投稿記事

明けましたので、おめでたい!(2023年)

あけよろ!

あけましておめでとうございます。

去年も同じように正月に実家からCi-enを更新しましたので、その頃から1年がたったわけですね。

1年前の記事を見てみると1年の目標は「世界平和」と書いていました。

この1年を振り返って、この目標は達成できたかというと、まだ未達成と言えると思います。

なので今年の目標も引き続き「世界平和」とさせて頂きます。

引き続きグローバルな人材を目指して頑張ろうと思います!

1年を振り返る

私はいつも怯えた人生を過ごしてきた。
起こるかもしれないこと、起きなかった可能性があることに怯えていたんだ。

ゲーム制作を始めてから3年間、私はそうやって怯えてきた。
毎朝3時に目を覚ましていたんだ。

でも、自分の作ったゲームが累計10,000本売れて以来、私はぐっすりと眠れている。

気づいたのは恐れが最も悪いことなんだ。
恐れこそが本当の敵なんだ。

だから、立ち上がって本当の世界から出ていくんだ。
そして、恐れを思いっきり蹴り飛ばすんだよ。

実はセール中ですよ!

ウィンターセールで過去作のゲームが全て割引中になります!!
初期の作品は80%OFFになっていますので、駄菓子感覚で買うことができます。

とは言っても初期の作品は不完全な部分が多いので、あまりおすすめとは言えないですので、自己責任で買ってね♡

一番売れてないですけど『Bukkake School Life』とかお気に入りです。

去年発売したゲームを振り返ってみる

TS少女の成り上がり

すごく思い入れが深い作品。
もしかしたら私の作品で一番ストーリーがしっかりしているかもしれません。

プレイ済みの方に裏話をすると、主要キャラとなる悪魔のフェレスですが彼女は「悪魔の契約」とか言いながらクーリアを助けてくれたり、ピンチに駆けつけてくれたりしますよね。
実はフェレスはクーリアのことを結構気に入っています。あと、フェレスは人間が好きな悪魔です。本人はそうは言いませんがツンデレみたいなものです。

話を通してクーリアはフェレスを悪魔なのに信頼するようになります。

で、この作品の時系列のあとにあたる『夢想と淫欲のペリペティア』では、この2人の信頼関係を見ることができるわけです。

あと、この作品で私が気に入っている部分はトゥルーエンドになります。
あんまり言うとネタバレになるので言いませんが、アニメ『けものフレンズ』みたいな最終回ってめっちゃ好きなんですよね。これまで関わったキャラがみんなで助けに来る、みたいなやつです。あれがやりたかったんです!

夢想と淫欲のペリペティア

予想の10倍くらい好評だった作品。売上もこの間5,000本を突破していました!すご!

このゲームでやりたかった事は、率直にインフレやり込みゲームです。
数字がインフレしていくだけで、なんか楽しくなりますよね。

このゲームに関しては攻略記事とかレビュー記事とか沢山書いていただいているようですね。とても感謝です!
記事を見てると裏ボスまで倒してくれている人も多くてビックリしました。

このゲームだけ売上本数が段違いなので、しばらくはこの作品以上の人気作品を作ることが目標になりそうです(´∀`)

次回作について

誠意製作中です。
基本的には好評だった前作『夢想と淫欲のペリペティア』のシステムをベースにして、そこから改良した感じになると思います。

前作では「やり込みゲーム」と言いつつ、やりこみ要素がアイテム収集と裏ボス要素くらいだったので、もっと沢山のイベントを設置できればいいなと思います。

ちなみにイラストレーター様に依頼しましたCGはすでに全部完成しております。
なのでここからがゲーム制作の本番って感じですね!

制作スタッフ
■シナリオライター 春巻き侍 様 (Twitter)
■イラストレーター 文月きょう 様 (Twitter)
■ゲーム制作 杞憂うゆき (Twitter)

進捗報告会その2~光陰矢の如し編~

もう11月なんですねー

はやいねー、こわいねー

前回のCi-enの投稿が10月1日だったので、もう一ヶ月経ったことになるんですが、ゲーム制作はそこまで進歩していないですね。

この一ヶ月のハイライトは全身に蕁麻疹(じんましん)が出て、痒すぎて寝れなかったことがあったくらいですね。
病院に行ったら「生活の質がウンチだから蕁麻疹がでるんだよ」って言われましたとさ。

でも健康診断はオールAで最強なので、ご心配なさらずにー(・∀・)

Ci-enの更新どうしよう?

前作の時は毎週更新にしてたんですが、ぶっちゃけネタ切れがひどかったんで2週に1回くらいでも良さそうな気がします。

まあ気分でいいですかね?(*◕ᴗ◕*)

主人公紹介

前回の記事でも軽く触れましたが、次回作の主人公の紹介です。

名前:ユウリ
20歳前半男性。多くの女性をたぶらかし、女性を男の性処理の道具くらいにしか思っていない糞野郎。
そのせいでたぶらかした女性の一人から殺されてしまい、異世界に転生することになります。
転生する際に女神様から、生前の行いを悔い改めさせるために女にさせられてしまいます。TS少女の爆誕です。

よくある転生モノとは違ってチート能力とかは何もないので、それなりに苦労するストーリーになっています。
転生先の世界は例によって倫理観が崩壊した人が居るのでレ○プされたりします。異世界ならしょうがないね。

■主人公ユウリの立ち絵と表情差分↓

着せ替えもあるよ!

上の画像は主人公の基本の服装となる「冒険者の服」ですが、前作と同様に着せ替え機能があります!もちろん裸にもできます!

着せ替えは裸を含めて10種類になる予定です。

アーマーブレイク!!

ダメージを負うと立ち絵の服が破けていくシステムって、名前はなんて言うんですかね?
アーマーブレイクシステム?って勝手に言ってますけど違うんですかね?

まあその服が破けるシステムが次回作では導入予定です。

HPの残量によって、戦闘時とフィールドの立ち絵が変化していきます、全部で3段階です。
しかも全部の服装にあるんで着せ替えがより一層、楽しくなると思います!

■だいたいこんな感じです↓

体は無傷なのに服だけ破けるの、都合がよすぎぃ!

だが、それでいい!!

制作スタッフ

■シナリオライター 春巻き侍 様 (Twitter)
■イラストレーター 文月きょう 様 (Twitter)
■ゲーム制作 杞憂うゆき (Twitter)

進捗報告会その1~新プロジェクト始動編~

新プロジェクト始動

新プロジェクトなんて格好良く言ってますけど、要は「次回作の制作を進めていきますよ」っていう意思表明です。

前作の『夢想と淫欲のペリペティア』のバグ修正も一段落しましたので、今月からは、新作を本格的につくっていきたいと思います。

乞うご期待!!

安心してください、TSですよ!!!

制作スタッフについて

シナリオライター様について

■春巻き侍 様 → Twitter

次回作のゲームはメインシナリオの部分をシナリオライター様に手がけてもらうことにしました。これまでのゲームは全て私自身がシナリオを考えていたんですが、次回作は別の方にやってもらいます!!(・∀・)

↓※ここからは余談

私のゲームなんだから、私がシナリオを書くのが普通なんですが、10作品目にして別の方になりました。

当初は「私が叩き上げさせながらシナリオを書いてもらう」って予定だったんですよね。

だってTSってジャンルのシナリオは特殊ですから、書いたことがない人が書いても「TSあるある」とか理解していないですからね。

んで、ライター様にシナリオを書いてもらったわけですよ。

私は「どれどれキミのシナリオは面白いのかな?」くらいの上から目線で見たんですよ。

だって事実、私は誰よりもTSというジャンルについて研究してる自信があるんですから、教授が学生の論文を見るくらいの気持ちで出来上がったシナリオを見たわけです。

うーむ…、このTSシナリオ、わしより面白くね?

え?シナリオライター様ってそんなに器用なの?天才なの?って感じです。

正直、ほとんど修正とか加筆とか無いくらいでした。おいおいマジかよ。

なので次回作はストーリーにも期待してもらって大丈夫です!(ハードル爆上げ)

イラストレーター様について

■文月きょう 様 → Twitter

前回の記事でも募集していた次回作のイラストを担当してくださるイラストレーター様が決まりました!

いろいろな方から応募があったので、めちゃくちゃ迷ったんですけど、今回はこの方にお願いすることになりました!よろしくお願いします!(´∀`)

キャラ紹介

主人公 ユウリ

次回作の主人公でありTS少女です。

前世では女性を蔑ろにする性格だったので、バツとして転生する際に女体化させられてしまいます。

体型はロリです、貧乳です、いいですねー!(´∀`)

■現段階での設定画↓

いや可愛すぎか????

【拡散希望】絵師様募集です!

絵師様募集(サムネが全てです!)

現在、新作の同人エロゲのイラストを担当してく方を募集しています!!

★募集要項(SKIMA) ↓
https://skima.jp/request?id=32731

報酬はご希望の額を提示していただいて構いません!

SKIMAで募集していますが、別の支払い方法を希望される場合も対応いたしますので、DMとかください!

良ければ、Twitterとかで拡散して頂けると幸いです。

次回作の主人公は「ロリ」にしたいので、ロリが得意な絵師の方とか大歓迎です!
未経験の方でもぜんぜん大丈夫です。一緒にゲームを作りましょう!

ハッピーバースデー!

to me!!

今日は私の誕生日です!今年で18歳になりました(灬╹ω╹灬)
永遠の18歳です(灬╹ω╹灬)

(灬╹ω╹灬)?

8月15日が誕生日とか覚えやすいですよね。いい日に生まれたと思います。

正直、今回の記事はこれ以上書くことはないので、短いですがこの辺で…。

みんなありがとう!( ˘ ³˘)♥

(※サムネイルがダサすぎる問題には言及しないで…)

わーい、ありがとう!

祝!3,000DL!!

最新作の『夢想と淫欲のペリペティア』が3,000DLを超えました!
やべえええええええ!!!予想を遥かに上回るDL数でびっくり仰天です!
発売前の私は「1,000DLが目標」ってくらいに思っていましたので、販売1日目にして1,000DL超えたときは「ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ"」こんな感じの顔になって眺めていました。

みんなありがとう!!

予想を上回る売上っていうことは、次回作にはそれだけもっとお金をかけて制作する事ができるというわけです。みんなから貰ったお金はゲーム制作に役立てますよ!もっといい作品ができるように頑張りまっす!

ランキングはデイリーで最高2位、1時間ランキングだと最高1位になったりもしていました。競合作品があまりなかったのもありますが、これもかなりの快挙だと感じています。

バグの修正はだいたい終わった?

バグの報告はたくさんありましたが、無事修正できたと思います。

個人的に一番やばかったバグは、メニュー画面に「Debug」の項目がある不具合ですね。
これはめっちゃ焦りました。
ツクールゲーム制作者ならこのヤバさが分かると思います。いままでやった不具合の中でも最高にやばいやつです。

フォロワーも2,000人超えた!

Ci-enのフォロワーも2,000人というキリが良い人数を超えました!
ちょっと前まで500人とかだったような気がしますので、新作の効果はかなり大きいように感じます。
私のCi-enはフォロワー特典というものがほとんどありませんので、純粋に記事の更新をチェックしたいという方がフォローしてくださっていると思います。ありがたい話です。

これからもCi-enは同じようなスタンスで投稿していきたいと思います。よろしくね☆ミ

お知らせ!

バグの修正も一段落ついたので、Ci-enの更新をしばらく頻度を落とそうと思います。もちろん次の作品を作るという考え自体はあるんですが、ゲームの設定や構想が固まらないとCi-enの記事にすることがありませんしね。

次回作もイラストはどなたかに依頼するつもりなので、次の記事では「絵師様募集!」みたいなことができればいいなと思います。

3 4 5 6 7 8 9

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索