第81回『物理演算始めました!』

『モノカゲクラブ-開発♂局-』
ci-enの投稿、第81回目は、

『物理演算始めました!』

重力は友達!お尻の揺れに注目!

Live2Dアニメには物理演算機能というモノがありまして、
例を上げると巨乳Vtuberの胸が揺れまくってるアレ!
身体の動きなどと連動して振り子状の動きの反動を再現してくれる機能があります。
導入自体も意外と簡単で動きの元に成るパラメータと連動させるパラメータに分けて紐付け設定するだけ…。

ただ、ツクール上ではモーションにコマ打ちしないと反映されないのかな?と思ってて、そうなるとループアニメ作るのが面倒くさいということで敬遠してたんですが…
物理演算ファイル(physics3)を入れるだけでアラ不思議!画面上で反映されてる!?

ということで、
冷やし中華始めました=のノリで、物理演算始めました!
今まで作ったモデルにも使えるように修正。
この作業自体は演算用パラメータ作って移し替えするだけなので、それほど大変ではなく、寧ろモーションごとに髪の動きなどチクチク手打ちする手間が省ける分長い目で見れば時短にもなります!

Live2Dアニメ自体は異世界ショタコンのクリア後アプデシーンで導入してましたが、
その頃とはもはや別物です!!
あらゆる技術を玉と竿を揺らすために全力で使う!
変態に技術を与えた結果がどうなるか…!?

ぜひその目で確かめてくださいっ!!


様々な技術を得てブラッシュアップしています!
ただ進捗は未だに見通し付かず、このままのペースだと来年4月も苦しいところ…。
自分自身のスキルアップ・覚醒イベントも含めてでなんとか競り合いに持っていきたいです!まだまだ挑戦者っ٩('ω')و ✧

内容薄めですが。これにて。
システム整備しつつも目に見える進捗で内外モチベを維持していきたいです…!

モノカゲクラブ -開発♂局-

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