戦い



こんばんは、ちんすらです。
今はゲームの基礎部分のコードに着手しています。

以前の「よもまつ」はスクリプトを描くことは殆ど必要としなかったので(あるとしてもIF分岐ほど)、今回のC#でのUnity開発にはかなり苦戦しています。

しかしRRを作った時やよもまつを作った時も、見えないものを見ようとするふんばりさえあれば、途中必ず心は折れそうになるけれど、その先には必ず光が差しこんでいる、そんなイメージです。

エッチなゲーム制作やイラスト作成には、そういう自分自身とのつらい精神的な戦いと、性欲を表現しようとする歓喜の戦いが交互に入り乱れていると私は思っています。



・・・なんか湿っぽくなりましたね。さて、冒頭のGifアニメはガルーダの基本攻撃のエフェクトです。ガルーダはステージを進む毎に成長していき、新たなアクションを覚える形式を取ろうかなと思っています。

むろん、ステージが進む毎に新たな敵が現れることで多様性というかやられシーンという主目的はクリアできるのですが、ゲームとして楽しくヤラれたいですからね。

ここに新アクションとエロが融合したシーン表現ができるとさらに良いのですが(例えば、ロープを上るというアクションが手に入ったとして、ロープの下から蠢く触手が伸びてくる場面があるとか)。



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