【ダマシドリ】進捗報告と、ほんの少しのこだわり
今回は久々に【ダマシドリ】の進捗報告です!(/・ω・)/
前回の記事でお話したしゃがみおさわりシーンですが、
モデル・アニメデータが完成し、動きの確認も完了致しました。
残るはリアクションや仕様関係の入力と確認となりますが、
今日はなんとなく意識が重いので今日はお休みし、
このシーンの完成は来週中を予定とさせて頂きます。
それと、【ダマシドリでは】今回のシーンから
おさわり時のアニメーションに新しいひと手間を加えています。
別に大した内容ではないのですが、せっかくなのでご紹介します。
まず、今までと同じものと新しいものを並べてみます。
動きとしてはごくわずかな違いかもしれませんが、新しい方では、
おさわりの最中にヒロインがビクッと動く反応をする事があります。
掲載しているのはgifアニメなので伝わりにくいですが、
ゲーム上ではこのビクッと動く反応は完全にランダムで発生します。
また、このビクッと動く反応が現れるポイントは
あまり快楽を感じさせないような行為では例外的に発生しませんが、
基本的にはおさわり系のアニメーションのほぼ全てに隠されています。
この反応が起きたからといって
何か特別な事が起こるというわけではないのですが、
こういう些細な動きの違いにもエロさはあるんじゃないかと
僕は勝手に思っています(∩´∀`)∩
…ちなみに、実は最近【インビジブル】に追加アップデートされた
股間アップと胸アップの構図にも、
さりげなくこの要素が加えられていたりします!(;´∀`)
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