ぱーぷるぴんく 2023/10/13 18:00

【ダマシドリ】発売から1週間が経ちまして

↑ だいぶ前にサンプルとして掲載したものですが、
 本作の宣伝の為、再掲載させて頂きました。予めご了承ください。



新作おさわりゲーム【ダマシドリ】が発売してから1週間が経ちました。
本作が発売された時は疲労と不安からか体の調子が一気に崩れ、
しばらく意味の無い時間をゆっくりと過ごしていました。
今はだいぶ良くなってきたように感じます。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01106547.html
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【ダマシドリ】を発売して思うこと

先にこの記事で特に言いたいことまとめです。

1.予想よりもだいぶ良い反応でめちゃくちゃ嬉しい! ありがとう!!
2.今後のヒロインにもマスク有無の実装を検討中
3.説得シーンは今後も使えそうなシチュで使います
4.電マ耐久シーンは仕様をそのままにプレイ内容を変えたりして
今後も使うかもしれません。


以下、本文です。

売れ行き、評価共に僕が想像していた世界とは大きく異なり、
どちらも過去最高のスタートを切ることができ、
皆様には本当に感謝しております。


今の状況を目の当たりにするまでは、
本作がここまで良い経過をたどるとは思ってもいませんでした。
作っている身としては何百回というテストプレイをしているので
同じ画面やリアクションを何度も見る事になるせいで、
作り始めた時に感じていた自信がどこかに行ってしまうんですよね。

特に今回は過去作の中でもテキストのボリュームが特に多く、
それが現代の作品としてどこまで受け入れてもらえるのかが
非常に不安でした。

テキストでしか伝わらない空気は確かに存在しますが、
やりすぎるとテンポ感が悪くなり、肝心のエロシーンに着くころには
気持ちが萎えてしまっている可能性もあると感じていたからです。

ですが、今の売れ方と皆様の評価を見る限り、
少なくとも本作に関しては間違っていなかったと思っています。



本作を発売した当初はあまり実感が沸かなかったんですが、最近は
(あぁ…こういうの作ってもいいんだ…)
という幸福な気持ちが日に日に増してくるのを感じています。



作品の感想はレビュー・一部のまとめ記事・とあるサイトと
色々読ませて頂きました。感想や紹介記事を書いてくださった方、
本当にありがとうございます。


こんな作品を作っておいてなんですが、
マスクというアイテムが思いのほか好評だったことに心底驚いています。
むしろマスクがエロいというご意見まで頂けたので、
今後登場するヒロインにもマスクの有無設定はあった方がいいのかな?
なんて考えたりしています。(ストーリーには絡ませない前提ですが)



今作の冒頭に登場する説得シーンは楽しんで頂けたでしょうか。
シーン自体は特に長くなく、あっさりと終わる内容ではありますが、
ヒロインをじわじわと落としていく快感を感じて頂ければ幸いです。

こういうシーンがシチュエーションによりリアリティを与えると
個人的に信じていますので、説得シーンは今後の作品でも
使えそうな場面で積極的に使っていこうと思います。


電マ耐久シーンについても色々お話したい事がありますので、
それはそのうち、攻略記事として書かせていただこうと思います。


なお、今作に関する不具合報告も頂いていますが、
具体的な再現方法が見つからない為、現状は保留とさせて頂きます。


今月の予定

さて、【ダマシドリ】も無事発売して、
今月はこれからどうしていくのかですが…。

今月はユルく活動させて頂こうと思います。

発売当時より体の不調は減り、良くはなってきているのですが
ちょっと入眠障害気味なので、より良い健康状態を目指しつつ、
脳の負荷が比較的少ない作業を中心に進めていくというのが
今月後半の方針となります。

具体的に申しますと、個人的に脳に負荷のかかりやすい
スクリプトやテキストのチェック作業はほとんど行わず、
モデル・パーツデータの作成を中心とした進め方でいこうという考え方です。

また、今手掛けている作品に対し優先順位などを考えず、
あくまで今作りたいと思ったものから順に形にしていこうと思います。


そんな状態で今作っている内容の一部をご紹介します。


どれがどの作品のどういうシーンなのかという点については
お答えできません。
また、ここにご紹介したものが現在の進捗の全てではありません。



もはや不健康がデフォのような気もしてきますが、
これからも今より良い状態を目指しつつ、製作も確実に進めていきますので
応援して頂けたら幸いです!

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