシーンまだ1個も出来てないのはヤバイ!
肉のない焼肉定食みたいな…まず肉ですよ!肉棒を差し出せぃ!

側を先に固めてしまうのも悪くはないのですが、
今年も残り半分で悠長にヤリ過ぎではないか…?と。
肉棒不足のままマスターアップはしたくないので、
まずはなにを置いてもスケベ!スケベを優先しようや…

ということで、意識して取り組もうと思います!

北海道クリエイター懇親会レポ


(めっちゃくちゃオサレなBarでやってたのですが写真を撮り忘れてしまいました…)

結論から言うと、めっちゃ良かったです!
第一線で活動されてる方の考え方とかに直接触れられる機会がまず他にないですし、
比較的自分と近いこれからこの道でやってこう…!と思う方も存在が認知できるだけで「一人じゃねぇんだ…!」ってなりましたw

具体的には販売法や依頼の仕方とかで学ばせてもらって近々実践すると思います。
制作やツールの話になるかなと思ったのですが、その辺は人それぞれ作るものや性癖も違えばやり方も違うので、もっと総合的な話が主題になりました。

来年もやるかもしれないのでぜひ参加したいですね!
あと東京の方も、旅費出して行くだけの価値はあると思ったので検討してみます!
そのときは新作のメス女携えて「メス堕ちの人だ!」「メス堕ちが居るぞ!」と言われることは流石にないと思いますがw
字面的におもしろいのでそこを目指してこうと思います٩('ω')و ✧

デバッグのお手伝いさせていただきました!

縁あって、本日発売のメタモルフォーゼ様の最新作、
「セイントギアフォース」をデバッグさせて頂きました!

Unity製でツクールのような2Dマップのゲームやるの初めてだったので、
こういうのも作れるんだと参考になりました。
バトルシステムが戦略的に面白くて、ファックの部分もねちっこい責め方が非常に良かったです!

異世界ショタコンのときはエロゲ関係ない知り合いにテストプレイ協力してもらったのですが、今回は自分が他の方のテストプレイ協力できて良かったですし、貴重な経験に成りました!ありがとうございます!


ということで、今回は上半期最後の更新でした。
とうとう1年も後半戦…!
やっと今年から会社辞めて全戦力注ぎ込める!と意気込んだものの、
全振りと言うには少々分散されてて爆発力が足りなかったなと感じてます…!
7月~年末にかけては本当に何の予定も入れてない状態なので、
あとはやるしかないという状態での底力を見せていきましょう٩('ω')و ✧

モノカゲクラブ -開発♂局-

現在制作中の『メス堕ち 女装学園』の開発状況と
発売中『異世界ショタコン~召喚されたら男の娘ハーレムだった~』
のサポートや追加情報などを毎月お送りします。

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